アイテム紹介:ピストル
今回はピストルを作りました。昨日のマシンガンと少しだけ違います。
マシンガンの参照は「次の攻撃を1回だけ攻撃力+」している数値でした。
今回のピストルの参照は「次に寝るまで攻撃力+」している数値です。
灰色のダメージアップがマシンガンの参照数値であり、赤色のダメージアップがピストルの参照数値になります。
そして銃弾(攻撃力+)の入手方法は、マシンガンがクリティカルもしくは変換で+1すること、そして今回のピストルは…店売りや宝箱からの入手になります。
もう1つ違うのは、ダメージ計算が違います。マシンガンはアップしている攻撃力分そのままでしたが…ピストルは2倍になります。アップしている攻撃力が+4だったらピストルダメージは8になります。武器としての+1よりもピストルとしての方がダメージが高いわけですね。しかし攻撃力は次に寝るまで+1なので、すぐにピストルとして使うよりも、体力がなくなって寝る前にピストルを使うのが良いかも知れませんね。