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白野あーる 2024/06/29 15:13

ヘルメネウスの旅路 進捗報告その7

今週とてつもなくテンションが低いので進捗サボろうとも思いましたが、
それはそれでストレスになりそうなので書きます。
面倒な性分ですね。

シナリオ
 Side Human 90%
 Side Lycan 90%
 その他(ED等) 5%→10%
演出
 Side Human 60%
 Side Lycan 20%→60%
 その他(ED等) 0%
謎解きシステム
 Side Human 20%
 Side Lycan 0%
キャラグラフィック 80%
背景 70%→75%
BGM 95%
UI周辺 70%→75%

ここからたぶんスピードダウンしていきます。
完成度が100%に近付けば近付くほど、残りも同じペースでやればいい、というわけにはいかなくなります。「しっくりきてない」「そもそも決まってない」箇所がほとんどなので、アイデアが降りてこない限り永遠に前に進めません。
それでテンションが低かったのかもしれません。納得してない箇所のことばっかり考えているとなんだこのゲーム全然面白くない!こんなのプレイしたい人がいるわけない!みたいなマイナス思考に陥ってしまいます。
まあそのうちいいアイデア思いついて俺天才!ターンがたぶん来るのでご心配なく。

そんなこんなであらすじを書く気力もなかなかないので、
今週はタイトル画面の動画を公開します(BGMあります)。
2種類ありますが、現在プレイ中のルートによって表示が変わる仕様です。
そのルートをクリアすると対応するタイトル画面に変化が現われます。
ぜひゲーム内でご確認ください!

それでは今日はこのへんで。
何もする気にならないとき大体麻雀かサーモンランをやる白野ですが、
この前思い付きで久しぶりにガチマッチをやってみたら何もついていけず瞬殺されてしまいました。おしゃれなロビーが怖すぎてもう一生バイト部屋に引きこもります。
てかバンカラマッチですねはい。

白野あーる 2024/06/22 13:44

ヘルメネウスの旅路 進捗報告その6

今日この後予定があるのでちょっと早め&短めに、今週の進捗です。

シナリオ
 Side Human 85%→90%
 Side Lycan 90%
 その他(ED等) 0%→5%
演出
 Side Human 40%→60%
 Side Lycan 20%
 その他(ED等) 0%
謎解きシステム
 Side Human 0%→20%
 Side Lycan 0%
キャラグラフィック 70%→80%
背景 70%
BGM 95%
UI周辺 50%→70%

ここ1ヶ月半くらいずっとSide Humanのシナリオにかかりきりでしたが、
今週は満遍なくいろいろ進めました。
ちょっとゴールが見えてきた……気がします!

演出もそろそろやらないと、
と思って久しぶりにSide Lycanのシナリオを読み直しました。
なかなか、面白いじゃないか!
甘いシーンが甘すぎた気がしますが。
でも私本当に甘いのが苦手だから、私のギリギリを攻めたほうがみなさんがちょうどよく楽しめるものを作れるんじゃないか、そんな気もします。
まあ、Side Humanとのバランスを見つつ調整するしかないですね。
(Side HumanとSide Lycanは対になるルートでどっちが真ルートとかはないので、
できる限りバランスよく作りたいです。
とりあえず最低限、同じくらいの尺にすることは成功したのですが、
人間がろくなことを考えないからHumanのほうが重くなりがちです)

あとは……そうですね。
今週のハイライトはタイトル画面ですね。
タイトル画面はヘル旅の制作を決めてから一番最初に作ったのですが、
今週ついに!クリア後のタイトル画面の差分も実装しました!
ヘル庭のクリア後のタイトル画面について言及してくださった方が多かったので、
今回も気に入ってもらえたら嬉しいです。
クリア後差分はもちろんここでは出しませんが、
そのうち通常タイトル画面の動画を上げたいなと思っています。

最後に、今週のプレイ動画です!
Side Humanの一幕!
先週アップしたSide Lycanのプレイ動画と対になっているような、なってないような、そんな内容です。

来週からはあらすじを紹介していきたいと思います!
それでは!

白野あーる 2024/06/15 16:11

ヘルメネウスの旅路 進捗報告その5

どうも。
ひさびさに雀魂をやったらダブルリーチに一発で振り込んでラスった白野です。

早速ですが今週のヘル旅の進捗です。
(今週は背景紹介とプレイ動画がありますのでご注意ください)
(一応ここまでは見せていい、この部分は絶対に初見プレイしてほしい、というふうに分けてあるので、今後の進捗報告をすべて読んでも最大限ゲームを楽しめるように配慮しているつもりです!)
(つまりネタバレが嫌な方も見て大丈夫です!たぶん!)

シナリオ
 Side Human 75%→85%
 Side Lycan 90%
 その他(ED等) 0%
演出
 Side Human 5%→40%
 Side Lycan 20%
 その他(ED等) 0%
謎解きシステム
 Side Human 0%
 Side Lycan 0%
キャラグラフィック 50%→70%
背景 60%→70%
BGM 95%
UI周辺 50%

Side Humanのシナリオ90%は達成できませんでしたが、
代わりに演出いっぱい進めたからまあプラマイプラス?かな?

またこの背景の話なんだけど


よく考えたら昼間のこの背景を使うシーンがないなと思って、
夜バージョンも作りました。

完全消灯バージョンもありますがそちらはゲーム内でご確認ください~
ただせっかく昼バージョンがあるからなんとか活用したい気持ちもあります。
無理やり朝チュンシーンでも入れるか?とか考えています。

こんな感じで今週背景と差分もいろいろ作りました。
30いると言いましたが、差分を入れたらさらにすごい数になりそうです。

あとプレイ動画も作りました。
今週はSide Lycanのワンシーンで来週はSide Humanの予定です。
音もありますのでよかったら聞いてください!

個人制作ゲームだしそんなに厳密にやらなくていいかなと思って今まで特に注釈を入れませんでしたが、ヘル旅の進捗報告はすべて「制作途中のもので今後変更する可能性があります」です。
実際背景を作り直しましたし、この動画の「□□」になっている箇所も後で調整する予定です。
あとプレイ動画より先にSide LycanとSide Humanがどんな話かあらすじを紹介すべきだなって動画を撮ってから思いました。
でももう撮ったし早く見せたいからあらすじは再来週以降にさせてください。
計画性もへったくれもなくてごめんなさい。

それではまた来週。
実は麻雀をそこそこやっていて雀魂でいうと雀聖2の白野でした。

白野あーる 2024/06/08 17:14

ヘルメネウスの旅路 進捗報告その4

おっリプがついた。どれどれ
冷蔵庫?何の話?
......
............
あれ?なんか知らない記憶がよみがえって……
はははっそんなまさか
でも一応確認してみるかPCポチッ
......
............
うわああああああああああああああああああああああああ
以上、今週のハイライトでした。

重要なことなので何度でも言います。
ヘル庭の世界には冷蔵庫がありません
暴れまわってしまったけど、
教えてくれた方には感謝しかないです。
発見がもっと遅くなったら(私の中で)もっと大惨事になっていたので。
まだ修正の効くタイミングでよかったよかったってことで。
いや反省してます本当に。

前置きが長くなりました。
今週の進捗はこんな感じです。
(先週同様、背景の紹介がありますのでネタバレに厳しい方はご注意を!)
シナリオ
 Side Human 55%→75%
 Side Lycan 90%
 その他(ED等) 0%
演出
 Side Human 3%→5%
 Side Lycan 20%
 その他(ED等) 0%
謎解きシステム
 Side Human 0%
 Side Lycan 0%
キャラグラフィック 50%
背景 60%
BGM 95%
UI周辺 50%


まあまあ予定通りです。

あと先週上げた背景ですが、
装飾を削る程度の問題じゃないなと思って1から作り直しました。


うん、こっちの方がヘル旅っぽい気がします。
「彼」もきっとこっちの方がしっくりくると思います。
before

after

シナリオそろそろ終盤ですので、次は演出です。
演出となるとまず背景イラストを揃えないと始まらないので、
とりあえず必要な背景をリストアップしてみたら吐きそうになりました。
まあ予想はしていましたが大体30枚くらい必要です。
ヘル庭は6枚だったのに。

作る手間もですが、素材の値段を考えると......あまた吐きそう。
3D素材のいいところは好きにいじれるし好きなアングルから撮影ができるところですが、
悪いところはダウンロードしてみないと使えるか分からないところです。
だから毎回吟味に吟味を重ねてやっとカートに入れるのですが、
それでもすでに買ったのに使えそうにない素材が出てきています。
失敗を恐れてなかなか背景作りが進まない......というのが現状です。
気になった素材をじゃんじゃんカートに入れてとりあえず買ってから考える!ができるような富豪になりたいです。
いや無理か性格的に。
ヘル庭は私のポケットマネーで作ったのですがヘル旅の制作資金は主に皆さんからの支援ですから、そう考えるとなおさら適当に使えないわけです。
まあとはいえもうこれ以上引き延ばせないので諦めて進めます。

というわけで来週は演出や背景等、いろいろ画を見せれたらと思います。
あ、そいえばゲ制デーのポスト何も新しい画がない!と思って急遽Side Lycanからスクショを一枚撮りました。
そちらもよかったら見てください。結構重要なシーンです。
それではまた来週。ここまで読んでくれてありがとうございました。

白野あーる 2024/06/01 14:58

ヘルメネウスの旅路 進捗報告その3

こんにちは。
この後予定があるので進捗を早めに上げます。白野あーるです。
今回はヘル旅の背景を少し紹介する予定ですのでネタバレに厳しい方はご注意ください!

まず進捗はこんな感じです。
シナリオ
 Side Human 35%→55%
 Side Lycan 90%
 その他(ED等) 0%
演出
 Side Human 1%→3%
 Side Lycan 20%
 その他(ED等) 0%
謎解きシステム
 Side Human 0%
 Side Lycan 0%
キャラグラフィック 80%×→50%
背景 55%→60%
BGM 90%→95%
UI周辺 50%


めちゃくちゃいい調子です!
(キャラグラフィックをよく考えたら全然できていない部分があったので少し減らしました)
実はGW明けからずっとメンタルが死んでて、
なにこれ噂の五月病?って思ってたけどSide Humanのシナリオがいい感じにまとまり始めた途端治ったのでたぶん悩んでただけですね。
あと2週でSide HumanのシナリオをSide Lycanと同じ90%まで書いて、演出と謎解きに着手できるようにするのが目標です!

ずっとシナリオ作業で進捗報告が地味すぎるから、今日は少し背景を紹介しようと思います。
Side LycanもSide Humanも「私」と「彼」は箱庭を出て別の場所で生活しています。
Side Lycan


Side Human

Side Lycanは山小屋のような簡素な家、Side Humanはきらびやかな部屋をイメージして作っています。ちょっと後者やりすぎたかな~装飾ちょっと削ろうかな~とか考えているので、この背景まだ確定ではありません。
なんでこんな部屋で暮らすことになったの?という疑問にもちろん答えがありますので是非ゲームで確認してほしいです。

それでは今日はこのへんで!
先週のあの千円もしたソルティライチを未だに引きずってる白野あーるでした。

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