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つかぼん 2022/04/18 22:00

アイテム紹介:クレイモア

クレイモアという武器を作りました。この武器は攻撃後にマテリアルというアイテムを入手できます。マテリアルはアイテムですが、使用した際の効果はありません。しかし効果はなくても変換アクション(アイテムを捨てることで微小の効果)はできるので、他の武器に比べて少し小回りの効く武器になったかも知れません。

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つかぼん 2022/04/17 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 161週目(04/11~04/16)

04/11:アイテム紹介:カース
04/12:遊びながら
04/13:ボタン感
04/14:太く
04/15:今日は
04/16:麻痺の修正

今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…なんかあまり覚えてないですね、amazon primeが終わりそうだったのもあって…prime videoでコナンくんの映画を観ていた気がします。新しいゲームも買ったんですけど、私にはわかりませんでした。あとは面白そうなゲームを発見し…2週間後に遊べるので、楽しみに待ってるくらいでしょうか。今週は休みが1日多かったんですが、休みが多いほど記憶に残っていないような気もします…それもそれで悲しい。

制作に関しては…あと効果をチャチャチャと作って、バランス調整ですね…あとちょっとした代償の調整など。
なんかまだ何か物足りない気もするんですが…多分コレはキリがないかも知れません。

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つかぼん 2022/04/16 22:00

麻痺の修正


昨日に考えてたことの修正をしました。麻痺というのは所持アイテムの中から、ランダムで1個消去する効果なんですが…コレが状態異常アイテムも対象に消去するようになっていて、実質運が良ければ状態異常回復アイテムのようになってました。ソレを今回は状態異常アイテムは消去できなくしました。 コレで状態異常の邪魔アイテムらしくなりましたね。

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つかぼん 2022/04/15 22:00

今日は

ひたすら実際に遊んで不具合修正していました。細かいところばっかりです…スイッチ切り忘れてたり、画像を消し忘れてたり…そして遊んでみて、少し状態異常が面倒だなと感じました。処理方法が使用するしか無いんですよね今のところ…そういう意味で麻痺(所持アイテムから1個除去)が、実質的に状態異常回復アイテムみたいになってるという。コレはいけませんね…なんとかしなくては。

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つかぼん 2022/04/14 23:50

太く


試しに1番上だけ太字にしてみました…う〜ん、良さそうですね。またボタン感というか少しオモチャっぽくになった気がします。

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