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成長元素研究所 2024/09/07 19:01

真・タイトルロゴとタイトル画像

二度目のチャンスを頂き光栄です。

タイトル画面用のキャラ絵を納品頂きましたので作り直しました。
これ以上の御託は不要かと思いますので画像を貼ります。

とんでもなく素敵な感じになってしまいました。
文字やら細かい部分は修正するかもしれませんが大枠はこれで行きます。
今は下から光がポワポワ出るパーティクルをつけるか迷っているところ。

ようやく一通りの素材が揃った気がするのでストア登録を進めます。
今回は英語にも対応しているのと素材でハネられることもないので
Valve社のSteamストアにも登録しようと思っています。
マージン率が低いのと円安の恩恵強そうです、英語分からんけど。

次回はストア登録しました、見てね。の投稿ができればいいな。


【ひとりごと】
今ちょっと詳しく出せない内容でバタバタしている感じです。
開発中のゲームのクオリティに影響が出るので解決に向けて頑張ります。

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成長元素研究所 2024/08/17 21:00

メーカーロゴを制作頂きました。

いま緊急で記事書いているんですけれども。
注文していたメーカーロゴが無事に納品されました。

刮目せよ!これが我がサークル(全一名)のロゴマークだ!

はわ!はわわ!はわわわわんだふる!って感じですね。
早速Ci-en内のヘッダーを差し替えさせて頂きました。

後ほどTwitterの方も更新かけると思います。


ただお披露目したかっただけなので本日は終わりです。
全くネタがなくてすみません、反省してまーす。

途中の はわはわ 言っているのは今さらドハマリした
コメディ強めのラブコメ漫画から取りました。
はわわわわんだふる!な漫画なのでみんなも読もう!(ステマ)

おまけは発注時の画像です。匠の遊び心を見よ!

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成長元素研究所 2024/08/03 19:02

英語化がいい感じに進みました!(24年7月度報告)

英語化……全然されてないやんけ……!
正式リリース版ではオプション画面から言語を選べるようになります。
スキルの都合上、基本的に日本語版と英語版しか用意できないと思います。
グローバルにAPという性癖をばらまけるといいですね。(迷惑極まりない)


インプットで1週間ほど休んでいたり、コロナになったりと
7月後半はあまり触れませんでしたがぼちぼちのペースで作成しています。

背景とBGMが正式に納品されましたのでだいぶ豪華になりました。
10月くらいには各ストアに登録ができるかと思います。

ペイできるかは微妙ですが次作のために収支トントンは目指したいですね。
合計五桁とか売れたらキャラ追加にも手を出してみたいです。
一応拡張自体は可能な設計ですが資金的にストップを掛けている状況です。


今月分の更新、あんまりネタ要素がなくて悲しいですね。
とはいえ来月以降もこんな感じの更新が続くかと思います。

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成長元素研究所 2024/07/06 22:31

TOEIC150点以下がローカライズする地獄の世界。

あの頃に比べたら色々な外国のゲーム触ってきたし、大丈夫でしょ。(楽観)
LoLで現地の人に drag とかチャット送ってましたし。(英語か?)

本題に入る前にストアページに挿入する用の画像その2をお見せします。

ナンセンスが滲み出ているので後日修正すると思います……。
「僕こういう要素も大好物なんだよね、描ける!?」って言ったら
差分な感じで描いてもらえました。
嘘つけ絶対差分の工数じゃないゾって感じなので感謝しか無いですね。


はい。タイトルの話の続きをします。
現在、以下の感じで複数の依頼が並行して動いている状況でして。

・タイトル画面のキャラ → 依頼予定。
・各種BGM → 依頼中。音楽は疎いけどいい感じのBGMで最高。
・拠点の背景画像 → 本日依頼完了。吉報を待つ感じ。
・キャラボイス → 本日頭出し完了。断られたら再考予定。

諸々揃って動作確認できるのは8月中旬かそれ以降だと思います。
それまでテストプレイをするのもなんだかなという感じなので、
販路拡大のために英語化を進めてみようかと考えております。
いやなんせ翻訳の依頼高すぎるんですよ……6桁が見える程度には。
結局埋め込み処理とか確認で工数取られちゃいますし……。
(150点マンが何を確認するんだとか言ってはいけない。)
これも勉強ってな感じで一回やってみようかと思っています。


今月の更新は以上です。
記事にネタを仕込もうとすると一ヶ月に一回更新が限界ですね。
面白い話無しで記事を書く気はないですし、ネタの引き出しが少ないので
今後もこれくらいのペースで更新する気がします。
(キャラの画像とかプレイレポートの時は更新頻度上がるかと思います。)

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成長元素研究所 2024/06/07 21:41

タイトルロゴとタイトル画面

祝!4ヶ月連続更新!
偉い偉い偉い偉い偉い偉い偉い偉い偉い偉い偉い、偉い!!!!

タイトルの通りタイトルロゴを作成頂いたのでタイトル画面を作りました。
タイトルタイトルやかましいですが事実なので許してください。

いやロゴ格好良すぎでしょ……。
いつもの反応に困るロゴじゃないと困惑する人出てきそう。

左サイドの空白部分にはメインキャラを描いてもらっている方に
追加で絵を描いて頂く予定となっております。
画竜点睛じゃないですがいい感じに締めて頂けると思います。
ダサすぎるメニューコマンドの文字(右下)の扱いはまた考える予定。
最終的にはパーティクルエフェクトなんかも生やしたいですね。


短いですが本日の記事はここまで!
来月は追加で作ったPR素材のご紹介ができればいいと思っています。
目指せ、半年連続更新ということでさようなら~。
(これ以外目立った進捗無いので明日のゲ製デーはお休みで~す。)

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