投稿記事

つかぼん 2020/11/27 23:30

あれから

ランダム発生イベントに1つの案が浮かびました。
というのは置いておいて(?

とりあえず前回作った自動蓄積システムを実際にプレイしてみました。

ちゃんとゲームがある程度進むアイテムを優先して蓄積するようにしました。
まずは明かりがないと宝箱が見えないので、ランタンの欠片を10個集めるとランタンが入手できるなどなど。

で…実際にプレイしてみると、ランタンの欠片を集めきる前にランタンを既に入手していました。
10個はそれほどすぐには集まらないようです。
でも多分コレくらいの塩梅で良いと思います…あくまで全くランタンを引けず、運が悪くても欠片は蓄積されるので必ず手に入る分、時間はかかるというの個人的がバランスでもあります。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2020/11/26 22:00

ランダム発生イベント

ずっと考えてはいますが…あんまり良い案が浮かびませんね。

結局ゲームオーバーが敵と一緒の部屋に入ることなので、敵を近づけることが一番の危機になるわけです。
ただこのゲームは別にアクション要素もないので、そこまで反射神経に負荷をかけたいわけでもありません。

ですので、イベントでプレイヤーを危機にさせるというのは…多少気が引けますね。
ではどうすれば良いのか。

ゲームを終了させること以外であれば、例えばアイテムの破壊イベントでクリアまでを遅延させれますが、コレもコレでプレイ時間が延びるだけなので…嫌らしいと言えば嫌らしいですが、手持ちアイテムがランダム除去されるというのは…10ITEMSでも思っていましたが、個人的に受けて気持ちの良いものじゃあないんですよね。
それに手持ちアイテムが消されても、プレイヤーとしては普段通りアイテム探して探索するだけなので行動自体に特に変化もない。

そもそもイベントを発生させて何をさせたいのか…イベントが起きて、少し何か考えるために立ち止まってくれれば良いわけです。あわよくば行動も少し変わるくらいの。尚且つランダム発生で。
そしてソレは危機だからだとかプレイ時間の遅延だからではないもの…そんなのあるんでしょうか。

上記の通りだと…別にマイナスに限ったことでもないんですよね、例えば何か嬉しいものが発生すればそっちを優先させるような事でも…あ、そっち方向にしましょうか。

ランダム発生で、内容が嬉しくて、ソレを優先するために動きを変化させるとしたら。
と言っても…入手できるものといえば、結局アイテムで釣るしかありませんか。

まだまだ…かかりそうです。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2020/11/25 23:00

早速

というわけで部屋の移動時に自動的に細かいモノを入手するようにしてみました。
SEも連発でダダダと軽く入れてみると、移動するたびにホカホカしますね。

ただコレを素材集めと呼べるのかあやしいですが。
何もしてませんもんね、勝手にちまちま増えていくだけです。
本来は部屋を色々と調べてもらうつもりだったんですが、やっぱり面倒くさいだろうなと思いました。
正直移動するごとに必ず部屋の中にある3個のアイテムを毎回拾うって絶対面倒だと思うのです。
同じ部屋に帰ってきてもリセットされるんで、再度拾えるようになってますから常に拾い続けないといけません。
そんなの拾わなかったら拾わなかったで勿体ないと思わせてしまいますし…ならもう自動にしちゃえと。

しかしこんなこと作るよりもイベントとクリア方法の見直しを。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2020/11/24 22:00

アイテムと言っても

作ろうと思えば作れるんですけど…それが面白いかと言われると、あんまりですね。

例えば敵の能力をプレイヤーが自分で考えて知っていくようにしたいので隠しているのですが、ソレをアイテムで簡単に知れるようにしてしまうのは…あんまり面白くないなあと思ってしまうわけです。
敵の能力というわからない部分を残しておきたいのに、アイテムですぐ判明させちゃったら敵の能力がない(わかりきった法則でしか動かない)状態とほとんど変わらないわけですね。

というように増やすだけなら簡単なんですが、どうさせたいかがあるので全然アイテムが増やせないんですね。

いや私の発想が乏しいだけなんですけども。

というか根本がターン制で敵の位置を確認しながら歩き回りたいだけなので、ココからあんまり考えが広がらないんですよね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2020/11/23 22:00

素材もの

個人的にあんまり素材集めというのは好きではないのですが…効率よく集めようとするから作業になるのであって、プレイヤー自身がどうこうできないものになれば作業にはならないのでは。

つまり自動で蓄積されるものであれば…わざわざ部屋を調べる必要もない。

よくあるゲームのように素材を探索の報酬として使うのであれば、自分で集めさせるのが効果的なんですけど…毎回室内を探索されると部屋の移動自体が鈍足になってしまう危険もあります。
特に制限時間もないですし…入手できるのであれば入手しようとするため、きっととても面倒くさい。

目的はダンジョンを探索するのではなく、脱出したり敵の位置を把握して移動することなので…毎部屋毎部屋プレイヤーに調べさせるのはやらせたいことではないんですよね。

あれ?ならそもそも素材なんて必要ないのでは…?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索