投稿記事

Rakushi 2024/04/27 08:11

「砂鳴村」4月4週目の進捗

おはようございます!
サウンドノベルを愛する個人ゲーム制作者の落柿です。


新作ホラーノベルゲーム「砂鳴村」の制作、ちょこちょこと進めています。
今週で、導入部分はだいたい出来たかな。
今日はスクリーンショットを載せつつ、ストーリーを少し紹介します。


今回、名前入力は主人公のみとしました。本作は弟切草ライクを目指していますからね。



高校のときに引っ越してしまったヒロイン・紗那(さな)からの手紙で主人公は彼女の故郷である村を訪れる。そこは砂が鳴るという少し不思議な場所なのだと彼女は言う。



しかし車で村に向かう途中トラブルが発生。

2人は決して入ってはならないと言われている村の北部に足を踏み入れるのだった──



本日はここまで!
また少しずつ進捗報告させていただきますね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Rakushi 2024/04/20 20:21

弟切草ライク・ノベルゲーム「砂鳴村」進捗

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿です。

現在、弟切草ライク・ノベルゲーム「砂鳴村」を制作しています!

この「砂鳴村」、実は1年以上前から原型はできていました。
でもここ1年は「アカイロマンション完全版」の制作を優先していたんですよね。

「アカイロマンション完全版」は5/8までGWセール中です!


で、無事3月末に「アカイロマンション完全版」をリリース。
そして4月から「砂鳴村」の制作に戻ってきました。

「アカイロマンション完全版」は写真素材を主に背景画像を制作。だけど今作はAIの画像生成を主に使用しようと決めていました。

「砂鳴村」は「弟切草」リスペクト作品。そんな弟切草(SFC版)の背景は元々イラストでしたからね。写真素材よりイラストを使いたい思いがありました。

また「アカイロマンション」はホラーながら舞台はマンションという日常的な設定でしたが、「砂鳴村」は砂に関する伝説がある村、という非日常的に寄った設定。

ここ数年でAIが普及してきたのもあり、AIイラストで行こうと決めて1年前からいろいろと画像生成していました。ちなみに落柿が使用しているのはMidjourneyです。


だけどさぁ……。
この1年で、AIちゃん、頭良くなりすぎてない?

1年「砂鳴村」の制作を寝かせて、続きから作ろうとしたけど……去年生成したイメージと、新しく生成したイメージでは解離すさまじいわ!!

「日本の村」をイメージして生成してもなんかアジアっぽい画像しか上がってこなかったり、「車」を生成したらタイヤが溶けてたりしたのに。

解像度があがりすぎですよ。いや、これは喜ばしいことなんですけど……。
結局ね、以前の画像に寄ったものが出せないので全部生成し直すことにしました。

で、タイトル画面も変えます。
左が前のやつ。右が新しいやつです。

そんなわけでこの1週間は、Midjourneyと戯れてました。1年離れていたので呪文の描き方もかなり忘れてる。でもうまく使えば脳内のおどろおどろしい村をうまく表現できそうです。

「弟切草」リスペクトなので、冒頭シーンは車から始まりますよ!

さて、今日はここまで。
今週は冒頭のシーンの画像や選択肢を詰めていこうかと思ってます。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Rakushi 2024/04/13 07:43

弟切草ライク・ノベルゲーム「砂鳴村」開発中

こんにちは! 
サウンドノベルを愛する個人ゲーム制作者・落柿です。

先月末、トータル10年以上かけて制作したホラーノベルゲーム「アカイロマンション完全版」をリリースしました。


この1年は制作に集中して走り続けてきたので、4月は少しゆっくりするかと思っていたのですが、何かのスイッチが入ってしまったのかゲーム制作が止められません笑

そこで次回作・「砂鳴村」の制作に着手しました。
以前からタイトルやメニュー周りだけは作っていたのですが、「アカイロマンション完全版」に集中したいから寝かせていたんですね。

こちちはチュンソフトのサウンドノベル「弟切草」をリスペクトしたゲームを目指しています。最近の言い方をパク……拝借しますと「弟切草ライク」なノベルゲームです。

多くのサウンドノベルファンのご多分にもれず、自分も「弟切草」に衝撃を受けてノベルゲームの虜になった身。それをリスペクトして作品を作るとなれば……やることはひとつ。

そうだ、弟切草遊ぼう。

バン!!


Wiiのバーチャルコンソールも配信終了してしまったし、スーパーファミコン買うしかないのか?(どうしても「蘇生編」より元祖がやりたかった)と思ってましたが。

「弟切草」のダウンロードされているWiiを中古で探すという力技で手に入れましたーーーー!! しかも「かまいたちの夜」も入ってる! お得!(まあ実はかまいたちはwiiUで持ってるんだけど)

初回プレイはトラウマエンドの「ヤケド編」。その粉「双子の呪い編」「シャドウ編」と回収しつつ現在もプレイ続行中です。

プレイした記憶がはるか昔なのと、当時フラグ立てとか意識せずプレイしていたので、「弟切草」の分岐条件って全然意識していなくて。Xのフォロワーさんから「弟切草はあみだくじ形式だよ」と教えていただきました。なるほどー。

その後攻略サイトを探したりしましたが、弟切草のシステムに関してはこの記事がわかりやすかったです。


今プレイしている人の感想としては、既読スキップや選択肢前セーブ、エンディングリストがないのはキツいという意見が多かったですね。これは自分も同感です。

参考にできるところは参考に、プレイしにくいシステムは検討しつつ、自作「砂鳴村」では、「特定のシチュエーション」で選択によって「多様な展開」をし、「周回でシナリオが追加」される「ホラーゲーム」を目指して作っていきたいと思います。

またこちらで進捗をお知らせさせていただきますね。
ストーリーなどは追って紹介します。ご期待ください! 

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Rakushi 2024/04/07 19:50

今まで作ったゲームの紹介

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。

チュンソフトのサウンドノベルに影響を受け、ノベルゲームを作っています。
サウンドノベルLOVE!! 

そんな自分が今まで作ったゲームは3本。


①「アカイロマンション〜ホラー編〜」(フリー)

ホラーですが、「かまいたちの夜」のように選択肢で展開が変化する物語を目指しました。怪異によってクローズド・サークルと化したマンションから脱出するのが目的。

若干の推理要素あり。選択によっては人がバッタバッタと死ぬ「サバイバル・ゲーム」感もありますよ。全23エンド。バッドエンドも大量にご用意いたしました!笑

プレイはこちらから
ノベルゲームコレクション
ふりーむ
フリーゲーム夢幻
PLiCy


②「モノクローム・モノローグ」(フリー)

1時間ほどで遊べるノンストップ・サスペンスノベル。選択肢はありますが、基本一本道です。逃走ゲームが行われていた廃ホテルで起こった暴行事件。モノクロの世界から貴方は抜け出すことができるのか。AとB、2つの視点から物語を読み解いて生還してください。

プレイはこちらから
ノベルゲームコレクション
ふりーむ
フリーゲーム夢幻


③「アカイロマンション完全版」(シェア・体験版は無料)


①の「アカイロマンション〜ホラー編〜」に大幅にシナリオを追加した有償版。
ホラー編には新ルートを追加。またホラー編クリア後には住民たちそれぞれのシナリオが解放されます。

住民編はシリアスからコメディまで、様々なジャンルで描かれる群像劇。このあたりは「街」をリスペクトした作りになっています。

また、おまけシナリオも充実。「スパイ編」でこそありませんが、ぶっ飛んだ世界観の新しいシナリオが遊べるようになっています。全エンド数はなんと55!

体験版では、追加ルートのあるホラー編が全編無料で遊べます。
製品版への引き継ぎも可能です。

プレイはこちらから
DLsite
BOOTH


また、現在は新作・弟切草ライクなホラーノベル「砂鳴村」の制作に着手しています。

こちらはまた別記事でご紹介しますね。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
もしちょっとでも気になった方は是非プレイしてみてくださいね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 »

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索