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2024年 04月の記事 (4)

noramichi/normal-vac 2024/04/23 23:46

ダッシュアニメ更新


今週は放っておいていたダッシュのアニメーション
を仕上げてみました。
その他、新システムで右上ゲージの運用が変わり
右に移動する毎に溜まるように。
表示画像は前と同じなのですが、システムの中身はゾンビウイルス
汚染度計に変わってます。
溜まりすぎると危険の表記が出てストッパー役の強敵が出る感じ
にしようと思ってます。
面白くなるかどうか、今の所は手ごたえ無し。
溜まり具合の調整やら。どれくらいでストッパーが出るべきなのか
とかの調整が難しそう。
ストッパーを作ってみてからでないと何とも判断が難しそうです。

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noramichi/normal-vac 2024/04/13 17:44

ロシアンフック調整2


今週はモーション変更したロシアンフックの動きの変更や
調整などをしてました。
やられモーションも叩きつけるようなやられに変わってます。

その他では敵の出現のシステムなんかを作り始めました。
右上のバーがそのシステム用のゲージです。
敵を倒すとゲージが減ってゲージが無くなると次のステージに
行けるみたいなものだったのですが、やってみた感じ変わり映えも無く
イマイチだったのと、新しいシステムが思い浮かんだので登場と
共に廃止予定です。
新しいシステムはゲーム性が結構変わりそうなものなので
試して面白かったらという挑戦にはなりそう。
右上のゲージがゾンビウイルス汚染度計へ変更になります。
また来週廃止になって戻ってる可能性もありそう…

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noramichi/normal-vac 2024/04/08 20:55

ロシアンフック調整

今週はロシアンフックのアニメをちょっと進めました。
前半が前のアニメで後半が新アニメです。
違いがわかりづらいかもしれませんが、ロシアンフック独特の
上からの軌道を描いたのとちょっとだけ体を沈み込ませました。
もう少し沈み込ませたいのですが、手前への体の傾きが必要になってくるので
アニメのコストが上がってしまうのが…
余力があったらさらに良くしたいです。

他には新パンチの冲捶(ちゅうすい)を作ったりしていました。
中国拳法の中段突きのようなものですね。
格闘ゲーム「鉄拳」のポールの崩拳にイメージが近いかもしれないです。

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noramichi/normal-vac 2024/04/01 11:41

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