お、お久しぶりです…
ストーリーが浮かばずに現実逃避してました。
ストーリーがなんかスムーズな流れにならなかったのでひたすら書いては消してを繰り返していました。
今まで作ったのを見直し、手直しをしました。
変数とかスイッチをちょっと修正するだけで恐ろしいことに…
(これ4月の記事でも書いていたな…。)
手直しした箇所
1.会話イベントの変数
2.ショップへのアクセスをステージ共通にしていたが、スイッチ処理から変数処理に変更
・変数は加算ではなく”代入”形式に
・変数はスプシとかで管理しておくこと(表とか作っておかないと変数ずらしたときに詰む
(実際に使ってみて、改善して…をやらなと便利な機能もわからないんだなあと)
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2024.07.15