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つかぼん 2020/11/22 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 89週目(11/16~11/21)

今週も1週間が経過しました。

先週から余裕がないないと言ってましたが、よくよく考えれば至極当然でした。
新しいことを取り入れておいて、そのまま普段と同じ量をこなそうとしていました。
そりゃあ時間もなくなりますよと。

というわけでこの数日ほど…再びアニメを1日1話だとか、リングフィットという運動を毎日のように始めました。
そしてその替わりとしてtwitterやソシャゲを控えてます。
コレで…ようやく先週の気持ちは落ち着きつつあります。

やはり何かを入れるためには何かを排除しなければ入りません。
時間もそうですしお部屋もそうです。
器の大きさは決まってるわけですね。

なんか前にもこんなこと言った気がしますが…忘れちゃってましたね。

11/16:結局
11/17:もしかして
11/18:あんまり
11/19:まだまだ
11/20:昨日から
11/21:アイテム紹介:ゴミ箱

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つかぼん 2020/11/21 22:00

アイテム紹介:ゴミ箱

ゲームのアイテム名とは思えない名前。
やっぱりアイテムを考える時間って私の中では最高に楽しいかもしれません…いや大体の人も楽しいものですか。

その場にゴミ箱を出現させて、隠れれるようになります。
今まではクローゼットという設備限定だったのですが、こうしてどこでも隠れれるようにしました。
その代わり1回限定…ですけれど。
う〜ん…そもそも必要になるのかあやしいところ、そこまで敵と会わないんですけども。

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つかぼん 2020/11/20 22:00

昨日から

色々と考えてると、少しずつ作る気力が出てきました。

ただあんまり詰め込みすぎると終わらなくなってしまうので、まずは候補だけ挙げて…できるものだけ削る方向で。

アイテムも正直少な過ぎるので増やしたいところですが良い効果が浮かばないんですよね。
結構つまんない効果ならまあまあ浮かぶんですけど。

イベントはまだ浮かびませんね…状況的には、部屋を移動するたびに考えなければいけないものだとしんどいと思うので…急に起こるもので、その時だけもうちょっと考えておく必要があるもの…程度にはしたいところですが。

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つかぼん 2020/11/19 22:00

まだまだ

一応まだこちらのゲームも、どういう風に面白くして行こうか考えてはいます。
ちゃんと時間を作っては、まともに遊ぶにはどうしていけばいいか。

とりあえず難易度上昇として、1ゲーム中に特定の1方向だけ聴こえなくなるようにしてみました。
コレで少し難しくなるかなと…あとはこちら側にできることをもう少し増やしたいですし、何か突発的なイベントが欲しいところです。

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つかぼん 2020/11/18 22:00

あんまり

最近気分がよろしくない…今日はぼーっとする時間を入れました。

最近は余裕がなかったので、意識的にぼーっとする時間を入れました。
が…あくまで起きつつ考える時間にしたかったのですが、どうしても軽く寝てしまう。

なるべく今後どうするかとか考えたかったんですが、寝てしまう。
コレもコレで夜中に眠れなくなってしまうので困るのですが。

う〜ん…全然数週間前のような気持ちに戻れないんですよね。
あの頃は非常に気分が楽だったんですけど…何故崩れたのか、何があったのか…全くわかりません。

とにかく追われているような気分…色々やるしかないのでしょうか。
しかしまともに頭も回らない…作るものあまり見通せない。

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