SRPGstudio 67日目
今日やったこと
・3章のテストプレイ
やっぱり敵の防御と魔防を下げるのがよさそう。
素早さ下げるのは2回攻撃できてテンポ上がるけど、武器の消費は激しいまま。
最終的に一括で2ポイントくらい下げればいいかな。
3章テストプレイとパラメータ調整中
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シャケ/シャム猫亭 2024/06/14 21:02
今日やったこと
・3章のテストプレイ
やっぱり敵の防御と魔防を下げるのがよさそう。
素早さ下げるのは2回攻撃できてテンポ上がるけど、武器の消費は激しいまま。
最終的に一括で2ポイントくらい下げればいいかな。
3章テストプレイとパラメータ調整中
シャケ/シャム猫亭 2024/06/13 22:08
今日やったこと
・3章のテストプレイ
やっぱ敵が強いわ。
負けはしなかったけど、武器を使い切った。
敵の防御力が高くてテンポ悪くなってる気がする。
全体的に攻撃力を上げて、代わりに防御力を下げるか?
3章のテストプレイ
シャケ/シャム猫亭 2024/06/12 23:31
今日やったこと
・3章の敵パラメータの設定。
テストプレイはまだしてない。
2章の感じからして、ハードな気がする。
3章パラメータ
シャケ/シャム猫亭 2024/06/11 23:09
今日やったこと
・2章の敵パラメータ設定
・2章のテストプレイ
普通に味方一人落ちたんだが?
あれ、ギミック知っててこれって、マズいのでは?
2章
シャケ/シャム猫亭 2024/06/10 22:43
今日やったこと
・1章の敵パラメータの設定
・1章のプレイによる難易度テスト
傷薬1個じゃ勝てなかった。
間違いなくイージーではない。ハード。
ルナティックかと言われると、そこまでではないかな。
取り敢えずこのままの難易度で進める。
1章