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つかぼん 2021/04/01 23:00

最近

昨日はメンテナンスがあって投稿できませんでした。
なんて…もっと早く書いておけば大丈夫だったかも知れませんが。

最近、ここ数週間ゲームを作るぞって気持ちが怪しくなりつつあります…以前にもどこかで書いた気がするのですが、昔は自分が作るのなら「絶対にこんな風にはしない」だとか、「私だったらこうしてやる」という強い気持ちがあったのですが、最近は薄れてきています。
それだけ素晴らしく面白いゲームが増えているからなのか、私が単純に丸くなってしまったのかわかりませんが。

私だったらこういう風に作ってやる…という気持ちがどうしてわかなくなっているのでしょう。
この頃はまあまあ新しいゲームをプレイしているのに、です。
正直色んなゲームを遊んでいても、また作る気が起きるだろうと思ってました。
最近のゲームが非常に面白いから?どうでしょう…元々熱中する気持ちは同じだと思っていて、結局自分が未知かどうかで既知にするために遊ぶと思っていますし…ゲームはいつだってそれなりに面白いと思います。可能性があるのであれば、私の既知が増えてきたから…になるのでしょうか。あまり未知がなくなってきたので熱中することも減ってきたということ、まあ…無い話でもないです。

であれば自分で未知を作れば良い話になるのですが、発想が全てであるので…私には難しいかも知れません。
しかし私だったらこうするのにっていうのは…その時点で既に1を10にするか10を100にすることなんですよね。
なら0を1にする作業とは、どういう発想からスタートするのでしょうね。
当然完璧な0→1は無いですが、0.3を1にするような感じでしょうか。

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つかぼん 2021/03/30 22:00

すてーたす

いざ作ろうとしたんですけど、UIの全体図とか全然決めてなかったので止まってました。
簡略化するべきかとかゲージか数値か…メニューは開くか常に画面内に入れるか。
こういうのはサササと紙に書きまくるのが早そうですね。

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つかぼん 2021/03/29 23:30

フロア数

多過ぎると処理が大変ですし、少ないと飽きるの早いですし。
バリエーションが少なくても飽きない方法は無いのでしょうか。
キャラも増やしたいんですけど、多過ぎるとまた処理に時間が…簡単工程で処理が複雑なものはないのでしょうか、無いんでしょうね。

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つかぼん 2021/03/28 23:00

製作中ゲームの記事まとめ 106週目(03/22~03/27)

03/22:とりあえず
03/23:早速
03/24:ふと
03/25:そういえば
03/26:少しずつ
03/27:食べ物

今週も1週間が経過しました。
昨日からサバイバル動画を観ているのですが…ちょっと思ってたゲームにはなりそうにないかも知れません。私がやろうとしてたのは、色んな墜落したり落ちている船を渡り歩く未知の生物とかあるゲームにしたかったんですけど…未知の場所に船が落ちてるわけないんですよね()
それに何なら人も途中で拾ったりする予定もありました。未知の場所なのに。
しかし大体のサバイバル動画を観ると、当然のように生き物の知識で色々と問題を凌いでいるわけです。
なので未知なものだらけのサバイバルはありえないわけではないですが、ほぼほぼ実際に観ることはできないわけですね。存在している動画は全て既知の中でサバイバルをしているわけです。この生物は食べれる、食べれない、毒がある、ない、などなど。知ってることで生きていっているわけです。

ですので…未知の場所で船を渡り歩くサバイバルはおかしいことになるんですよね。

まあ既にメイドと旅という宇宙船に乗って操縦するよくわかんないサバイバルゲーム作ってるんですけどね。
しかしもしかしたら異世界モノとするなら…ありえないわけではないかも知れませんね。
いやしかしどうしましょう、作るか否か。
作ってみて、まず果たしてゲームとして面白いかどうか…で決めるのも悪くないですか。

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つかぼん 2021/03/27 22:00

食べ物

サバイバルゲームでよくあるんですけど、実とか魚とか普通に食べますよね。
ああいうのって毒とか設定されてるんでしょうか。
というわけで…ちょっと今は制作というよりは色々と毒について調べています。
他にもサバイバルゲームでは毒ってどういう処理されてるんでしょうか、そこも気になりますね。

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