追加で
状態異常に色を付けたように、専用で黄金枠(仮称)にも色を入れたんですが、ゴージャス感がスゴイ、素晴らしく気持ち良くなりました。正直これくらいのレベルで、画像を作って見たいのですが…あんまりイラストに力を入れると他が進まなくなるんですよね。
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つかぼん 2021/11/07 22:00
11/01:状態異常付与のタイミング
11/02:アイテム紹介:暗闇
11/03:アイテム紹介:衰弱
11/04:状態異常の第2効果
11/05:ミッションアイテムについて考える
11/06:アイテムの色付け
今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…全然覚えてないですね、なんか本当に何もない1週間でした。良い意味でも、悪い意味でも。あ〜、ゲームは一応やってたんですが…あんまり制作に反映できそうなものはなかったですね。なんというか…面白いって聞いてたゲームをココまで自分に合わなかったのかと驚いたくらいで、ソレが少し悲しかったというのもありますね。最初はゲームシステムとUIが結構好きだったんですけど、進めば進むほどUIが変化しちゃって…だんだんゲームと私に距離が出来てしまいました。合わなかったというか、最初だけ合ってたんですよね。しかし作った人は、進めば進むほどUIも全部変えちゃえということだったので、全体としてみれば合わなかったということにはなるのでしょうか。まあそういう「自分とは合わないかも」と思ったゲームは普段言わないだけで、大量にありますけども。そういうのは「こうして欲しかった」などともいうこともなく、記憶から消したり話題にも出さなくなります。
あと何をしましたっけね…本当に何もないですね。結構ゲームに時間を使ったのですが、ずっと「早くクリアしたい」だとか言ってて…そう思うと私にとって一番大事なゲームの過程を全然楽しめてなかった気がします。少し時間が勿体なかったかも知れません。クリアしたかったのは微妙に何か期待してたんですが、思ってたよりも驚きはありませんでした。あんまりよくわからない話をしてもアレなので…今日はこの辺で。