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2024年 05月の記事 (4)

Rakushi 2024/05/25 08:16

5月4週目の進捗・「砂鳴村」制作と「アカイロマンション完全版」steamストアページオープン!

こんにちは。
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。

引き続き弟切草ライクノベルゲーム「砂鳴村」を制作中です。
今週は、村の中の様々な場所の設定を考えていました。


弟切草って「水槽」「ミイラのいる部屋」「温室」「ボイラー室」「食堂」「ピアノルーム」にみたいにホラースポット(?)があるじゃないですか。で、シナリオごとにそこで起こる出来事が違う(シナリオによっては出てこない場所もあったりする)。


本作「砂鳴村」もまずスポットを作って、そこからいろいろなホラー展開をしていこうかなと思っています。いわば「ホラー大喜利」ってとこですね。


大喜利もまず王道のボケをかましてから後半に変化球で攻めていくじゃないですか。「砂鳴村」もそんな感じにしたいなと。


ちょっとだけ村のスポットをご紹介。まだまだ増えます。


あとは、独自フォントを設定してフォントを変えました。
設定が反映されず苦戦。結局ティラノビルダーのバージョンを戻したら出来たけど、もうちょっと検討します。



そして、今週はついに「アカイロマンション完全版」のsteamストアページが公開されました!!

発売日は6月14日です。
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Rakushi 2024/05/18 08:24

5月3週目の進捗・「砂鳴村」制作と「アカイロマンション完全版」steam登録作業中

こんにちは!
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。

もう1週間経ったのか。早い。
今週は主に「アカイロマンション完全版」のsteam登録作業に奔走してました。


アカイロマンション完全版は現在DLsiteで販売中です!


大変だと噂を聞いていたsteamへの登録。
その原因は英語だからだと思っていたんですが……違う!


steam登録のプラットフォームが……単純に難しい!
専門用語が多いし、直感で作業できるように設計されてない(と思う)。


それでもコツコツコツコツ、人様のブログ記事などを参考にさせてもらって日々取り組んでいましたが……ふと気づきました。


「この作業に一日何時間かけてるんだ?」
「終わりも見えないし、これずっとやってたら新作作れなくないか?」


…………。
…………。
…………。

よっしゃ、外注しよっと!!
(この人、早々に諦めたーーーーーーー!!)


そんなわけで、有償のサポートを頼みました。
おかげさまで今のところ順調に進んでいます。ストアに登録できたらまた報告させてもらいますね。



さて、そうやって生みだした時間で新作「砂鳴村」に取り組んでいます。
今週からついに村の中でのエピソードに着手しました。


このあたりから大きく物語の分岐を入れていきます。怪異もたくさん起こるよ!


「弟切草」ライクを謳っている今作、作っているうちに自分の中の「弟切草」の記憶の扉が開かれていく……。すでに「怖ぇぇ!!」ってシーンも出来てきました。


まず1本のメインシナリオを作り、そこからどんどん増やしていこうと思ってます。お楽しみに!

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Rakushi 2024/05/11 08:14

「砂鳴村」5月2週目の進捗とsteam登録作業

こんにちは!
個人ゲーム制作者の落柿です。


現在、弟切草ライク・ノベルゲーム「砂鳴村」を開発中です。
今日は冒頭のあらすじをスクリーンショットともにご紹介します。



〔砂鳴村・あらすじ〕

主人公の直樹(名前変更可)は、かつての幼馴染みの紗那から手紙を受け取る。それは紗那が現在住む村への招待状だった。



紗那が住む真砂村(まさごむら)は通称「砂鳴村」と呼ばれていた。それは原因不明の鳴き声が聞こえてくるからだという。



紗那と再会し、彼女の村に向かう直樹。しかし車のトラブルで2人は山道で立ち往生する。



そして2人は決して足を踏み入れてはいけないと言われている村の北へ足を踏み入れて行く……。




みたいな感じで進めています!
来週は村の中で次々と起こる怪異!なシーンを進めていこうかと。いよいよ本編開始って感じですね。ワクワク。


話は変わりますが、今週は「アカイロマンション完全版」のsteam登録を進めていました。先月身分証明書提出してから待ち時間が発生していたのですが、いよいよストアの準備作業。


これがまた……難しい。準備する画像も多いし、手持ちの画像でやりくりできないので作り直したり、調べなきゃわからないこともたくさん。ううう。正直苦手な作業ですが頑張ります。



「アカイロマンション完全版」は現在こちらからご購入できます!


BOOTHでの購入はこちら
https://rakushi.booth.pm/



また、今月からnoteで上記の「アカイロマンション完全版」の制作エッセイ「ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話」の連載を始めました。



サウンドノベルとの出会いから語っているのでまだ制作まで辿り着けていませんが(笑)、ゲームの完成までを綴っていく予定ですのでこちらもよろしくお願いします。


それでは最後までお読みいただきありがとうございました。

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Rakushi 2024/05/04 08:26

「砂鳴村」5月1週目の進捗

こんにちは!
個人ゲーム制作者の落柿(らくし)です。


世間はゴールデンウィークですね。
自分は普通に仕事をしながら普通にゲームを制作中。
この時期だからめちゃくちゃ時間が取れる、というわけでもないので日々コツコツと進めています。


さて弟切草ライク・ホラーノベル「砂鳴村」ですが、冒頭のシーンはだいたい終わりました。




主人公がヒロインの車に乗って、原因不明のトラブルに。
入ってはいけないと言われる「砂鳴村」の北部に足を踏み入れる──

というところまでですね。
もちろん、冒頭部分から複数の選択肢が選べます。



今週はその選択肢と選択先の展開を主に作業していました。
まずは一周目の選択肢を作り終えましたが、周回することによりこの冒頭部分の展開も変化させていく予定です。「弟切草ライク」ですからね! お楽しみに。


さて話は変わりますが、今週からnoteの方で「ノベルゲームを作ろうとしたら15年かかった話」というエッセイの連載を始めました。


このエッセイはサウンドノベルとの出会いから前作「アカイロマンション完全版」の完成までを綴ったものになります。今週は第1話。まさに「弟切草」との出会いについて。

note記事はこちら
https://note.com/rakushi/n/n0a1b15c3af50

noteは木曜日、この進捗は土曜日更新を予定しています。
進捗と合わせてこちらもお読みいただけると嬉しいです。


ここまで読んでいただきありがとうございました!



15年かけて作ったゲーム「アカイロマンション完全版」は5/8までセール中!

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