2/21:アイテムルート02
2/22:宝箱ルート
2/23:罠ルート
2/24:罠ルート02
2/25:探索の宝箱
2/26:宝箱の選択
今週も1週間が経過しました。
今週は…まとめを見るとルートアイテムの作成をしていましたね。とりあえずプレイヤーにはどのルートでクリアするか決めてもらって、戦闘の最初に使ってもらえればという感じで入れています。一応戦闘中の後半でもルートアイテムは手に入れれる予定にはしています。そもそも最初の入手はそこです。それを黄金枠(仮称)というアイテムで今後の戦闘のスタートで引き継いで使ってもらいます。
しかしこうして作っておりますが…やはり毎日のようにアイテムの効果をもっと面白いものにしたいと思ってしまいますね、ただこの気持ちは無限ループで…結局面白いというのは未知を既知にするための動力なので、テストプレイで慣れてしまって面白さがなくなるのも必然…そうしてまた新しい効果を入れたくなりループになるわけですね。
さてココまで作りましたけど、あとは何を入れていきましょう…今すぐリリースできないのは何故か。とりあえずバランス調整ですね…数値関係を適当に入れすぎていますので。う〜ん…確実に1歩1歩は進んでいますが、ゴールには近づいているのかどうか。