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黄昏 2024/06/28 23:59

ゲームの設定をウディタの基本システムから刷新

  • 項目を説明的に変更
  • メッセージ速度の変更を追加
  • BGS音量の変更を追加
  • 下部のボタンをデフォルト・保存・破棄の3種類に変更
  • 全体的に挙動を見直してユーザーに明示的に設定内容の扱いを決定させるように変更

黄昏 2024/06/28 01:52

UI変更中



移動中のメニューをウィンドウの高さまで広げ、メニューの各コマンドとメッセージウィンドウ、お金ウィンドウを融合しました。また、各画面のヘッダーを半透明のグレーの矩形に統一しました。

黄昏 2024/06/24 22:55

次回作のシステム周り

次回作のシステム周りがある程度動くようになりました。リソース管理しながらレベリングは前作同様ですが今回は以下が追加されます。

  • ランダムダンジョン
  • ステータス強化
  • SP以外の新たな種類のポイントを消費する行動

まだ全く完成していません。

黄昏 2024/05/25 13:06

新作を開発中

リプレイアビリティ向上の為に自動生成ダンジョンを導入予定です。ウディタが利用できるパラメタ数が少ないのと意外と重いのでほぼランダムウォークです 。

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