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2023年 12月の記事 (2)

プラネット 2023/12/26 13:07

作成も終盤にさしかかり

こんにちわ。プラネットです。

ストーリーが終わり、エンドコンテンツの作成を行っていました。
テストプレイを友人にやってもらったところ、序盤の敵が強いとのことだったので、全体的に敵の強さを落としました。
ただ、あまり落とすと歯ごたえの無いゲームになってしまうのでバランスって難しいなと……。

そんなわけで99%完了しており、いつでも市場に放出できる状態ではあるのですが、DLsiteあたりを見ると皆さんサムネを結構力入れて作ってまして、私もこのままじゃいかんと。

てなわけで、初めてGIMPなるソフトをインストールしまして、タイトル画像とかを作っていました。GIMPも最初は訳が分からなくて嫌になりそうだったのですが、なんとかフチ取りとガウスぼかしを覚えました。

そうそう、そういえば1つ大変な作業がありました。

それは……「権利表記」とか「クレジット」。
一応、フリーの画像とかBGMを入れ込んでいたのですが、どこから借りたやつだっけー?となりまして、1つ1つ探し回ってました。これで1日潰れた。

そういうわけで、次回作を作る機会があるなら、借りたらメモっとけ!!というのを自分に伝えたい。

それでは、最終調整してきます。
リリースはもう少しかかるかと思います。

プラネット 2023/12/14 16:41

ストーリーが終了

こんにちわ、プラネットです。


進捗ですが、ストーリーと動きの調整を行っていました。
これらに関しては90%終了で良さそうです。

にしてもキャラクターのセリフは何となく書いていけるのですが、地の文というやつが思った以上に曲者でして、筆が進まないというかキーボードが叩けない。

RPGツクール触っている時間より、地の文を考えている時間の方が長かったように思います。

そんなわけで、残すは会話に合わせたキャラクターの表情設定と、モンスターと装備のパラメータ設定を残すのみとなりました。

パラメータ設定とか一番めんどくさそうなのを最後に残しておくあたり、わたしの性格が顕著に出ています。
夏休みの宿題はラストまでとっておくタイプです。

さて、続きやっかー。

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