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シャケ/シャム猫亭 2024/04/16 23:05

SRPG studio 8日目

今日できたこと
・敏捷が規定値超えた時に再攻撃する設定
・ターン数によって敵の行動パターンの変更
(変更するには「敵軍」で数えたターン数で設定が必要)
・フレーバーテキストの入力
・バランス調整(ざっくり)



4章までプレイできるVer0.2をアップしました。

Sample SRPG.zip (110.93MB)

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シャケ/シャム猫亭 2024/04/15 22:32

SRPGstudio 7日目

今日できたこと
・盗賊の仕様理解(「鍵開け」スキルを有すると宝箱を盗むようになる)
・盗賊が宝箱を盗んだのちに指定位置に逃げる&指定位置到達で撤退する仕様
・会話イベントの追加
・敵ヒーラーが杖を使うように設定


4章で残りやること
・敵キャラにフレーバーテキストを入力
・敵のパラメータ調整(ざっくりと)
・指定ターン数経過での敵行動パターンの変更


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シャケ/シャム猫亭 2024/04/15 00:30

SRPGstudio 6日目

今日やったこと
・勝利条件の変更
・4章の敵配置
・4章の敵のフレーバーテキスト入力

できなかったこと
・ドーピングアイテムの能力上昇をランダムにする
・盗賊の仕様理解

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シャケ/シャム猫亭 2024/04/13 22:52

SRPGstudio 5日目

今日できたこと
・4章のマップ作成
・扉の設定
・宝箱の設定
・鍵の設定

できなかったこと
・盗賊の扉開け、宝箱開けのパターンが不明
・盗賊が2個目の宝箱を取らない。
・盗賊が指定位置(扉の向こう側)へ動かない時がある。

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シャケ/シャム猫亭 2024/04/13 00:28

SRPGstudio 4日目

今日やったこと
・屋内マップのタイルで遊んだ。
・ドーピングアイテムの仕様確認


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