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ACS 2024/06/12 00:20

ACSゲーム開発日記【その1】

こんにちは!蒸し暑いこの頃、嫌になっちゃいますね。
皆さんはどうお過ごしでしょうか?やっぱ暑いよね…?
ACSはクソ熱い蒸し風呂みたいな部屋でギューギューになりながら
作業に励んでいました!アチィ!

そんなこんなですが、得られた進捗をご報告します・・・!

兵装の切り替え&近接兵装の実装


シミターちゃんでハードブローができるようになりました!
ハードナックルあるいは単に、ナックル、等…
具体的に言うと「射撃兵装と近接兵装を切り替えられる」のです!
未実装ではありますが、最終的には切り替えと同時に
照準が射程と同じ位置に即切り替わるようになります。
またキーの長押し等での感覚的な操作で様々な兵装使用して戦うことを想定しています。

搭乗キャラクターラフ案


キャラクター&スーツデザインのラフです!
今回のラフ画の少女の名前はサキちゃん(仮)です!
少女キャラクターのデザインはこの子を基準にしていく予定です。
気に入ってくれるとうれしいなァ…!!
正直、まだまだ語りたい設定は沢山あるのですが、
語ると記事がすべて埋まってしまうので、今後はこのペースでご紹介したいなと思います!

今後と終わりに

以上が今回のご紹介となっております!
完成はまだまだ先と言った感じになりますが、マイペースながら進んでおります!
近々簡単なミニゲーム程度にまとめるのを目標をしていますので、
見守って頂けると幸いです。それでは閲覧ありがとうございました!

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ACS 2024/06/10 00:46

【新規タイトル発表】スタンディングアーマー・イン・アクション(仮)

新規タイトル発表!

『Libra』作成から少し寄り道をします!
その名も『スタンディングアーマー・イン・アクション(仮)』です!
ゲーム内容としては自称「トップダウンビュー型シューティングARPG」。

どんなゲームなの?

厳密なストーリーは完成していませんが、
架空の惑星を舞台に勃発した戦争を
オリジナルメカ「シミター」を操縦・整備しながら各ステージを駆け抜ける
シューティングARPGを作っていく予定です!

メカデザイン!


こちらが虎の子!シミターちゃんです。
簡易的な設定としては、全長6メートルのパイロット搭乗型の
クロスコンバット・バーティカルタンク
白兵戦型二足歩行戦車 国連軍式分類名、略してCVT!
この子が大暴れする予定です。
ちなみに上で国連軍と分類されている通り、悪いヤツも出てくるかも。

実際のプレイ画面(予定)


こちらが実装予定しているプレイ画面想定図(仮)です。

システム面ではシミターでマップを移動し、左右上下から攻めてくる敵を殲滅したり、
マップ上に配置された敵兵器などを破壊したりして、目標を達成するとクリア。
また、戦闘で得たアイテムなどを使用してシミターの搭載兵器を変更・強化することも?


メインとなるのは現状、このシミターちゃんだけですが、
登場キャラクターや世界観設定、敵機体デザイン、
過去作で見たことのあるようなメカなんかも?
どんどん進捗があり次第、こちらで公開していきますのでご期待ください!

最後に

それでは閲覧ありがとうございました!
ACSをよろしくお願いします!

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