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Rakushi 2024/06/29 08:02

「アカイロマンション完全版」アップデート、「砂鳴村」6月4週目の進捗

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。


6月14日にsteam版をリリースした「アカイロマンション完全版」。
発売記念セールが昨日で終了しました。

https://store.steampowered.com/app/2987330/_/

予想よりたくさんの方にご購入いただきありがたい限りです。


いくつか不具合や修正が必要なところがありましたので、先日1回目のアップデートを行いました。ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。


今週はそのアップデート作業が思ったより大変で割と死んでました。
時間もかかるし脳のリソースを喰うしでイィィィィィィィィィ!って感じになってましたね笑


まあ分岐も多けりゃ総プレイ時間も長いのをいきなり1作目に作った自分が悪いんです。
この経験は今後に生かしていきたいと思います。


steamはそんなに簡単にレビューはつかないと思っていましたが、すでに何件かいただいていてこちらもありがたいです。フィードバックをもらえる機会は貴重ですので。


さて脳内がアップデート作業にハックされていましたので砂鳴村の開発が遅れております。



まだシナリオの1本目の後半を書いてます。6月中に書き上げるつもりでしたがちょっと厳しいですね……。


ただ舞台となる村の素材さえ揃ってしまえば2週目以降は作業が減るので、7月からブーストかけていきたいと思います。


砂鳴村の主人公2人は、アカイロマンションの主人公とヒロインよりちょっと大人っぽい雰囲気になるかと。あの2人はバカップル感が強かったですから笑




ティラノゲームフェスは8月末締め切りですが、ブラッシュアップ期間があると思うので、9月公開を目指して制作していきますね。


それではまた!

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Rakushi 2024/06/22 08:13

アカイロマンション完全版Steam版発売後1週間、「砂鳴村」6月3週目の進捗

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。


先週、steam版「アカイロマンション完全版」をリリースしました。
あれから1週間……いろいろとバタバタしてました。


アカイロマンション完全版ストアページ
https://store.steampowered.com/app/2987330/_/



お買い上げいただいた方、本当にありがとうございます!
何か……その……思ったより売れてまして驚いてます。


Steamで多言語対応もなしで文字メインのゲーム。
正直厳しいだろうなと思ってたんですが、もしかして……


サウンドノベルファン、この世にいっぱいいます!?


次の作品への大きなモチベーションとなりました。ありがとうございます。
また、それと同時にバグも報告されていますのでこちらの改善には真摯に取り組んでいきたいと思っています。個人制作ですので少しお時間はいただきますが、来週には1回目のアップデートを予定しています。 


さて、今週はゲームが売れたこととバグが発見されたことで感情が乱高下し、新作の制作に大きな影響を及ぼしました(豆腐メンタル)。あとは単純に「アカイロマンション完全版」の対応で時間も取れなかったこともあります。


でも、少しずつですが弟切草ライクノベルゲーム「砂鳴村」の制作は進めてます。

「砂鳴村」は自分の中で「ホラー大喜利」と思っていますので、自分が怖いと思うものをベタなものから変化球までたくさん詰め込んでお届けする予定です。


例えば暗闇とか。
 


彼女の謎行動とか。



「アカイロマンション」とは毛色の違う物語にはなりますが、こちらもお楽しみいただければ幸いです。


ここからは完全に余談なのですが、先日「かまいたちの夜×3」の移植が発表されました。

これには作者大歓喜です。
自分が遊びたいのももちろんあるんですが、常々「サウンドノベル」という素晴らしいジャンルがこのまま埋もれていくのは勿体ない……! と思っていましたので。


これでサウンドノベル新規層にも勧めやすくなるな! 要望があれば1・2の移植も考えてくれるそうでワクワクしてます。


そしてsteamでも発売されるとのことで個人的な楽しみは……


現在、Steamで「サウンドノベル」と検索すると、自分のゲーム「アカイロマンション」が「428」や「うみねこ」と一緒に画面に表示されるんですよ。これを眺めるのが密かな楽しみ(暗いよ)だったんですが……ここにかま3も来る!?


その日を楽しみに待ちながら新作を作り続けます。
それではまた!

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Rakushi 2024/06/15 08:07

アカイロマンション完全版steam版リリース!と「砂鳴村」6月2週目の進捗

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。


先日ついにこの日を迎えました。
前々からお知らせしていた「アカイロマンション完全版」steam版のリリース日です!

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2987330/_/


PC前に待機し、日付が変わる瞬間にポチッとしました。
ただボタンを押しただけなのに、その夜は興奮してなかなか寝付けませんでしたね。


無料でも有料でもリリース時に「1ダウンロードもされなかったらどうしよう……」という不安な気持ちになるのはいつも一緒です。


一夜明けて、ちゃんと売れていたので今はハッピーです!!
お買い上げいただいた方ありがとうございます!!





さて現在制作中の弟切草ライクノベルゲーム「砂鳴村」の進捗です。
現在シナリオ1本の後半を書いています。


さすがにそろそろネタバレになってくるので画像は序盤のものを再掲しますね。

しかし今週はシナリオの進捗が正直いまいちでした。
アカイロマンションsteam版に気を取られていたから? まあそれもありますが……。


実は、先日Xにこのような投稿をしました。

最初はぼんやりと「いつか作れたらいいな」ぐらいの妄想だったんですが、このネタがぶわっと脳内にわいてしまいまして。


なぜか今週はそのタイトル画面とシステム周りの制作をしていたという……ティラノゲームフェスの締め切りもあるのに何やってんだ? と思いつつも止められませんでした。


本当は次々回作はサウンドノベル系ではない別のADVを作ろうと思っていたんですが(そのネタもすでにある)、「砂鳴村」のあとはこっちを先に作ります。思いついちゃったし。


「アカイロマンション」が完成して「もうこのぐらい分岐バキバキのゲームを作ることはないだろうな、やり尽くしたし」と思ってましたがとんでもなかったです。また分岐めちゃくちゃさせたいです。多岐にわたる展開をさせまくりたいです。たとえそれが膨大な作業量になるとわかっていても……。


つくづく自分はサウンドノベルを作る呪いにかかっているなと笑
よろしければ引き続きお付き合いください。


この作品の情報は「砂鳴村」が完成したら徐々に解禁していきたいと思います。
それではまた!

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Rakushi 2024/06/08 08:15

「砂鳴村」6月1週目の進捗、「アカイロマンション完全版」steamリリース目前!

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。


月日が経つのは早いものでもう6月……6月!?
「アカイロマンション完全版」steamリリース作業も一段落し、あとは当日ボタンをポチッとするばかりです(steamのリリースは手動です)。


一応、儀式(?)としてちゃんと日付が変わる前にPC前に待機しておこうと思います。
時間ちょうどに押しますのでよろしくお願いします!


steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2987330/_/





さて、6月になったということはティラノゲームフェスフェスまであと3ヶ月。「砂鳴村」も開発も着々と進めています。



今月中にはメインシナリオの1本を書き上げようと思います。
今作は「弟切草」をベース。登場人物も多くはないので一周1時間でくらいで遊べるようにする予定。



ヒロインがどっか言っちゃうお約束展開も入れますよ!
(弟切草の奈美はこのイメージしかない)



それではまた!

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Rakushi 2024/06/01 08:28

「砂鳴村」5月5週目の進捗、「アカイロマンション完全版」6/14リリース

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿です。


6月になりました。月日の経つのは早い……。
しかし5月は、けっこう動けたと思います!


前回もお知らせしましたが「アカイロマンション完全版」steam版の発売日が決定しました。6/14日(金)です! 発売後2週間は40%オフセール。また体験版は先行配信中です。
是非ウィッシュリスト登録をお願いします!



「アカイロマンション完全版」ストアページ

5月から本格的に登録作業を初めて、ここまで来るのにひっじょうに長かった……!
と体感では思っていたんですが。有料でサポートを頼んだ結果なんと10日ほどでストアページ開設までこぎつけることができました。


サポートの人すごい。プロの技でした。やはり餅は餅屋。あのまま1人で作業してたらメンタルブレイクしていたかもしれません笑 


steamの登録って前払いでリリース費用が$100かかるんですけど、これすごいよくできてるシステムだと思うんですよね。差し戻し、再審査喰らう度に、


「お主はもう登録料を払い込んだであろう……? 良いのか、このまま諦めて。その金、戻ってはこぬのだぞ……?」


steam大王(誰)に言われてる気になって頑張れました。これは後払い、もしくは無料だったら尻尾巻いて逃げ出してたかも。厳しいが懐は深い、それがsteam運営!(知らんけど)





さて、新作である弟切草ライクノベルゲーム「弟切草」の進捗も。


現在、メインシナリオの1本をまず書き上げるべく奮闘中です。
「弟切草」は後半でルートが固定されるとそこからは基本ラストまで一本道ですが、「砂鳴村」では同ルートでもいくつかバリエーションを持たせようかなと考え始めました。


メインルートは3本くらい作って、それぞれラストはいくつか分岐。
ここまで出来たところでフリー版としてリリースしようかと思います。
ティラノゲームフェスの締め切りが8月末までなのでそこまでに仕上げる。


そしてさらに周回要素を増やして長時間遊べるようにしたものを有償販売しようかと思います。steamも1回登録できたんだからできるはず、の精神で再挑戦してみます。


「アカイロマンション完全版」よりもボリュームは控えめ、とはいえ最終的に10時間くらいは遊べる作品にしたい。価格はワンコインかそれ以下ぐらいになるかと。


シナリオ的に後半になってくると見せられる画面も減ってきますが、村の中で今いろいろわちゃわちゃやってます。自分でもどんな展開が待っているのか楽しみです。



それではまた!

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