いつもの細かい修正
そろそろ大体終わりつつあるので、終わりきってない細かいを修正していました。体力が0になる警告が入っていないアクションがあったのでそちらの修正と…あとは攻撃の演出、攻撃力が10以上になると少し演出を変えてみました。まあコレは以前の10ITEMS続編でもやってたことですが。
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つかぼん 2021/09/21 22:00
つかぼん 2021/09/20 22:00
つかぼん 2021/09/19 22:00
09/13:アイテム紹介:一方通行(仮称)
09/14:敵の攻撃:1日の経過
09/15:敵の攻撃:現在の戦闘を終了する
09/16:アイテム紹介:新星爆発(仮称)
09/17:急遽な
09/18:罠の除去パネル
本日も1週間が経過しました。
今週は少し制作は進んだ気がします…気がするだけですが。普段制作する時間とは別で作り始めたりしました、寝る前とかに。今回は待ち続けたゲームが発売したんですが、数日でクリアしてしまい…特に縛りプレイもしたい気分にならず、一気に冷めて今まで通りに戻りました。不思議です。
外に出ている時に制作の次にやりたいことが浮かぶのが理想ですね…そうすれば帰宅して進めるだけですから。帰ってきてから作るものを考えてると、やはりどうしても時間がかかってしまいます。今週はこの辺がすんなりだった気がします。にしても…やっぱり捗る理由はわかりませんね。いつものように再現性がありません。
とりあえず制作としては…あとはわかりやす演出とゲームルールの説明を作れば終わりでしょうか…その間に、何か浮かんだら都度捻り込んでいきたいですが。そろそろ今のゲームの制作も半年になりそうですね。
つかぼん 2021/09/18 22:00