今日は内部処理
今日はピッタリ数字で倒せる敵のダメージ計算処理をしていました。単純にHP-ダメージではなくて、HP=ダメージの時にだけHP-ダメージを行います。やってることは一撃で倒せるか倒せないかってだけなのですが。ソレを魔法攻撃でも判定しないといけません…ただ魔法攻撃は全体的にダメージが低いので、基本的にほとんどピッタリでは倒せないのですが…ただ何が起きるかわかりませんので、計算自体は入れておこうかなと思います。
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つかぼん 2021/12/05 22:00
11/29:戻って
11/30:とりあえず
12/01:増えた
12/02:もう1つのエリアも
12/03:必要なもの
12/04:素手
今週も1週間が経過しました。
今週は某アプデで集中力を全部そっちに取られてしまったので、制作は少しずつ進めていた週でした。どうもスイッチのオンオフが難しく…1つ気になるとずっと考えてるような気がします。自分のゲームでもそれくらいハマって欲しいものです。そして未だに睡眠時間を多く取っています…と言っても、最近は6時間程度で起きれるようになってきました。最初の方はずっと9時間以上寝ていたのですが、ずっと十分な睡眠を取り続けていると6時間くらいで問題なくなってきました。そしてやはり…睡眠時間が増えると、活動時間が減るので振り返ることも少なくなっていきます。
つかぼん 2021/12/04 22:00