今日は なんだか全然頭が回らなかったので、細かい修正をしていました。小さく気になったものを修正修正…しつつ、イベントの効果を考えてたんですが、やっぱり頭が回りませんでした。自分で考えるとバリエーションが少なく見えて、人のを見ると発想がすごいなあと思っちゃって…いやはや難しいものです。
続いて凍結も というわけで凍結もサササと作成…即時効果の方が色々と管理が楽ですね。コレで状態異常は一旦終了…作ってる間に面白いのが浮かんだら変更しましょう。あと残ってるのは…まだイベントアイテムでしたか。もしイベントイベントが終わったら…ああアイテムの効果の見直しとバランス調整ですか、そうしたら終わり?そろそろ終わりが見えてきそうですかね。
麻痺効果の作り直し 麻痺の効果を作り直しました。以前、凍結と同時に使うと詰んでしまいそうだったのでパッと浮かんだ即時効果。所持しているアイテムの1個がランダムで除去されます。なかなかに少し痛いかもしれません。あとどの辺が麻痺なんでしょうか()効果を後から変えるとこうなってしまいますね。まあ…まずは詰まないようにしましょう。
まだまだ アイテムを使うとカウントが1減って、カウントが0になると開けられるカウント宝箱があるんですが、遊んでいてカウントが0になっても全然気付かなかったりします。というわけで…0になったら、一瞬光って音も入れました。 そして0のままエリアを移動して、カウント宝箱のあるエリアに戻ってきても再度光と音が鳴ります。コレでカウントが0になっても、すぐわかるようになりました。 本当に…まだまだわかりにくいところがありますね。
もっともっと 残り日数で色を変更しました…現状残り日数0日で且つ体力50%以下でそろそろ危ない警告が出るんですけど、やはりまだ残り日数0日という実感がない…というわけで色の変更。私でも現在何日目か気付かないんですから、きっと初めての人はもっと気付かないんでしょう。