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パーティクルの記事 (32)

機能拡張おまけパッチ【TRP_ParticleMZ】

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拡張パッチについて

TRP_ParticleMZの機能拡張を行う追加プラグインです。

拡張パッチについてはTRP_ParticleMZの使用条件対象外です。
また、TRP_ParticleMZの今後のアップデートなどへの対応も保証いたしませんのでご了承ください。

  • 商用利用:○
  • 改変:○
  • 再配布:改変したものも含めて不可

これらのプラグインを利用することによって生じる損害について、プラグイン製作者は一切の責任を負いません。各自の責任と判断の上でご利用下さい。

一覧

  • ExMove:管理IDごとのパーティクル全体(コンテナ)を操作

ExMove:管理IDごとのパーティクル全体(コンテナ)を操作

管理IDごとのパーティクル全体の操作(移動/拡大/回転/不透明度)が行えます。
また、プラグイン設定にて戦闘中のアクター/エネミー対象のパーティクルの自動反転が行えます。

https://twitter.com/thiropGames/status/1453126662258712576

※TRP_ParticleMZのV1.15以降が必要です。それ以前のバージョンをご利用の際は、購入履歴などより再度ダウンロードしてください。

TRP_ParticleMZ_ExMove.js (23.34kB)

ダウンロード

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花火プラグイン/追加パーティクルプリセット集の販売開始!【RPGツクールMV/MZプラグイン】

RPGツクールMV/MZ向けの「花火プラグイン」、ならびに「パーティクルプラグイン追加プリセットデータ集」の2つのプラグインをBoothにて販売開始しました!

また、8/31まで各種プラグインセール中です。お買い逃し無く!

※本記事内の参考動画、画像はRPGツクールMZでの動作内容となってます。



花火プラグインについて


このプラグインは「パーティクルプラグイン追加プリセットデータ集」にも含まれています。そちらの購入を検討している方はご注意ください。

花火プラグイン販売ページ

RPGツクールMZ(RPGツクールMVも対応)で花火大会のように花火パーティクルをいい感じに自動で打ち上げ表示するプラグインです。

本プラグイン単独で動作するほか、別売りのパーティクルプラグインのプリセットデータとして使用することもできます。


打ち上げる花火の種類や間隔、使用するカラーバリエーションが設定された「モード」が遷移していくことで花火大会のプログラムのように花火を打ち上げることができます。

自動でモードが切り替わるautoモードの他に、「reserve/予約コマンド」を使って予めプログラムを細かく設定することも可能です。

細かい仕様や利用規約については↓のマニュアルをご確認ください!

花火プラグインのマニュアルダウンロード

・花火プラグインマニュアル

manual_fireworks.pdf (2.68MB)

ダウンロード

追加プリセットデータ集について

追加プリセットデータ集の販売ページ

花火プラグインに加えてパーティクルプラグイン用の追加プリセットデータ集が付属します。


花火プラグインは単独でも動作しますが、追加プリセットデータ集に含まれるパーティクルデータを再生するには別途販売中のパーティクルプラグイン本体が必要なのでご注意ください。

追加プリセットデータ

30種類の新規プリセットを収録!(花火プラグイン収録データを除く)

マップ上で使いやすいキャラ向けの設定データに加えて、会話シーン向けの漫符エフェクトアイテム効果やナレーションの背景向けのエフェクトといった画面全体エフェクトも収録してます。

漫符エフェクトはSEやフラッシュ、シェイクなどと組み合わせてコモンイベントに登録しておくと使い勝手が良いかと思います!


おまけプリセットデータ

  • 早期購入特典
  • Twitterレビューキャンペーン特典

として配布しておりました「TRP_ParticleMZ_ExPreset1.js」「TRP_PartcleMZ_ExPreset2.js」の収録データも含まれております。

面白いエフェクトが多いので、入手しそびれた方はこちらのデータのご活用もどうぞ。


追加プリセットデータ集のマニュアルダウンロード

・追加プリセットデータ集マニュアル

manual_exPreset.pdf (3.12MB)

ダウンロード

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プラグインアップデート情報【TRP_ParticleMZ/(MV)】


パーティクルプラグインのアップデートを行いました。
  • TRP_Particle> 2.09
  • TRP_ParticleMZ > 1.09

細かな不具合修正に加えて機能の追加があります。
修正幅が大きいため(特にMV版)、更新する際はかならずプロジェクトのバックアップをとった上で更新をお願いします。

新機能

対象「weather」が視差に対応

weather:X方向倍率,Y方向倍率」の形式でweather対象のパーティクルの視差スクロールに対応しました。

例)particle set par1 weather:0.5,0.5
└設定名&管理ID「par1」のパーティクルを対象weatherで表示。スクロールスピードに対してX/Y方向ともに半分(0.5)の速度で付随

画像追加

パーティクル画像(materials/particlesフォルダ内)を数点追加しました。

  • :dust1.png~dust4.png, dust1g.png~dust4g.png
  • 光のフェード調整ver:line_ray1f.png~line_ray3f.png
  • 「?」マーク:question1.png, question1g.png

プリセットピッカーの改善

プリセットピッカーの操作性を改善しました。

  • 上下キーで素早く選択
  • キャンセルキーで元の状態に戻る

キャッシュ設定(β)の実装

パーティクルをより高効率に再利用するプラグイン設定項目「キャッシュ設定(β)」を実装しました。

ON/trueとすると、エミッター"内"で再利用していたパーティクルを、エミッター"間"でゆるく再利用するようになります。

試験的に導入した機能のため、ON/trueにする場合は予期せぬエラーが無いか十分に動作確認をお願い致します。



Ver2.00系について(MV版)

MZ版のプラグインの機能追加と足踏みを揃えるため、Ver2.00系として内部処理を大きく一新しました。

変更幅が非常に大きいため、原則として「Ver1.00系との互換性なし」となります。


既存のプロジェクトのプラグインをアップデートする場合は必ずバックアップを取った上でプラグインの更新をお試しください。

基本的に2.00系の仕様はTRP_ParticleMZの仕様と同等となります(グループ編集機能は除く)。追加機能の使い方などはTRP_ParticleMZのマニュアルページを参照ください。

TRP_ParticleMZ向けプリセットが再生可能に

TRP_ParticleMZで追加された機能のうち以下の機能が使用可能となり、TRP_ParticleMZ向けプリセットデータが再生可能になりました。

  • グループデータの再生
  • サブエミッターの再生

ただし、グループデータの編集機能は追加されてませんのであくまでプリセットデータの再生専用となります。

主に追加プリセットデータ集を利用する際にこの機能が必要となります。以下の手順でグループ/サブエミッター機能を有効化してください。

グループ/サブエミッター機能利用の手順

  • TRP_Particle_Group.jsのプラグインを導入
  • TRP_Particle_GroupEditor.jsのプラグインを導入
  • TRP_Particle_SubEmitter.jsのプラグインを導入
  • materials/data/TrpParticleGroups.jsonをプロジェクトのdataフォルダにコピペ

うまく動かない場合は、サンプルプロジェクトのプラグイン設定やファイル構成を参考にしてみてください。

また、追加プリセット集をご利用の場合には、「materials/tilesets」フォルダ内のファイルをプロジェクトのimg/tilesetsへコピペしてください。




[宣伝]追加プリセット集の販売紹介

パーティクルプラグインの追加プリセット集を販売開始しました!

演出の幅を広げるのに&データ制作の手間の削減にぜひご活用くださいませ!

紹介ページからマニュアルがDLできます。)

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[プラグイン]直近のアップデート / TRP_ParticleMZ不具合修正、他

プラグインの不具合修正アップデートを行いました。

テストプレイでは分かりづらいデプロイメント時のエラー修正など行っておりますので、お手数ですがプラグインファイルの更新を推奨いたします。

(購入履歴より更新ファイルをダウンロードして頂き、念のためプロジェクトのバックアップをお取りの上でプラグインファイルの更新をお願いいたします)

TRP_ParticleMZアップデート

V1.08:iOS/Safariでの起動時エラー修正

https://twitter.com/thiropGames/status/1410167596117229574


TRP_Particle(MV)/MZアップデート

V1.07(MZ)/V1.15(MV):maxコマンド/オプションで最大数変更時の不具合修正

https://twitter.com/thiropGames/status/1407325738362015748


製品ページ

TRP_ParticleMZ:https://thirop.booth.pm/items/2877515
TRP_Particle(forMV):https://thirop.booth.pm/items/1940649



不具合情報のご報告ありがとうございました。

不具合情報は報告フォーラムにて受け付けておりますで、何かありましたらご報告いただけると幸いです

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「TRP_ParticleMZ」のRPGツクールMVでの動作について

←TRP_ParticleMZマニュアル

RPGツクールMZ向けパーティクルプラグイン「TRP_ParticleMZ」はRPGツクールMV向けTRP_ParticleをベースとしてツクールMZで動くように移植し、さらにサブエミッターやグループ機能といった新機能を搭載したものです。


さて、「TRP_ParticleMZがRPGツクールMVで動くか」についてですが、新規プロジェクトにおいて簡素な追加パッチを2つあてることで動作が確認できました。

自分がまだMVでゲームを作って最中なので、自分用に動作を確認するだけの予定だったのですが、思いのほかパッチプラグインがシンプルに出来たので公開しても良いかなと考え、導入方法の解説と一緒に記事にまとめることにしました。

導入にあたっていくつか注意点がありますので、よく読んでから試してみてください。

パッチファイルの扱いについて

拡張パッチについてはTRP_ParticleMZの使用条件対象外です。
また、TRP_ParticleMZの今後のアップデートなどへの対応も保証いたしませんのでご了承ください。

商用利用:○
改変:○
再配布:改変したものも含めて不可
これらのプラグインを利用することによって生じる損害について、プラグイン製作者は一切の責任を負いません。各自の責任と判断の上でご利用下さい。


TRP_Particleからの移行について

基本のAPI(プラグインコマンドのパラメータ順など)は同じであるため、他にプラグインを導入していない状態であればそのまま引き継げるかと思います。

ただし、同じ動作でも内部で行っている処理は細々と修正が加わっているため、他のプラグインとの競合状態によっては正しく動作しない場合もあると思います。

あくまでおまけの拡張パッチとして、あまり期待せずにお試しくださいませ。

不具合については一応受け付けるだけは受け付けております。
不具合情報をいただける分にはこちらもありがたいですので、対応できるかはともかく何か有りましたら↓へどうぞ
プラグインの不具合・競合報告

また、RPGツクールMVはPIXIのバージョンが古いため、基本的にMZよりも描画能力が低めです。MZでは問題なく動作してもMVでは重く感じる、ということもあるかもしれませんのでご注意を。


導入方法

  • ツクールMVプロジェクトのバックアップをとる
  • TRP_ParticleMZ関連のプラグイン(ver1.01以降)をプロジェクトに導入
  • 「TRP_ParticleMZ_ExMVPatchA.js」をプラグイン管理画面でなるべく上に配置
  • 「TRP_ParticleMZ_ExMVPatchB.js」をプラグイン管理画面でなるべく下に配置
  • index.htmlなどがあるメインフォルダに「dataEx」という名前でフォルダを作成する
  • すでに編集した設定を引き継ぐ場合は「data/TrpParticles.json」を「dataEx/TrpParticles.json」にコピペ
  • 新規マップにイベントを作り、プラグインコマンド「particle test」を実行
    └最後に花火が表示されれば新機能のグループ機能、サブエミッターが機能してます
  • プラグインコマンド「particle group edit test this」で新機能のグループエディタ機能を起動をテストできます。

パッチファイル

TRP_ParticleMZはRPGツクールMZ向けに制作したプラグインであり、本パッチを当ててのRPGツクールMVでの動作は十分なテストが出来ておりません。

何が起きるか分かりませんので必ずプロジェクトのバックアップをお取りの上でお試しください!

TRP_ParticleMZ_ExMVPatch.zip (3.65kB)

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