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ねこの応援団の記事 (161)

ぐでぐで進捗


色々素材アイテム実装してみたのです!!
(あとアイテムの吸い寄せもいい感じになってきたのにゃ)

スキルレベルによってアイテム吸い寄せ範囲が広がったりとか?



(頑張れば撒けたりもするのです)


|д゚) <いいねとか ツイートとかしてくれると とても嬉しいニャンコサン…ジッ

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今日もバグと戦うねこ


まだ色々未実装だったりバグ
(吸い寄せスキル上げてもアイテム自動で吸い寄せられなかったり)
とか色々あるけど だんだんゲームっぽくなってきたのですにゃあぁ!!!




HP回復アイテム

取るとHPがちょびっとだけ回復する石っぽいの!



経験値アイテム

取ると経験値がもらえる石っぽいの!



コイン

取るとお金がもらえるコイーン!


もっともっとバリエーション豊かに 集めてたのしーゲームにしたいのです!!
(素材あつめてアトリエ的な錬金システムとか)

あと もしよければ いいねとツイートお願いしますなのです!!

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きょう…きょう?…昨日の進捗(後編!!なみだめ)


⊂⌒~⊃。Д。)⊃ さくっとドロップしたアイテムを拾えるようにして
立ち絵描こうと思ってたら 思った以上に手間取って もうこんな時間にゃあぁぁ
ぎにゃあぁぁ(断末魔) 明日はもっと頑張る…!!

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今日のしんちょく (前編?)

昨日のUIのラフがいい感じになってきたのですにゃあぁ!!(立ち絵はまだまだ…)


あとマップに入った時(最初の一回だけの演出とかも作ってみたりとか)

ばばばって描いてるイメージでそこそこ良いかもしれない!!


⊂⌒~⊃。Д。)⊃ いなりが ねむみに耐えてゲ製し続けられれば 今日の進捗(後編)があるかもしれないけど ど~でしょにゃ~… スヤアァァしてしまわないか不安にゃあぁ

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今夜のしんちょく!

見た目あんまり変わってないけど ピクチャ番号の整理とか
中身を色々いじいじしてみたのですん
⊂⌒~⊃。Д。)⊃システムいじいじするのはむずかしや…

あとショップのUIを考えてみたりとか
立ち絵描かなきゃな~とか思ってみたりとか


色々アイテムを売ってくれる(予定)の宿屋兼酒場の子なのですにゃ!
(双子ろりしょた!!!)

朝と夜でカウンターに出てくる子が変わるようにしたい…

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