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SRPGの記事 (2)

ridnA 2024/01/07 12:10

天気システム

天気について

今回は天気システムをご紹介しようと思います。
このシステムは、「彩羽」様のフォグスクリプトのプラグインと「名前未定(仮)」様の索敵プラグインを使用して作りました。
現在作られた天気には晴れ, 雨, 霧, 雷, 雷雨, 吹雪があり, 各天気は特殊な効果を持っています。


晴れ


特別な効果を持たず, 通常見られる天気です。



毎ターン100%の確率で屋外にいるすべてのユニットに「湿気」状態を付与します。
(湿気 : 移動-1, 雷魔法で受けるダメージが増加)



敵を確認できる範囲が狭くなります。(夜の状態と同じ)



3-4ターンごとに一定範囲に落雷が落ち, その範囲にあったユニットに「感電」状態を付与します。
(感電 : 動けません)

雷雨


雨と雷の効果が同時に発生します。

吹雪


一定ターンごとに屋外にいるすべてのユニットに(40-抵抗)%の確率で「氷結」状態を付与します。
(氷結 : 速さ-5, 移動-2)

以下は, 上記で紹介した天気のいくつかをマップでテストした映像です。

では、ここで作成を終了します。ありがとうございました。

ridnA 2023/12/29 20:06

ダンジョン!

ダンジョンについて

はい、試験がいよいよ終わって時間が空き始めました。
今日ご紹介するのは、ゲームでプレーヤーが時々見ることになるダンジョンです。
srpgの戦闘だけでなく、フィールドを歩きながら宝物を収集し、モンスターと遭遇する要素を入れたくて作りました。ファイアーエムブレム外伝でのそれと似ています。

そしてダンジョンで発生する遭遇戦は何度も発生するので、早く進行できるように地形を簡単にし、敵の数も少なく設定しました。
以下はダンジョンを進行する映像で, テストでの難易度は「ふつう」です。

以上、簡単にダンジョンについてご紹介しました。
このダンジョンシステムは仁菜様の「RPG」プラグインを使って作りました。
では、ありがとうございました。

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