投稿記事

たぶきーそふと 2024/03/27 18:00

『その先はトラードさんしか知らない』進捗記事②

進捗報告

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!

今日も進捗報告です!!!


と、その前に

いつも記事を誰でも見れる場所で書いてるんですが

今日からちょっとちゃんとした線引きをしようと思いまして

RPGツクールMZの専門的な話は無料プラン以上にしようと思います


ただそれだけですw

いつも載せてるような

こういう画像はゲーム作ってる人じゃないと邪魔かと思いましてw




というわけでざっくり進捗をまとめると!

  • 画像をフェードイン、フェードアウトさせた
  • ウィンドウを疑似的に可変式にした
  • 探索時の動作を内部的にある程度決めた

って感じです!


画像の話はもしかしたら自分もやりたいって人がいるかもなので、

真似したい人は続きも見てね!

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たぶきーそふと 2024/03/24 19:00

『その先はトラードさんしか知らない』進捗記事①

進捗!!!!!

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!

色々作ってきたので報告いたします!


いうて、見た目上はそんな大きな変化はないですがw



トラードさんがいる拠点


こんな感じで拠点の背景変えて



トラードさんがしゃべる時はウィンドウの位置が変わるようにしました!












あ、今更ですけど、このキャラがトラードさんですw













そもそもゲームタイトルが

『その先はトラードさんしか知らない』

という情報も初出しだよ!!!!!!(実は前回の画像に書いてあったけど)


色々と情報が飛び交っておりますが、そういうことですw

さくっと流していきます!



探索パート

探索パートもこんな感じで


個人的にこの上部のHPとかの情報が出せたのが嬉しいのですよ

こういうウィンドウ作るの昔から苦手意識あったんでw

ようやく克服!!!


今なんだかんだ作業3時間くらいやって、

ここからもどんどん進めていきたい欲だらけなので、

進捗記事はこの辺で!


また水曜日の記事でお会いしましょう!!!

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たぶきーそふと 2024/03/20 18:00

手抜きみたいなやつがいる!?

ゲーム進捗報告

えー今日から4月末までに作り切ることを目的とした

『ホラー×RPG』の進捗報告をしていきます



現状はとりあえず

使うプラグインぶち込んで

前よりちょっとゲーム画面大きくして

とりあえず立ち絵表示ってところまで!


まだ背景画像のサイズも合ってないありさまだよ!



タイトルの変なやつ

←変な奴

こちらが一応ホラーというかミステリアスというか、そういう要素になる予定


これだけは先に言っておきたい








絶対ホラーゲームが好きな人がやりたい感じにはならない!!!




僕自身が驚かしとか即〇系好きじゃないのでw






ただまあ何かと不安を煽れる感じにできたらと思います




1か月頑張っていくぞー!



<おー





しゃべったぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

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たぶきーそふと 2024/03/17 18:00

4月配信予定のゲームは『ホラー×RPG』

紆余曲折ありましたが

えー4月配信予定のゲームは


ホラー×RPG


こちらで頑張っていこうと思います













正直制限時間を考慮するとこれがギリギリって感じなのですね






形が色々ある

この1週間は結構考えてたんですけど


というかこれに関してはもうずっと前から思ってたんですけど






ホラー×RPGって相性クソほど最悪だと思ってますw



ホラーの醍醐味っていうのは、

どうしようもない、抗えない恐怖から逃げるっていうのが基本であって

RPG、いわゆるJRPGっていうのはその真逆で

敵と戦って、強くなっていくのが醍醐味なんですよ


RPGで敵が強くて逃げるしかないって状態って、結構ストレスじゃないですか


でもホラーは逃げるのが当たり前で、倒せちゃったら興ざめで


このバランスをどうするのかって話ですよねw



正直色々考えすぎて堂々巡り入っちゃってるんで、

いくつか考えたパターンの内の1つで作っていく予定です



だからその内別パターンのホラー×RPGも作るかも???



次回の進捗記事をこうご期待!


それではまた水曜日の記事でお会いしましょう!

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たぶきーそふと 2024/03/13 18:00

『縛らなければ生き残れない』一旦制作停止

一旦止めます

という話です










いやもう結論言っちゃってるw



2月途中まではちゃんと作れていたんですが、


下旬からもうピタッと、手が止まっちゃってます




確かに面白いゲームに傾倒していました、それは事実






でもそれ以上にゲームを作る方で問題が出てきているのが、課題です



ストーリーが課題

今までの2本がかなりスムーズに作れていたのは、

ストーリーが短くて簡潔だったというのがあったんですね


私はそれに気づかず、今回はストーリーもちょっと頑張ってみるかと作りだしたら




レベル1で魔王討伐するようなストーリー作りをしちゃったわけですね



戦争なんて土台をショッピング感覚で選ぶな、過去の俺!




課題が見えたので一旦停止

ストーリーの作り方をちょっと色々と調べながら学ぶとして、


問題は『4月末までにゲームをどうやって完成させるか?』





私のアイデアは30個以上ある

こういう時のためにメモして溜めていたアイデアが火を噴くわけですよ!



伏線回収!




単純に6月予定だった『ホラー×RPG』を先に作るとか

また別のアイデアから作るか、その辺で考えてます



日曜の記事でその辺をちゃんとお伝えしようかと思います


それではまた日曜の記事でお会いしましょう!

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