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つかぼん 2022/01/24 22:00

別の手段


ボスを倒すと出てくる報酬のエネミーコアですが、もう1つの手段ということで闇商人イベントで買えるようにもしようかなと思ってます。普通にボスを倒したほうが経験値も入りますけど…早くエネミーコアが欲しい場合にだけ、もしかしたらこっちを買うかもしれません。いや寧ろそういうルートも入れなければいけませんかな。

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つかぼん 2022/01/23 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 148週目(01/17~01/22)

01/17:ようやく
01/18:というわけで
01/19:アイテム紹介:罠の弱体
01/20:罠のレベルアップ
01/21:アイテム紹介:罠の消滅
01/22:パネルと武器屋

今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…はい、今週も原神の風の行方ばっかりでした。何故こんなやってるかって言われると、期間限定なのですよ。実際もう27日には終わってしまいます。たった2週間しか遊べないミニゲームなのです。次にまた遊べるのは半年以上先だと思います。ですので…正直今遊ばないと遊ぶ機会がなくなってしまうので、今遊ぶしかないのです。風の行方が終われば…またいつも通りの生活に戻ると思います。いや戻って欲しいです。私も流石に毎回こんなペースで遊ぶのはしんどいので。もっとゆっくりしたいんですけど期間限定というのもありますが、やっぱりこのイベントは大好きなので楽しむだけ楽しみたいというのもあるのでしょうね。いっぱい面白いや楽しいを浴びて制作に活かせると良いですね。

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つかぼん 2022/01/22 22:00

パネルと武器屋


というわけで…やはりパネルシステムに意味を見出せなくなったのでボスエリアのパネルは一旦削除する方向になりました。そしてそうなるとボスエリアが寂しくなるので、武器屋を洞窟エリアからボスエリアに引っ越し…コレにより、ボスエリアでボス戦闘と武器の調達…お店エリアで宿屋の宿泊と道具の調達、そして洞窟エリアでお金を稼ぐという役割になりました。

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つかぼん 2022/01/21 22:00

アイテム紹介:罠の消滅


レベル4(最大値)の罠だけを消滅させるアイテムを作りました。罠をレベル1にするアイテムと、罠のレベルを1アップさせる敵の攻撃と…今回の罠を消滅させるアイテム。この3つで回せたらなと思います。罠をレベル1にするのはダメージを結構抑えれます。しかし罠は消えるわけではないので、ある程度はダメージを受けることとなります。そして昨日の罠レベルをアップさせる敵の攻撃はデメリットしかないのですが、今回のアイテムのようにレベル4まで上げれば消滅させることができます。罠レベルを1で抑えるか、レベルアップさせて4にした後で一気に消滅させるか…3つで駆け引きが生まれると良いなと思って作ってみました。実際にどうなるかはわかりませんが()

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つかぼん 2022/01/20 22:00

罠のレベルアップ


昨日に罠のレベルを1にするアイテムを作りました。今回は罠をレベルアップさせる敵の攻撃です。既に罠を弱体化するアイテムを作ったので、もしかしたらこの効果は痛くも痒くもないかもしれませんが。

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