ファンタジックフリーBGM素材集「FANTASIC&CINEMATIC Vol.1」販売開始!
ファンタジー映像~ゲーム制作者向けの、フリーBGM素材集発売!
ファンタジー要素満載のフリーBGM素材集、「FANTASIC&CINEMATIC Vol.1」
の販売が開始されました。
今回制作するにあたり、どれだけ質を追い求められるかに的を絞り
かなり試行錯誤しました(汗
濃い内容となっていますが、よろしくお願いいたします~。
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音小屋 2023/06/16 16:41
ファンタジー要素満載のフリーBGM素材集、「FANTASIC&CINEMATIC Vol.1」
の販売が開始されました。
今回制作するにあたり、どれだけ質を追い求められるかに的を絞り
かなり試行錯誤しました(汗
濃い内容となっていますが、よろしくお願いいたします~。
音小屋 2022/09/09 20:13
この度、1曲単位からご購入いただける
音小屋ダウンロードショップをリリースいたしました。
「コンビニよりお気軽に」をモットーに
ジングル・CM曲:10円均一
短いBGM:20円~
通常BGM:50円~90円
という風に低価格化を実現しました。
深夜にゲームや動画を作られていて
ふと「ここにこういうBGM欲しいな」
というご経験はないでしょうか?
という風に、欲しいと思われた時に
お気軽にお立ち寄りいただけるストアを実現しました。
創作活動のお役に立てましたら、幸いです。
よろしくお願いいたします!
音小屋
音小屋 2020/08/30 18:33
■コスパ神!
当記事は自身の経験から激選した上で、最短で辿りつける様に、「初めての方に最高の環境を!」を想定しています。
もし遠回りしていたら、間違いなく数百万円~します。
■DTMって?
パソコンで音楽を作る事。※近年はDAW(だう)とも
■ゲームを創作されてる方へ
自分のゲームに、自分で作った音楽を入れてみたいな・・と思われる方って、意外と多いかもしれません。
でも悩まれる方も居ると思います。
例えば・・・
・沢山あるなぁ、何を買えば良いか分からん・・・
・安く済ませたいけど・・質の高い音楽も作ってみたい・・・
・自分に曲なんて作れるのかな?
そんな方の為に、自身の長年の経験から激選し
神コスパ・最短でベストな環境をお伝えします。
■DTMの仕組みを、ウルトラ簡単に説明
・DAWソフトを起動→録音ボタンをポチっとスタート
・キーボードを押さえる→音源(色んな楽器の音色)が鳴る
(音源=PCにインストールした大容量のサウンドファイル)
※インストールして鳴らすタイプをソフト音源
※実機で鳴らすタイプをハードウェア音源と呼びます
・押さえた鍵盤の位置が、DAWソフトに情報として記録される
・再生ボタンをポチッ→さっき記録した情報を読み取ってくれる→音が鳴る(色んな楽器の音色=大容量サウンドファイルから)
例
ドーソーソーラーソーと鍵盤で情報を記録して
再生ボタンをポチっ!→ドーソーソーラーソーと鳴る
・その再生音を聴きながら、再び鍵盤を押さえて重ねていく
●あっ!リズムはこんなのが良いな!
(ドラムの音色を選んで、記録していく)
などなど。。。
重ねては繰り返し重ねては繰り返し重ね(ry
↓
BGMの完成
☆こんなのが作れるよ!デモBGM(公式サイト)
https://h-resolution.com/product/quantum-leap-goliath/
※当記事で紹介しているミックス・マスタリングプラグインを上手く使えば、↑のデモサウンドを遥かに超える音作りも可能です。
PS~PS2はもちろん
PS3の中堅クラスのサウンドを実現出来ます。
ツクール全般~Unityまで、問題無く活用出来ます♪
※各機材の メリット・デメリットは、個人的感想です。
(音楽専用PCにされる場合)
(お持ちのPCスペックが下記より低い場合)
↓
■ノートPC
・最低条件(と言ってもこの環境だと十分過ぎるのですが)
CPU (第四世代) Core i5 ※2core 4スレッド
メモリー 8GB
起動ディスク(Cドライブ)がSSD ※240GBで十分
画面の解像度:1920x1080 Full HD
テンキーが付いている(買い足せるので無くてもOK)
※約2万円(入手先→ヤフオク)
○メリット
消費電力が50w~70wの機種が多く
電気料金が安くなる。
コンパクトなので置き場所に困らない。
○デメリット
画面が見づらい場合がある
ややブラウジングが遅い時がある
■2.5インチ SSD 256GB+接続用ケース
(DAWプロジェクト・音源サウンドファイルの保存・読み出し用)
※約5000円(入手先→アマゾン)
○メリット
低スペックPCでも、平均的なクリエイター用パソコンに
かなり近づける
○デメリット
音楽制作に使用する上では特に無し。
■DAW
Presonus Studio One5 Airtist
※約1万円
○メリット
数あるDAWの中で最もシンプル
直感的で分かりやすい
慣れたら、制作スピードが速くなるソフト
○デメリット
BGM制作において特に無し
(入手先→MI7)
■MIDIキーボード
M-AUDIO Keystation49 mk3
※約1万円
○メリット
余計なボタンが少なくシンプル
場所を取りにくく、制作もしやすいバランス型
○デメリット
ピアノを経験された方には、操作に違和感がある
(入手先→サウンドハウス)
■波形編集ソフト(マスタリング用)
ソースネクスト(MAGIX) SoundForge Pro Suite 14
※7千円(頻繁にセール)
○メリット
他の同ソフトに比べ破格(他は3万~5万ほど)
破格なのに機能はトップレベル
(FFなどゲーム音楽業界で使用されている)
○デメリット
わりと使わない機能がかなり多い
凄くシンプルとまでは言えない
(入手先→ソースネクスト公式サイト)
■オーディオインターフェース
BEHRINGER UM-2
※約5千円
○メリット
シンプルで、BGM制作において音質に問題無し
コンパクトなので、置き場所に困らない
軽い
○デメリット
楽器を録音する場合だと、やや音質面で劣る
専用ドライバのインストールが、少し難しい
(入手先→サウンドハウスなど)
■モニタースピーカー
BEHRINGER MS16
※約1万円
○メリット
全面にスイッチやノブが有るので操作が楽チン
(電源スイッチ・音質を買えるノブ・ヘッドフォンジャック・マイクジャック)
BGM制作に十分対応可能な、音質バランス
コンパクト設計
○デメリット
BGM制作の上では特に無し。
(入手先→サウンドハウス)
■モニターヘッドフォン
AKG K240 Studio
※約6千円
○メリット
実際の音楽的な音を聴きながら制作出来る
○デメリット
低音が弱い
(入手先→サウンドハウス)
■ソフト音源(メイン音源)
EASTWEST Goliath
※約1万9千円
○メリット
一般的な楽器音色の膨大なプリセットが揃っている。
プリセットのクオリティが高く、即使えるやさしい設計。
動作環境がCore2Duoでも可能など、軽い。
○デメリット
数百曲ほど作ったら、音色に飽きてくるかもしれない。
(入手先→ high resolution)
■プラグイン(ミックス・マスタリング用)
Waves Gold Native
※約1万円
○メリット
これひとつで、プロ仕様のサウンドメイクが可能
豊富なプリセットが揃っているので、初心者でも感覚で
作り込んでいける。
作り込みたい人にとって、勉強になる。
○デメリット
価格と質から見て、これと言った弱点やスキが無い
(入手先→サウンドハウスなど)
さぁ・・・・全部でおいくらでしょうか?
合計金額 約10万2千円
惜しい! 10万を切りたかった・・・(´・ω・`)
※PCは十分スペックあるよ!という方は
約8万2千円
ただ、機材は多少知ってるよ!という方は
キーボードなどのハード類を
オークションで揃えると、6万円~8万円で揃えれます。
これが絶対正解という訳では無いのですが
チャレンジされる方は、ぜひ参考にしてみてください~♪
音小屋 2019/12/08 22:53
えー寒くなってまいりましたねー
こんな寒い日は、暖かい部屋でファミコンやらPS2とかポチポチやってます(^_^)
で、効果音(SE)の素材集の制作の下ごしらえしてます。
予定は↓
・RPGゲームクリエイターのための効果音 ○○○○ Over
・RPG以外のゲームクリエイターのための 効果音 ~ ○○○○ Over~(格ゲーとか色々)
全2作品
あとBGM素材集も下ごしらえ中↓
・RPGクリエイターのためのBGM素材コレクション Vol.1 2 3
・RPGプチレトロゲーム BGM素材コレクション Vol.1 2 3
・RPGレトロゲーム BGM素材コレクション Vol.1 2 3
全9作品
効果音は10000個くらい作りたいんですが、労力が・・・(笑
予定は一応1000~3000ほどです(未定=増えるかも)
(RPGに必要な効果音はほとんど想定した上で、計算しつくして制作してます^^)
BGMはRPGという事で
・オープニングとエンディング
・楽しい・優しい・怒る・悲しいなどのシーン別BGM
・建物も洞窟やカジノ~貴族の館やお城などなど
・民家・村・店
・フィールドBGM
・バトルBGM(ノーマル・中ボス・ボス・ラスボス・真のラスボス)
上記を、Vol1 2 3に分けて販売予定です♪
レトロ(FC)~プチレトロ(PSくらいまで)~最近の(PS4とか)
という感じです。
もちろん・・・・・・・・お値段は、各作品 税込み88円\(^o^)/
(DLさんは、発売と同時の割引だと、2割引きしか出来ない仕様なのですみません(^_^;)
ボチボチコツコツ制作していきますっ・・・!
もうひとつ
色々な販売作品を通じて、「音小屋さんのファンになりました!」
と言われて、とても嬉しくて「音楽やってきてよかったー!」と思えました!
ありがとうございます!これからも世のため人の為に頑張ります~♪
主に活動報告を伝えていきます~。
無料
音小屋 2019/08/26 19:57
どうも!
僕が初めてプレイしたツクールシリーズは「SFCのRPGツクール」でした(90年代半ば)
それからどんどんと進化して、個人で完結可能なツールとしての
僕のイメージですが
ツクール=FC~プレステ初期のレトロで懐かしいゲーム作り
Unity=商業ゲームに匹敵するゲーム作り(極めればPS4レベル)
で、そう遠く無い未来
この「Unity」が進化して、「ツクールの様に個人で完結しやすいツール」
※もしかしたらUnityに限らず、全く別のツールが登場するかもしれない。
と、なった時に、「個人・サークルレベルでF◯15以上の事が可能」になる
時代が来ると思ってます。
その為に「自分が出来る事は何か?」を考えた結果
レトロで凡用の効くシンプルなゲームBGM=ツクール
商業ハイクラスのゲームBGM=Unity
これを切り分けて制作して行こうと思ってますー\(^o^)/
もちろん ハイクラスBGMをツクールに使用されてもOKですし、その逆もOK。
作品例ですが
「ツクール用戦闘素材BGM」「Unity用戦闘素材BGM」
各10パターン収録で、それぞれ10円~75円で販売予定しています。
モットーは
「個人が作られたゲームが、商業ゲームを超える日」
これを夢見ています。
子供の頃からゲーム好きだったので 性分です(笑
真夏は過ぎつつありますが、まだまだ残暑が厳しいので
熱中症対策にご注意ください~♪
主に活動報告を伝えていきます~。
無料