今日も
内部の処理…自分でも面倒な仕様にしちゃたなと思いながら処理を作ってます。
宝箱を10個作って、調べたところに分配する処理…コレ調べたイベントで宝箱が見つかれば宝箱と入れ替えるんですが、ちょっと面倒な処理にしてしまっていて…それを作り直そうとしています。その代わりソレ用で必要な処理も増えるんですけど…頭の中で想像していた処理はこっちなので作り直すことにしましょう。
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つかぼん 2021/05/09 22:00
05/03:洞窟ステージ
05/04:戦闘処理
05/05:宝箱条件
05/06:問題点を考え直す
05/07:ついに
05/08:次は
今週も1週間が経過しました。
今週は普段よりか少し制作が進んだ気がします…というのもゲームがしたいからです(?)
最近はゲームがしたいんですけど、ゲームをしないようにしています…そうすると、心なしか捗ります。微かに…微かにですけど。
だってゲームがしたいんですもの、その中で遊ぶゲームなんて…自分のゲームのテストプレイしかないでしょう。遊んでたら勝手に作られていきます。
しかし制作スピードはそうでもなく…ただただ欲求が別の方向に行っただけとも言います。他の娯楽で欲を済ませようとします、アニメとか。そこで私はゲームじゃなくても良いんだと思いまして…もしかしたら私は単純に集中したいのではないかという仮説を立て、我慢はし続けるようにしてみています。そしてもしも結局アニメなどを観るのであれば…単純に集中したいだけかも知れません。
そして集中したいだけならば、制作で集中すれば永久期間なんですけどね…どうしてそうならないのか。不思議です…ココはもうちょっと考える必要があります。まあ…単純に作るの自体は好きではないんでしょうけど。