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2024年 03月の記事 (1)

成長元素研究所 2024/03/01 21:32

AP(急成長)モノを作っていて感じたこと。

新年明けましておめでとうございます!!!!
世界最速か最遅の新年の挨拶になっている気がします。
俺に勝てるやついる!?いねえよなあ!?

更新しなさすぎて運営から「なんか書くネタ無い?」と聞かれました。
運営にここまで手間かけさせるクリエイターなかなかおらんで……。


とはいえツイート内容以上に書けることもないので現在制作中の6作目、
神域のドナクゼラ(仮題)の作業工程で感じたことを三点書きとうございます。

前提として、今回の主人公は劇中で子供の姿から大人の姿に成長する、
というのがあるわけなんですが……これが本当に頭を悩ませてます。
そりゃこれだけコスト面にも広報面にも問題あったら流行らんわな、と。

1.成長段階ごとに別キャラ扱いなのでコストがその分増加する

今回は懇意にさせて頂いている絵師さんにキャラデザの発注をしたわけですが
(※APモノ作るのと同じくらい組めるのが夢でした、叶えられて良かったです)
2回成長する関係で3キャラ分の見積もりになってしまいました。

当たり前ですが成長前後のキャラ絵は骨格単位で異なるので成長段階の数だけ
別キャラ扱いになってしまいます。
これが髪型の変更とか、衣装替えとか、巨乳化とか、悪堕ちとか、
骨格は同じだよね、な場合だと差分扱いでお安くなるっぽいです。(たぶん)

そういうわけでキャラデザだけで普通より数倍のコストが掛かります。
APはかなりニッチなジャンルですが供給の難易度が高すぎる、というのも
課題となっている気がします。

2.成長後のキャラデザを公開できないので広報が難しい

APモノが好きな男性一人にアンケートを取ったのですが、
APモノの醍醐味は成長前後のギャップにあると感じているそうです。
どう成長するか分からない、想像した通りでも違ってもやっぱり最高……。

成長後の姿を見たい、見たいが自分の手で成長させて驚きたい。
これがAPモノの良い点だと僕……じゃなくてその男性は考えているようです。

そういうものなので成長後の姿を見れる形にするのは邪道だと思っています。
ただこうするとやはり広報活動が難しいです。
こんな最高のお姉さんに成長するんだが?と僕も言いたい。だが言えない。
(まあでもまだ成長後の姿の案すらもらってないんですけど、ガハハ)

3.声優の依頼難易度が高い

声を付ける場合、演技の幅が広い方か複数の方に付けて貰う必要があります。
前者の場合でもやっぱり発注数は成長段階分余計にかかりますし、
後者の場合はキャラの認識を合わせて貰う必要があってやっぱり大変です。

そして二点目と被るのですが、ツイッター等で一般公募ができません。
「このキャラは過去と決別するために劇中で髪切るんですよね」くらいなら
別にツイートできるんですが成長後のキャラデザは先述の通りです。

これについては前作でCVの応募をいただいた方に声をかけようかと。
最悪今回は無しかなと……。致し方なし……。

最後.みんなもAPモノ作って盛り上げていこうぜ!

↓2ヶ月くらい前にやっと買ったやつ、聞けてないけど……。
(ダイマ。まあこんな場末のサークルで展開したところでよ……。)

DLSiteさんがタグ増やしてくれないとこの界隈盛り上がらんて……。
いつか供給量が増えることを祈って引き続き僕も頑張ります。

以上!本年もよろしくお願いします!もう3月だけど!

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