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ゲーム制作の記事 (53)

たぶきーそふと 2024/06/17 18:00

書いたつもりでいたバカです

大変申し訳ございません

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!






お前昨日記事投稿してねぇな!!!!!







おれもびっくりだよ!!!









書いたつもりでいたからね!!!!!





というわけで1日遅れの進捗報告です









サムネに困る進捗状況

もう本当に地道に地道に

ストーリー作ってるだけです



キャラは変わっても


変わり映えしないなって思ったな!





背景くらいは変えられるさ!(精一杯の抵抗)




他にもひたすらストーリー作ってる

こんだけストーリー作ってるけど



メインストーリーはほぼないです




あくまで仲間たちと気軽にダンジョン攻略楽しむRPGですから



キャラクター毎のストーリーに力入れてます




ここが100%と言って過言じゃない!!!!!




次の水曜日にはもう少し色々お伝えできるよう頑張ります!!!




それでは水曜日の記事でお会いしましょう!

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たぶきーそふと 2024/06/12 18:00

キャラのストーリー作るのくっそ楽しい

めちゃくちゃ締め切りやばいけど

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!


キャラクター毎のイベント制作に着手した今週









めちゃくちゃ楽しい!!!!!







もうね、本当にね






めちゃくちゃ楽しい!!!!!






何度でも言いたくなるくらいには楽しんでますw





まだ2人分だけど

本当にね、まだまだまだまだゲーム制作すべきポイント




いっぱいあるの



でもこれだけは言いたい



楽しいんだ!!!




もう6月末に出せなくてもいいかなw





それは置いといて




進捗報告としては

キャラ毎のイベント作ってるし

データ、装備やスキル、敵キャラも増やしつつ

あとダンジョンの階層もちょくちょく進んでます





ゲーム制作が楽しくなってる1番の理由


これはもう明確にこれっていうのがあります





音楽入れたの





それだけ?って思うでしょ








それだけでもう全然違うの!!!!!






特にずっと前から入れたかったBGMを入れられたので




バカほどテンション上がってます




いや本当にフリーBGM作ってくださってる方々には



頭上がらねぇわ!!!!!



マジ感謝!!!!!



割と音楽が良すぎて、「俺のゲームしょぼいか……?」

って思わされるくらいには良い音楽が多すぎるw



そんな贅沢な悩みを抱えてますが、まだまだ頑張ります!!!!!




良かったら支援やチップなどしていただけると幸いです!!!!!




それではまた日曜の記事でお会いしましょう!

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たぶきーそふと 2024/06/09 18:00

進捗報告+スクリプトの情報

進捗報告~!!!

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!



画像としてパッと出せる進捗報告がない!!!



と見せかけてある!!!



ダンジョン内で探索した後の処理に、画像付け足しました



敵と遭遇



宝ゲット

こんな感じでランダムにイベントが発生します


RPGツクールMZのスクリプトの話

というわけで今回は久々にツクールでゲーム作っている

その詳しい中身の話もします!



個人的にスクリプトのこの使い方だけでも覚えてると楽!



っていうのが見つかったので、そのお話をさせていただきます!

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たぶきーそふと 2024/06/05 18:00

ホーム画面設計終わり!

やっと終わったぁぁぁぁぁぁぁぁ!

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!


やっっっっっっっっっっと!!!




やっっっっっっっっっっと!!!




ホーム画面完成!!!





もうこれ以上ボタン増やさない!


処理増やさない!!!



だってまだ中身ないやつあるもん!!!



もう作り始めないと無理だもん!!!




でもこれで俺は冒険が始められる!!!(ゲームできる!!!)




やっと遊び始められる

仲間を加入するアクションも完成したので



あとはもうひたすらダンジョンの中身作ってくだけです



期限が迫ってるせいでちょっと作りたい要素入れられるか不安ですがw




それでもここをスカスカにしては元も子もないですから!



ギリギリまで頑張る!!!



モチベーションの続きの話

前回モチベーションが大事という話をしましたが


キャラ毎にモチベーションに関するセリフも入れてます



このクルルというキャラはオーダー(主人公)の

モチベーションの値が高い低いか教えてくれます

(画像は低いとき)


まあステータス画面でも見れますけど、こういうので確認するのもいいですよね!




いいですよね!!!(圧)







それではまた日曜の記事でお会いしましょう!

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たぶきーそふと 2024/06/02 18:00

仲間16人というべきか14人というべきか

サムネ変わり映えしませんねぇw

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!



拠点画面周りひたすら弄ってるから

どうしても画面の変化に乏しいですねぇw



それでも面白くできると私は信じる!!!









信じなきゃやってられん!!!




仲間の数に関して

仲間集めて冒険するのがメインですから

仲間の数はやはり大事で


人それぞれ好みありますからねぇ……



でもここで1つ問題があって



戦えるキャラクター全部で16人なんだけど……



これ主人公含めるし、なんなら1人は固定で仲間になります




しかもパーティはMAX8人なので

言ってしまえば自由に選べるのは14人中6人ということです












この時に果たして『16人のキャラクターから自由にパーティを組もう!』


みたいな文言を入れていいのかと悩んでますw




そして普通に間に合うのか問題

仲間増やしたのは軽率だったかなと思いつつも

でも仲間多くないと面白さ減っちゃうからなぁと

自分に喝入れてます



やるっきゃない!!!












やるっきゃない!!!!!




それではまた水曜の記事でお会いしましょう!

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