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つかぼん 2024/05/06 22:00

触ってる感

今日は効果音や演出面?の調整をしていました。画面を少しだけ揺らしたり…音を入れたり、暗転やらフラッシュやらなどなど、ゲーム側のリアクションを増やしていました。

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つかぼん 2024/05/05 23:00

制作中ゲームの記事まとめ 263週目(04/29~05/04)

04/29:進める進める
04/30:どんどん
05/01:吸い寄せ武器
05/02:最初だけ
05/03:次の吹き飛ばし
05/04:全体ダメージの設置

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…少しだけゲームをしました。いやいつものことなんですが…今週は久しぶりに配信しながらゲームをしました。白猫くんが大型アプデを行い…今までと環境をガラリと変えるようで、確認のために触っていました。個人的には現在の方向性で賛成派なんですけども。普通に楽しいですね。ただ…なかなか不評な部分もあるようですが。私も気を付けなければいけないなと(?)
制作に関しては…アイテムの効果が一気に浮かんだので、怒涛のように実装しています。増やした効果の数にも満足してきたので、そろそろ終わりそうな予感がします!

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つかぼん 2024/05/04 22:00

全体ダメージの設置


以前にも設置物の武器を作ったんですが…効果が回復だったので、1度破壊しました。連続で回復できちゃうのも危ないと思ったので…とりあえず今度は全体ダメージにしてみました。敵を設置物の上にのせるので、手間が大きいのですが…果たして使うことはあるのでしょうか。

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つかぼん 2024/05/03 22:00

次の吹き飛ばし


次の攻撃を大きく吹き飛ばす武器を作ってみました。実質、次の攻撃の防御力をアップさせる武器になります。使えるのでしょうか…以前に書いてた吹き飛ばし武器を少し増やしたいので作ってはみましたが。

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つかぼん 2024/05/02 22:00

最初だけ


このゲームは戦闘が3日間あるんですけど、1日毎の最初の攻撃だけ攻撃力の上がる武器を作ってみました。ただ…絶対に3本持っておくのが基本戦略になると面白くなくなってしまうので、ちょっと危ない武器ですが…たまたま拾えればラッキーくらいのバランスにしたいところ。

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