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つかぼん 2024/06/27 22:00

赤の合致も考慮


撃破可能の処理に、赤色の合致効果でのダメージも計算しました。あとは罠の処理も撃破可能の計算に入れたいんですが、あまりにも処理が複雑過ぎる!!!

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つかぼん 2024/06/26 22:00

枠も


黄金の枠も同じように大きくするのを忘れていたので、今日は枠を大きくしていました。

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つかぼん 2024/06/25 22:00

何も見えてない


昨日…ちょうど画面の上が空いたので、注意書きを入れてみました。実際に、私が報酬の効果を全く見ていないからです()だったら不要なので削除しても良いんですが…やはり少しだけ考える時間にしたいので注意書き。ですがコレで、私自身も思一瞬だけ思い留まることができます。

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つかぼん 2024/06/24 22:00

気になる


少しだけ画像の位置を下へ落としました。というのも…ツクールって移動するためには、当着点をクリックして移動するんですが…クリックした瞬間にキャラに話しかけて画像が出てくると、誤爆してしまう可能性がありまして…誤爆しないように画像とクリックするポイントが重ならないようにしました。少し画面の上が寂しくなりましたが。

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つかぼん 2024/06/22 22:00

気にしないように


昨日に敵からの受けたダメージを表示したわけですが…そこへ、一昨日に作った撃破可能画像を上からドカッと載せることにしました。コレによってどうなるかと言いますと…攻撃すれば敵を撃破できるので、この戦闘は敵から受けるダメージなんて考えなくてもいいよという告知?です。

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