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本梨こなか / 2024/01/14 22:51

【From now】制作進捗7冊目

進捗
図書館から別のステージの絵を描き進めているよ



本の紹介

と、その前にまずは本の紹介をさせてください。
物語のつくり方
著:新井一樹さん

ストーリーを考えていて、途中で詰まってしまったり、こんなシーンをいれたい!などはどんどん浮かぶけど繋げられない
と悩むことが多々ありまして。
そんな悩みの謎、そして解決法や考え方を教えてくれる本です。



設定が浮かぶけど物語にならないというのは
ドラマというシチュエーションは浮かぶけど、ストーリーに繋げられていないからということとのこと。

そもそもストーリーは
「時代」×「物語の舞台となる場所」×「登場人物」
の3つの掛け算からなっているので、この掛け算から外れないようにすることで物語は芯を持つようになる。

芯を作っておけばドラマをどう活かすかを考えることができるかも。

みたいな感じです。いやまだ読み終わってなくて………。
ぜひお手に取って読んでみてください!



プラグイン

次に面白いプラグインがあったのでご紹介から。

鳥小屋プラグイン Ruたん様より

これ!これを入れたい!ペルソナのカッ!ってかっこいいじゃん!
描く絵が増えるじゃん!(絶叫)

実績リストよくない?いいよね?入れます。

他にもまだまだたくさんあるので、またご紹介させてください。
完成したときに使用したプラグインをスタッフロールにも入れたいのですが、
記事にして参考にできたらいいな



改善点


ベッドとか焼却炉のチップ
さすがに回転じゃダメだな。
あえて立体感を出そうとしてちょっと斜めっぽくしたけど逆に違和感が。
自分の頭の中をゲームのステージとして書き出すのって難しいと感じた

次やりたいこと

  • キャラが喋る時の顔を描き上げる
  • アイテムにイラストを描き始める…

が無限に続きそう

  • 2ステージ目のプログラムを進める

こんなところかな?



以上、進捗報告でした!ありがとうございました!
ちょっと今週はあまり進捗という進捗がないので…なんとか時間を取りたい

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本梨こなか / 2024/01/04 18:00

【From now】制作進捗6冊目

新年あけましておめでとうございます~
今回は挨拶とちょっとした進捗報告を。

今年の目標はゲーム完成をすることです。タロットカードも作りたい…()
ということなのですが…やみくもに完成を目標にしても完成しないのでは…。


ゲームの戦闘画面

早速なのですが…この勝利画面見てください。


可愛くないですか…!!!!
はあはあ…腰痛が…ずっと絵を描いていたから…みんなは1時間に一回は立ったり、ストレッチするんだぞ…

今後描くもの
・戦闘のエフェクト
・敵キャラ
・キャラの吹き出し絵
・背景
・マップのチップタイル


マップの大きさについて

マップの大きさについて
以前、「【From now】制作進捗2冊目」にて語りました。
ストーリーを考えていくにあたって、マップの大きさはこんな感じがいいなあと決まりつつありました。

案外そんなに大きくないかも?ってことで、
実際に「縦50×横17」のマップを歩いてみました。


結果、上から下に行くだけでなんと12秒あります。
何もないから余計に長く感じるのかもしれませんが…これ結構苦痛かなと感じました。
歩くとしたら「縦17×横13」の大きさを2つ分ぐらいがちょうどいいのかもしれませんね。
モノを置いたりしながらサイズを再調整することにします。

今回は簡単に進捗報告をさせていただきました。
まだまだ完成まで遠いですが…完成目指して頑張っていきます!
皆様今年もどうぞよろしくお願いいたします。

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本梨こなか / 2023/12/30 08:00

【雑談】2023年の振り返り

早いものでもう2023年も終わりを迎えますね。
皆様の創作活動はいかがでしょうか?

私は記事を書くことでモチベーションがあがったり
や、やべえどうすればいいかわかんねえ!ってときに一度立ち止まるきっかけになったり
何もしていないという状況ではなくなったのですごくはかどっているのではないかと思います。
捗っていると信じたい



振り返り

2023年11月から記事を書き始めまして


・仕様書
・デザイン
・サウンド
は少しずつですが決まりつつあります。ちょいちょいと変更してますが

各項目で見ていきます。



仕様書

小分類として
1.ゲームの設定
パズルゲームなのか探索ゲームなのかみたいな
探索ゲーム、バイオやSIRENみたいな3DアクションホラーではなくコンピューターRPGを考えています。
逃走ゲームではなくMotherみたいな戦闘の要素にしたいなと。

2・戦闘システム
(サイドビュー、フロントビュ―など。あとはターン性なのかタイム制なのか。それかモンハンやバイオみたいにアクション要素にするか)
現時点では、フロントビュ―ではなくサイドビューに。


でもフロントビューもいいなと改めて思ったり…。

3・ストーリー
これはそのまんまですね。
大きな流れはできました…


が、こんな設定も楽しそうと設定を入れたり省いたりしているうちに
ストーリーが変わりつつあったり…
あーもうめちゃくちゃだよ


デザイン

こちらはざっと4つ。
1.キャラ
2.マップ
3.アイテム
4.エフェクト

これキャラクターしか決まってない…し、主要キャラしか決まっていないので、雑魚敵というようなモブキャラがほとんど決まってないです…ね。
なんなら戦闘のモーションも決まってないです…

マップもこんな感じかな?とイメージはしているものの、描き起こしてはいないのでつまりできてません()
あーもうめちゃくちゃだ




サウンド

DOVA-SYNDROME
からお借りをしています。
どの音楽もいいな…音楽を聴くことで制作が進む
制作が進めば音楽もより選定ができる。
ううん最高だな!

進捗が思った以上に進んでいないってことを除けばな!!



年末年始はキャラデザインを進めてながらストーリーも詰めていきます~。
皆様良いお年を。来年もよろしくお願いいたします。

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本梨こなか / 2023/12/24 20:19

【From now】制作進捗5冊目

進捗報告…ウッ頭が…

戦闘のデータベースづくり


サイドビュー(左)にするかフロントビュー(右)の戦闘画面にするか


ちなみにここで変更できます…プラグインが必要かと思ってました。
(ツール→データべ―ス→システム1)

各メリットデメリットを考えると…

  • サイドビューの場合
    メリット
    ・キャラが動くから見ていて楽しい

 デメリット
 ・プレイヤーキャラを描く必要がある
  描くものが増える

まだフェイスもできてないし、いやそもそも戦闘のポーズを考えられてません!!


  • フロントビュ―の場合
    メリット
    ・描くのが少し減る

 デメリット
 ・自キャラが動かない
 (けど、カットイン…ペルソナのカッ!!みたいな感じに入れることでオリジナル感を出すこともできる。これはサイドビューでもできるのかな?)


どっちも魅力的なんだよなあ…
サイドビューで進めています。やること多すぎて投げ出さないよう頑張ります()


ちなみに…戦闘のポーズは18パターン必要です。


参考:RPGツクールMZ初心者講座

少なくともプレイヤーは4人を考えているので…ワァ…



今週はそこまで進捗がない…ですが、こんなところです。
4月までを目標にしているけど完成する気が…
年末年始はずっと絵を描いていようかなと思います。
ポーズや戦闘についても考えて進めよう。

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本梨こなか / 2023/12/17 21:04

【From now】制作進捗4冊目

今回は進捗報告とめっちゃええやんというツールがあったのでご紹介。

今の進捗具合


ストーリープロット、サウンドテーマと大方決まりました!
もちろん作っていくうちに曲が変わることはありそうですが…


優先順位…?
曲を聞きながら作れるからね!よりイメージしやすくなるから仕方ないね!


仕様ツール

参考になれば…。

プロットを書くのに使ったツール
Notion


こんな感じに横に並べられるとても便利です!!

最初はiPhoneのメモ帳を使っていたのですが、さすがに…いやさすがに見返しにくい…と思い、
家ではPC、外出時は携帯で使いやすいツールはないかと探した結果
ブラウザ+アプリ両方あるNotionになりました。
見出しを作ったり、複数の段落を作れたり、タイトルだけにして閉じたり、文字の背景の色を変えられたりと便利でありがたい。




ペンを使って描くことも好きなので頭の中の図を出すときにはノートを使っています。ちなみにノートはこれ
無印良品「ノート型はがせるルーズリーフ

前はルーズリーフを買い、描いてまとめて…としていたのですが
ずぼらな性格のため、ついついルーズリーフをばらばらにほったらかしたり
まとめたと思えば、ファイルのページをちょくちょく移動したりと
どこになんのページをまとめてたかわからなくなったので最初からノートのものを購入しました。

このノートの良さ
・描いている内容が違うな?と思ったらびりびりとはがせる
・180度に開けるので描く時にリングが邪魔にならない
・A4サイズもあるので大きく描ける
・方眼紙ならドット絵やマップの構造を考えるのに使える

ちょっと気になる点
・なんマス目かわからなくなる…


今回はざっとした進捗報告でした。
ここまで読んでくださりありがとうございます。

おまけはただストーリーを作って思った徒然日記です。

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