ステータスの処理
今日は戦闘をどういう戦いにしたいか考えていました。
HPをゲージにしようと思ったんですが…少しボカしても良いかなとも思って。
というのも具体的に数値を出すと、もう少しで倒せたりする時に防御のことを考えにくくなりますけど…曖昧だと回復しがちになるかも知れません。
体力は顔画像の色で判断するとかどうでしょうね…それであれば大体のヤバさだけしかわかりません。だんだんキャラの顔画像が赤へと移行していく感じ。
ステータスは折角なので少し複雑にしたいところ…レベルとかステータスアップとかさせてみたいですね。成長型を作ろうとするのは初めてですが…調整に膨大な時間がかかりそうです。