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2024年 05月の記事 (9)

たぶきーそふと 2024/05/29 18:00

モチベーションが大事なRPG

ようやく内容について触れます

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!


今更だなって思うけど、ようやく形になってきたので

今作ってるRPGの肝をお話します!!!



モチベーション=調子がある

どのキャラクターにもモチベーションという数値が設定されています

ステータス画面でチェックできます



これ100ならちょうど敵に与えるダメージが1倍という計算です


つまりモチベーションが200なら2倍!

逆に50なら半分のダメージになります!



これがモチベーションシステムです


キャラクター毎に数値あるだけじゃなく

天気によって上げ下げあったり

特定の仲間がいたら上がったりと

いろんな要素で上げ下げします!


こんな感じで頑張って色々条件作ってます

パーティメンバーをどう集めるかってのが肝になります



懸念点はいっぱいある

申し訳ないというか、個人的にそこは親切にできないというか



これ自力で色々探る必要あります


少なくとも仲間にするまでは、

どの組み合わせで上がるのか

逆に下がるのかはわかりません


でもそこを探すところも含めてゲームを楽しんでほしいっていうのがあります


ちゃんと楽しめるようイベント作りますから!!!!!


それではまた日曜の記事でお会いしましょう!!!!!

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たぶきーそふと 2024/05/26 18:00

1か月後に完成してるってマ?

過去一ドタバタしてる制作

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!

前回のゲーム制作も色々と問題あったけど、

間違いなく今回が1番ドタバタしてる!!!





気分はもう師走!!!(5月です)





進捗報告

前に拠点にいるキャラは好感度で変わるという話でしたが


却下です


普通に自分で選べるようになりました!!!

こういう矢印ボタンを自分のゲームで作れる日が来るとは……



色々試行錯誤しててコモンイベントはもうてんやわんやですw




他にもちびちびデータ作成

やっとゲームデータにも着手しました

といってもこれもまだまだ先ですね

ラスボスをどんな感じにするかまだまだ考えてないですから



逆算が大事(忘れない)



1か月後の完成を目指して

本当に不安だし1か月延ばそうかとも考えたりしてますが

それは後!!!

まずは全力で1か月作り切ります!



それではまた日曜の記事でお会いしましょう!!!

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たぶきーそふと 2024/05/22 18:00

タイトルどうする問題はまだ続く

タイトルは終わってからでいいか

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!

もうここまで来たら、タイトルは最後までいいかってなってますw



タイトル考える手間暇すら惜しんでるんですよ

マジで作ろうとしてるものの多さにビビってますからw



一応ダンジョン探索(ガワ)完成

ダンジョン探索の部分をいったん骨組みだけ作りました

足りないボタンがあることに気づいて慌てて帰還ボタン増えてますねw



これ見よがしな空白はいずれどこかで



基本的には探索する→イベントが起きる(敵遭遇や宝発見など)

→探索度が増える→次の階層に進む

これの繰り返しになります



ここでランダム性を持たせつつ、ちょっとした隠しも用意する予定



やはりRPGの醍醐味はランダム性と隠しの要素だと思っているので!!!


イベント制作も並行

仲間加入に関しては自分で集めることもありますが、

最初の仲間に関しては自動的にって形にしてます

わり―なの〇太、これソロで遊ぶゲームじゃないんだ(仲間集めようぜ!)



さあキャラクターは全部で何人でしょうか?????

















まだ未定!!!!!!(残り時間と相談)


それではまた日曜日の記事でお会いしましょう

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たぶきーそふと 2024/05/19 19:00

ゲームって遊んでも作っても面白いのズルくない?

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!

ゲームってやっぱりいいですよね

遊んでヨシ、作ってヨシ

人と感想を語り合うもヨシ

最強かよ!



前置きは置いといて

実は今週もそんなに作業自体はできてないです

設計図作っては直し、作っては直しの繰り返しですから

いよいよ期限とも相談しなくちゃなので、

中々難航してますw



この辛さが癖になるかどうかが

クリエイターかそうじゃないかの分岐点だと思って

ちょっとMになりきって作ってます(?)




イベントスキップ

昨今のソシャゲだとまず付いてるイベントスキップ機能ですね

これを実装しました



今回はそれこそ『戦国ランス』しかり『パワプロ』しかり

毎週の頭でイベントを発生させる予定ですので

やはりスキップボタンは必須だと思いました



プラグインってこういうのもあるのね

本当に便利ですわぁ(しみじみ)



それじゃあ水曜日の記事でお会いしましょう!!!

次はもっといろいろ話せるように実装頑張ります

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たぶきーそふと 2024/05/15 18:00

冒険者ライフっていいよね……

ダンまちっていいよね

開幕からお前はどうしたと言われそうだけど、

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!!!



最近ダンまちに触れることがありましてね

改めてあの成り上がっていく感じが

心にグサッと来たんですよ


ちょっと仕様変更

今作ってるゲームも仲間と一緒にダンジョンを攻略するっていう形に

する予定だったんですけど……



実は仲間は最初からもう8人いて、

そこから誰を連れていくか選ぶって感じだったんですけど!






やっぱ仲間集めからしたいよね!!!!!




ってことで仲間集めるところから

というかもう本当に冒険者ギルドを最初に立ち上げたところから

っていう流れですね



他の作品に影響されるのは制作者あるある



一応ね、本当はもっといろいろ作りたいんですよ



でも2か月じゃ無理!!!



あれもしたい!

これもしたい!

もっとしたい!

もっともっとしたい!!!



状態なんで、まずはひとまず仲間集めとダンジョン攻略

ここの軸を今回ちゃんと作るのが目的ですね



そしたら来月はあれとあれを組み込んで……


楽しくなってきたぜい!!!!!


それではまた日曜の記事でお会いしましょう!!!

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