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つかぼん 2023/05/14 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 215週目(05/08~05/13)

05/08:もしかして
05/09:なるべく
05/10:敵の挙動
05/11:仕様
05/12:キャラの交代処理
05/13:簡易戦闘

今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週も新しいゲームを作っていました。ただ…結構かかりそうなのが意外で、ちょっと驚きました。まだゲームとしてテストプレイすらできていません。まずはそこまで終わらせたいところ。早く元々作っていたゲームに戻らなくては、イベントの場所や仕様や作り方を忘れてしまう!

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つかぼん 2023/05/13 23:00

簡易戦闘


めちゃくちゃ簡単な戦闘を入れる予定です。特にコマンドもなく、触れるだけで判定されるような非常に簡単な戦闘です。それにしても追加要素は一切なく、最低限コレだけは入れたいと思っているだけなのに…既に複雑!!!完成が見えてきません!!!

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つかぼん 2023/05/12 22:00

キャラの交代処理

 

今日はキャラクターの交代処理を作っていました。色々なキャラを使って進むような、戦術よりも戦略の寄りのゲームになりそうです。

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つかぼん 2023/05/11 22:30

仕様

プレイヤーキャラって…キー操作とマウス操作で挙動が違うんですね。挙動が違うというか…正しくはイベントの処理の仕方なのですが、イベントを「プレイヤーキャラの接触」で発動トリガーにしていると…マウス操作でイベントをすり抜けようとした際に、操作キャラがイベントのマスで止まるんですね。しかしキー操作でイベントをすり抜けようとすると、そのまま進み続けてくれます。このまま操作するコントローラー(キーボード/マウス)によって操作感覚が変わるのは…ちょっと嫌なので、修正したいところなんですが…正直コレはツクールの仕様だと思っているので、直せるかどうかは不明ですね。

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つかぼん 2023/05/10 23:00

敵の挙動


今日は敵の挙動を作っていました。パターンは数パターンほどにして、サササと作ってみます…いやしかし、簡単過ぎる気もしますが…ただこのゲームは別にアクションがメインというわけでもないので、このくらいで良い気もしています。というか…何がメインなんでしょうかコレは。

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