他にも
というわけで昨日の攻撃アップの手段を色々と考えてみました。実装できるかどうかは別ですが()ちなみに全ての選択肢は1回ずつだけ可能で全部達成すれば攻撃力は+5されます。ただソレはよっぽど運がいいときなので、できるところから達成していくのがいいかも知れません。それにしても結局ダメージばっかりなのが悲しいところ。
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つかぼん 2022/01/31 22:00
つかぼん 2022/01/30 23:50
01/24:別の手段
01/25:また除去
01/26:ギミックが
01/27:最低限
01/28:というわけで
01/29:敵の攻撃:カウント宝箱を1つ消去
今週も1週間が経過しました。
今週で以前までやってた原神の風の行方が終了しました。いやはや…2週間ずっと遊んでいました。さて終わったので、色々と考えていたものを実装していってます。
そういえばスキップってどこまでやっていいものなんでしょうね。自分でゲームを遊んでいても、いちいち移動するのは面倒と思ってしまうこともあるんですが…やはり重要なところ以外はなるべく時間をかけないようにスキップできるようにしてしまうべきなんでしょうか。
ただそこまでスキップしてしまうと、そのシステムって必要?というくらいにまでなってしまうんですよね…難しいところです。