Bitter&Sweet
という、
百合ゲームのお手伝いをしているのですが。
https://www.liliumrubellum.com/
私も作者の薫さんも忙しくて
なかなか新作に取り掛かれないのが
残念無念。
とりあえず、こっそり立ち絵は
描きなおそうかな~とか
Sinの合間に浮気(マテ
人間って、
なんでやらなきゃいけないことがある時に限って
他の事やりたくなるんでしょうねぇ~。
(テスト前なのに部屋の掃除とかね (笑)
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BlueForest 2024/06/11 07:33
という、
百合ゲームのお手伝いをしているのですが。
https://www.liliumrubellum.com/
私も作者の薫さんも忙しくて
なかなか新作に取り掛かれないのが
残念無念。
とりあえず、こっそり立ち絵は
描きなおそうかな~とか
Sinの合間に浮気(マテ
人間って、
なんでやらなきゃいけないことがある時に限って
他の事やりたくなるんでしょうねぇ~。
(テスト前なのに部屋の掃除とかね (笑)
BlueForest 2024/06/09 10:24
未彩色が残り5枚。
塗り修正が13枚。
未描画が1枚。
ってトコですかね。
てか、一人でこの量、ただの馬鹿です(笑
絵だけじゃなくて、演出スクリプトも打たないとだし
ほんっと手が足りない…。
塗り、外注したい~(爆)
ま、愚痴はこの辺で。
とりあえず、せっせと塗り継続中。
クリスタもだいぶ慣れて泥臭さも減ったと思うけど
でも、まだまだ精進せねばです。
BlueForest 2024/06/07 07:38
結構悩みます。
いや、Sinは連載モノなので
やっぱり終わり方というか、次章への引きが大事かなと。
それで、いつも「ここで終わるんかい!?」って
怒られる場面で続きになるんですが
終了の演出も単調にならないよう、毎回工夫。
7章なんかは、「凶悪すぎるエンディングだ」と
当時はめちゃ怒られたものです…ふふふ(懐かしい
でも、8&9章は一括配布のせいか
今の今まで8章のエンディングの事、全然考えてなかった(汗
やーばーいー。
いや、でもスタッフロールで演出しなくても
シナリオだけで劇的なのよね。
8章のラストシーン。
で、8章もなんだけど9章も考えてなかったわ…。
ま、初ユーリスさんの移籍バージョンだし
そんな感じで行こうかな?(なんじゃそりゃ
BlueForest 2024/06/06 07:14
もう、6月やんっ!?
なんとか今年中に…!と思ってるんですが
やること多すぎて右往左往。
前回更新からイベント絵3枚塗って
あと半分ぐらいかー?
とは思うのですが。
システム回りの%はもうちょっと低いっぽい…。
がんばれ、がんばれー(自己支援
BlueForest 2024/05/30 08:07
どのくらいか。
頑張ってるよー、やってるよー
だけではわかりにくいと思うので
なんとなくだけど(体感で)%にしてみた♪
立ち絵 98%(未:演出ver)
一枚絵 45%(全50枚中 未彩色13 修正8)
BGM 60%(新曲3、旧曲修正1)
シナリオ 99%(未:誤字脱字修正)
スクリプト 80%(未:バトル演出)
ギャラリー 40%(未:CGルーム)
システム 70%(未:フラグ管理、デバッグ)
あくまで「こんなぐらいかな」とアバウトです。
ま、とりあえずイベント絵仕上げないと
スクリプトもギャラリーもフラグ出来ないんで
そこ重心に頑張ります。