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2023年 06月の記事 (30)

つかぼん 2023/06/30 23:50

何故か


数日前に作ったエリアに置いてるスイッチなんですが、意味わからない処理をしていました。というのも…エリアに置いてるスイッチの上に何も乗ってない状態でもエリア移動の車が出現するっていう謎の挙動を見せたので、自分の作った処理を見てみたのですが…なんだかエリアに置いてるスイッチと敵の位置を同期とってないんですよね。エリアに置いてるスイッチを踏んだと認識する部分がなくて、しかし常時エリアに置いてるスイッチの踏んだ効果は入ってるもんだから、エリアに置いてるスイッチを踏んだ踏んでないに関係なく…ボタンの効果だけ(エリア移動の車の出現)が確実に処理されてました。というわけで急遽、その不具合を修正するところです。いや単純にちゃんと作ってなかっただけなので、不具合修正と言って良いのかわかりませんが。

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つかぼん 2023/06/29 22:00

装備の色が


このゲームには…黄金枠という、登録したアイテムをゲームスタート時に所持した状態で始められる仕様があるんですが、黄金枠に登録しているアイテムを装備すると…装備の色が反映されていない不具合があったので修正しました。以前までは普通に表示されていたと思うんですが…なんだか消えちゃってました。コレだから不具合は怖い。

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つかぼん 2023/06/28 22:00

すぐ終わる作業


すぐ終わる作業さと思って作業してると…思いのほか実装に時間がかかった…というのが私の中では結構あります。今回もその中の1つでした。今回は…今まで全く修正しなかった画像のクリック時に透明色を考慮するかどうかの設定作業でした。しかし透明色を考慮してるはずなのに全く反応がしなくて…コレの原因に時間がかかっていました。原因は画像の上でポインタを動かすと透明判定に戻っていただけなんですけども。悲しい。

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つかぼん 2023/06/27 23:00

吹き飛ばし


吹き飛ばしに価値を作りたくてぇ…スイッチを作ってみました。スイッチを敵に踏ませると、エリア移動の車を出現させます。エリア移動の車は、元々最初から止まっていて…使用すると消滅します。しかし、敵に今回のスイッチを踏ませると、再び使えることにしました。エリア移動の車の効果は…ボスエリア、お店エリア、洞窟エリアに行くことができます。一方通行です。本来の意味は…ボスエリア、お店エリア、洞窟エリアに移動するには探索ポイントから運で引かなくてはいけないんですが、運がなくても確実に1回は移動できるという理由で実装しました。ソレをスイッチを踏ませれば2回使えるわけです。

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つかぼん 2023/06/26 22:00

微妙かも


というわけで…ようやく黄色の合致効果を変更したんですが、どうもしっくり来ません()画像は前回との比較です。正直…自分でも微妙だなとは思うんですが、どうなんでしょう?以前の体力消費は個人的に強過ぎると思ったので、今回は盤面上では何も有利にならない経験値にしたんですが…コレはコレで一択にならないようにはしたい。

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