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つかぼん 2021/09/12 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 129週目(09/06~09/11)

09/06:とりあえず
09/07:敵の攻撃:経験値を減らす
09/08:大体は
09/09:細かい処理
09/10:アイテム紹介:大威力
09/11:どうにも

今週も1週間が経過しました。今週は色々と進められた気がします。しかし…それだけですね、特にコレと言っては何も。黙々と進めていました。ソシャゲも1週間くらい暇になったので、有意義に制作に時間を使えてましたね…気が付いたら数時間ほど経過していた時もしばしば。そろそろアイテムの強弱をまとめて引き継ぎステータス反映にしたいところ…しかし微妙にアイテムの効果が1個終わってないんですよね。ソレを考えなくては。

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つかぼん 2021/09/11 22:00

どうにも

色々と不具合を修正してるだけで時間が過ぎてしまいますね。アイテムも大体作ったので、最後に不具合修正作業だけ残すと、何より書くことがなくなります()一応具体的には書けますけど…経験値がマイナスになっちゃうのを修正。あとは近接+遠距離攻撃できる武器で、近接攻撃で撃破した後に遠距離撃破処理に入ってて2回撃破したことになったことの修正、そしてなんか再現性不明の所持アイテムが途中で変わっちゃう時とかあったりして…コレは全然わかりませんね。遊びながら原因を探しましょう。

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つかぼん 2021/09/10 22:30

アイテム紹介:大威力


今回はミッションアイテムを作りました。経験値が少し低めなのは、それなりにやや容易に達成できてしまうからですね。ただ現状ルートが1通りくらいしかなくて少し困ってます。個人的に攻撃のリソースはいくら増やしても良いと思っているのですが、攻撃力を増やすのはあんまりだと思ってしまうんですよね。どうしても桁が小さいと+1は重要度が大きくなってしまうため…コレはいつか言ったような気がしますが。作ってみたものの…もしかすると消えちゃうかも知れません()

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つかぼん 2021/09/09 23:00

細かい処理


今日は細かい処理をしていました。カウント宝箱の中身処理やミッションアイテムの投入…まだまだやることがあるみたいです。あとゲームオーバーしない不具合とか発見したので修正しなくては。ようやく一通り遊べるようになって楽しみながらやってますから、バランスも調整しやすいですね…それにしても使わないアイテムが出てくるわ出てくるわ。

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つかぼん 2021/09/08 23:00

大体は


全体として完成しつつあるのでテストプレイをしております。いやまだアイテム効果とか制作してる途中ですけど。少しずつ成長していく感じがどんなものかなと…やっぱり最大体力数値が上がると、できることも増えてきますね。問題は序盤からいきなりボスを倒すのが些か困難なことなのですが…ボス倒すまで無事に遊んでくれる人がいるのかどうか不安ですね。バランス調整もしつつ…あと少しだけアイテム増やしたら一通りは終わりそうです。ああそして肝心のこのゲームの説明(チュートリアル)を制作しなくてはいけないんですね。

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