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制作日記の記事 (21)

hidden / ヒドゥン 2023/10/15 12:00

11:街角を歩く

ドット絵制作はひと段落。
最低限、必要なものは揃いました。

今回は、主人公の拠点となる「街」について。

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hidden / ヒドゥン 2023/10/08 12:00

10:人物を選ぶ

ドット絵制作の続きです。

今回は作品を動かす「人物」の用意です。

闇雲に数を増やすと準備も大変。
作ったからには登場させたいといって組みこめば、役割を与えるのも大変。

ではどうしようか、というお話。

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hidden / ヒドゥン 2023/10/01 12:00

9:行動を促す

ドット絵制作の続きです。

今回はマップ移動関係や動きのある「オブジェクト」の用意です。
ただのアイコンではなく、明確な目的があります。

「お使いイベント」は歓迎されません。

「プレイヤーみずから行動してもらう」ための「オブジェクト」とは。
そのあたりを考察しつつ、必要なものを揃えていきました。

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「RPGの面白さとはなにか」についても考察しています。

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hidden / ヒドゥン 2023/09/24 12:00

8:生活を送る

ドット絵制作の続きです。

今回は家具など生活を表現するための「小物」の用意です。

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hidden / ヒドゥン 2023/09/17 12:00

7:緑を愛でる

ドット絵制作の続きです。

今回は自然環境そのものともいえる「植物」の用意です。

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