投稿記事

つかぼん 2021/11/26 22:00

ついに

全くわけがわからない不具合に遭遇しました。今まで作ってきて、ココにきてようやくですよ。今までは一応ちゃんと処理は全部把握できてたんでしょうが、ようやく把握できないわけのわからない不具合が出ました。武器を装備した瞬間に盤面の敵へ全体炎エフェクトが発生…なるほど、こういう修正で大きく時間がとられるのですね。しかも起きる時が起きない時があると…更には作り覚えのない挙動でもある。なんですか、コレ???

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2021/11/25 22:00

敵の効果について

今日はイメージの通りに昨日の続きでサササと作ってたんですけど、ちょっと手が止まってしまい…具体的に高難易度と言っても、どういう攻撃にしようかなと考えていました。HPが高いだけならボスですし、攻撃が強すぎるとプレイヤー側が高火力で殴るだけなので…もう少し捻りたいところ。しかし昔のヘビ貿易の記事で書いたように、HPが数値である以上は処理が数値になってしまうのです…この辺を何とかしたいところ、ではあるのですが…なかなか良い案が浮かばないんですよね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2021/11/24 22:00

少しずつ


イメージを作っています…大体こんな感じでしょうか。こちらは少し高難易度になるようにする予定です。何より遊んでて思うのが、難易度の低さ…と書くと、自分は遊び続けてるから簡単になるのは当然なので…コチラはすぐには挑めないように作っております。そしてもう一つのステージはまた違って方向にしたいですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2021/11/23 22:00

はい2個目


昨日に引き続き、すぐに形から入るタイプでイメージでサササと作成。敵がどんなのとかアイテムだとかは、とりあえず大まかに少しずつ作り進めていきます。そして今回のように衝動的に増やした時は、多分また既存のシステムの改変に手間取りそう。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

つかぼん 2021/11/22 23:50

ひどい


もうダメですね…また新しいステージを作り始めました。終わらなくなります…終わりませんね、しかも2個ほど増える予定に…どうしましょうコレ。でも実際に遊んでいると欲しくなったわけなので、必要なことと考えましょう。自由に探索できるようにしたいですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索