試しに 試しに情報を隠してみました。何か条件を達成すると「?」を見れるようにしようかなと。いつでもエリア情報自体は見れるようにはしたいんですが…隠れてる方が運も少し入れれるかなと。一応ルートは3個あるので、1個わかれば準備くらいはすることはできますしね。
ようやく というわけで、ようやく最終エリアのギミック処理は終わりました。コレが最後なんですけど、このままだと完全に運ゲーになってしまうだけなので…何処かで最終エリアを一望できるようにします。そうすれば計算してアイテムを温存したり、使ったりできるので。しかし一望できても1回しか見れないとメモを取る必要があるので面倒です。ですので、一度解放すれば何度も見れるようにしたいところです。
少しだけ 久しぶりの画像記事…まだまだ最終エリアを作っております。こちらは出口から脱出した後のエリアなのでアイテムは使えませんし、アイテム名も不要かなと思って情報量を減らしました。別にアイテム名が残ってても良いんですけど…使わないなら読めなくても問題ないですし、重要なのは何色のアイテムを何個持っているかなので名前は消しました。まだちゃんと出口の処理が終わっておりませんので、そちらも作らなければ…長くなりそうです。
変わらず 今日もイベントの処理作業…あと全然関係ないですが、テストプレイで私の最高スコアが大きく出ました。というか、ソレがルートで少しヤバそうなの見つけまして修正するか考えています。コレ使うと結構複数のルートがいけちゃうなあと困っています。まあ一応ギリギリまで置いておきましょう。
今日も 今日も昨日に引き続き作業…今日は所持している赤いアイテムをカウントしてくれる処理を作っていました。勿論すこし弄れば同時に青や緑アイテムもカウントしてくれる処理になるわけですが。しかしまだ最終エリアへの移動処理も作ってないので、先にカウント処理を作っても調べられないっていう…とりあえず今までゴールしてた地点に、最終エリアを割り込みで捻じ込まなくてはいけません。