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シャケ/シャム猫亭 2024/06/14 21:02

SRPGstudio 67日目

今日やったこと
・3章のテストプレイ

やっぱり敵の防御と魔防を下げるのがよさそう。
素早さ下げるのは2回攻撃できてテンポ上がるけど、武器の消費は激しいまま。

最終的に一括で2ポイントくらい下げればいいかな。

3章テストプレイとパラメータ調整中

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シャケ/シャム猫亭 2024/06/13 22:08

SRPGstudio 66日目

今日やったこと
・3章のテストプレイ

やっぱ敵が強いわ。
負けはしなかったけど、武器を使い切った。
敵の防御力が高くてテンポ悪くなってる気がする。
全体的に攻撃力を上げて、代わりに防御力を下げるか?

3章のテストプレイ

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シャケ/シャム猫亭 2024/06/12 23:31

SRPGstudio 65日目

今日やったこと
・3章の敵パラメータの設定。

テストプレイはまだしてない。
2章の感じからして、ハードな気がする。

3章パラメータ

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シャケ/シャム猫亭 2024/06/11 23:09

SRPGstudio 64日目

今日やったこと
・2章の敵パラメータ設定
・2章のテストプレイ

普通に味方一人落ちたんだが?
あれ、ギミック知っててこれって、マズいのでは?

2章

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シャケ/シャム猫亭 2024/06/10 22:43

SRPGstudio 63日目

今日やったこと
・1章の敵パラメータの設定
・1章のプレイによる難易度テスト

傷薬1個じゃ勝てなかった。
間違いなくイージーではない。ハード。
ルナティックかと言われると、そこまでではないかな。
取り敢えずこのままの難易度で進める。


1章

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