アクションRPGの進捗、ボス戦を作りました
ボス戦を作ってみました。
ボスの登場シーンでは水しぶきを何回も作り直したりしていい感じになったと思います。
ボスキャラは前作にも登場したSTUDIO TOKIWA様のカエルのようなゴブリンです。
攻撃モーションなんかは絵が描けないので、切り貼りしたりして作りました。
これを全部やっていくのは時間がかかりそうだけどがんばってます。
ちなみに今はシナリオに苦戦してます。
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ふわとかむ 2023/10/08 19:58
オープニング→最初のイベントの順に作ってるので戦闘がなかなか作れない状況です。
イベントを作るにはマップが必要でマップ制作に時間がやたらかかってしまってるんですよね。
オープニングは魔物が活発化し魔王が復活したのではと怯える村人が「祈りの泉」で女神さまに助けを求めます。
しかし女神さまは怠け者で適当にある少女を勇者として村人の元に転移させてしまいました。
勇者に選ばれた少女は魔王討伐に向かうが途中で諦めてしまいます。
困った女神さまは天使に勇者の代わりに魔王を討伐してこいと命じます。
その天使の物語になります。
最初のイベントは操作説明
最初の村です
なんとか完成がんばるので今後とも宜しくお願いします。