投稿記事

斧月 2023/10/10 00:05

使命交錯ーSpiral Resonanceーー光剣の章 第一話ー

視点があっちこっち…

SRPGStudioでオムニバス型に作ろうとした結果
主役キャラクターがどんどん入れ替わって…
まとまるのかコレ…

光剣編メインユニット

アルフレッド=R=アルバード
クラス:ホープロード(専用職)
最大体力:52
初期気力:20
特殊回数:2
武力:20
霊力:13
命中:40
敏捷:40
幸運:35
守備:12
抵抗:8
移動:6
 通常攻撃:2回近接攻撃
物理アーツ:スラスト系(反撃を受けない近接物理攻撃)
魔法アーツ:ブラスター系(チャージ技 高威力遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:チャージ系(1ターン反撃を封印、チャージ技準備)
特殊アーツ:サーチ系(このターン範囲内の敵を弱体化する)
兵種スキル:カウンターチャージ(敵ターン戦闘ダメージ時簡易チャージ)
コンセプト:派手さはないが欠点の無い剣士タイプの主人公
      チャージ中は遠隔魔法も使用可能
      複数の相手を弱体化させる特殊技が使用可能
      このユニットだけクラスチェンジ予定あり

本日の楽曲

ー光剣ー若者は宿命に駆ける/Running to fate(再掲載)

今回は配布済み曲の再掲載 SRPGマップ曲
疾走感と運命を仄めかすような鐘の音が特徴
光剣シリーズの基本曲

光剣の章 第一話 帝の器

主な登場人物
フレディ 自称地方領主 第一皇太子アルフレッド

ビンセント マーフィー家のご隠居 アルフレッドの祖父の代からの騎士

ダイト  英雄アーロンの血を継ぐ若き騎士

レヴァ  ビンセントの孫 見習い騎士

フォロム 求道の章主人公 4姉弟長男

ネイヴァ 求道の章の仲間 ウィーヴェルの懐刀

英雄フェルムの名を冠するフェルム帝国
現在は3代目皇帝アヴァロンが治めるこの国が嵐の中心となろうとしていた

数日前、暴威帝バレリオの復活と共に
帝国は旧帝国レムルとなり
苛烈な侵攻を属国に命じたのであった

属国のうち 北方のシェルピア領は復活した騎士団と共に
反抗、独立を宣言
帝都グランフォートの本隊が鎮圧に当たる
東方のレムリマス領も反旗を翻し、南部ゼニス家を強襲
こちらには南方のマーフィー家が征伐に当たった

西方の領国のうちマクネアー家とマイト家は
南北分裂に揺れる隣国ラプラタを強襲

南方ではランフランク家が
隣国スコリアに挑んでいた

各国、内部に問題を抱えたまま
大陸戦争に突入したのである

光剣の章 第一話 帝の器

レムル帝国、マーフィー領
「アルフレッド様、出立の用意ができました」
「そうか、ダイト。それとこれからはただの地方領主のフレディだ」
「しかしアル…フレディさま…」
かの暴威帝が突如現れて以降、父アヴァロンは方針を激変させた
大陸統一、その野望を突然表に出したのだ
そして、古き王に国を差し出すなど…一体何を考えての暴挙なのか

父の心変わりの原因、探らねば…
「それで、ビンセント。任務を受けてくれそうな傭兵に心当たりはあるんだな?」
「ほほっ、抜かりは無く。古き友のスクトゥムの手勢は勿論のこと…」
あの大陸一の傭兵、ウィーヴェルの息子が近くまで来ているらしい…か
考えが読めず飄々としているようで隙が無い…流石は歴戦の猛者といったところ
「と、いうわけで呼んでおきましたぞ、レヴァ、案内を。」
「了解です、お爺さま」
こんなこともあろうかと、とわざとらしく言いながら老紳士は髭を弄る
エヴァレットの黄金騎士、グランフォートの黒騎士に並び称えられる
マーフィーの白銀騎士…我が国の三傑の一角。
この者が真っ先に味方についてくれたことはあまりにも大きい

「君が依頼者か…フレディと言ったか」
「ああ、地方領主のフレディだ、早速依頼内容に入ろう」
フォロム=レイン
ウィーヴェル=レインの息子 新鋭の傭兵
父の代からの懐刀、歴戦の密偵ネイヴァを連れ
何故か帝国に現れた…

「依頼内容だが、皇都グランフォートへの潜入だ…」
乱心したアヴァロン帝の身辺を探るべく
皇都に伏せてもらうとのこと
「なるほど…俺も父の情報のため、グランフォートに潜るアテを探していたんだ」
ここは協力しようと思うと、連れの密偵の意見を聞く…
「私に異存はありません、しかし地方領主にしては込み入ったことを…」
「ほっほっほ…アルフレッド様の思慮深さに勝る者などそうはおりますまい」
「おい…ビンセント…」
やってくれた、このご老体。
あくまで出自を隠し、外部から探る計画が破綻した…
「アルフレッド?確か第一皇太子の…」
「ほう、それは心強い話だ…」
「あぁ~…」
目論見がすべて壊され思わず情けない声が出た
なんてことをしてくれるのだこの老人は…
「…あなた方が誰であろうと私達には詮無きことです」
「先の通り、俺たちとしては危険な任務でも欲しい情報があるんでな」
このまま請け負おうと申し出てくれた。
「ほほぅ、よくぞ申し出てくれた。私からも古き友の手勢を手配しよう」
渡されたのはスクトゥム所属の6人のリスト
弓使いの名跡ロングフット家末裔 ニーヴェ
斧使いの名跡タウンゼント家末裔 テランザ
魔工学者 エルゼ
魔道士 オルタ
戦鍛冶 ガン
拳闘士 ハイデマリー
「…いいのか?俺たちに預けて」
「どうぞどうぞ、彼らも、自分の身を守る力量はありますとも」
これにて急拵えの特務隊の完成である

交渉は成立した…
しかし。
「ビンセント…次、勝手をやらかしたら、隠居だからな…」
「ほっほっほ…お戯れを…」
相手を見るや、より強い信頼を得るために敢えて身分を…
この老人の考えには敵わない…

「全く…」
策はうった、あとは…
「これよりゼニス領救援、そしてレムリマスの反逆者の征伐に向かう」
暴威帝バレリオが帝都にいる以上、レムル帝国の末裔が
反逆する理由はないはずだが…
謎が謎を呼ぶこの状況、誰よりも早く把握せねば…

「アーロン様、アレクシス様、アルフレッド様は私にお任せあれ…」
全身全霊の策と、この命をもって最後の務めを果たしてみせましょうぞと
古き主人であり戦友である名を呟き、残された老騎士は天を一度仰いだ

ー同時刻、港湾都市レムリマスー
「オルネラスの兵をゼニスに、エヴァレットの兵をマーフィーに…」
少女はうわごとのように自らが下した命令を繰り返し呟いている
これから起こすことを、早くも後悔するかのように…
「ベルナルド、本当にこれでいいのね」
「当然だ、愛しき末裔、コロルよ」
コロル=R=レムリア
最早古きものと成り果てた覇王の血脈
細々と受け継ぎし末裔
「さて、暴威帝とやら…過ぎた野望を抱いた孫を少し捻ってやるとするか」
ベルナルド=レムリア
武勇で鳴らしたレムル帝国の初代皇帝がそこにはいた。

フォロワー以上限定無料

楽曲配布中(再配布曲)

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

斧月 2023/10/09 08:10

使命交錯/Spiral Resonanceー求道の章 第一話ー

また一つの物語が始まる

(いや前の話片付いてないけど)
複数の主人公がいてどこからでも始められる
オムニバスSRPGを目標に制作するのでゴチャゴチャ感は既にある感じ

求道編メインユニット

フォロム=レイン
クラス:シーカー(専用職)
最大体力:68
初期気力:20
特殊回数:3
武力:18
霊力:30
命中:40
敏捷:20
幸運:5
守備:15
抵抗:14
移動:6
 通常攻撃:2回近接攻撃
物理アーツ:ハンマー系(後攻に回り強力な近接物理攻撃)
魔法アーツ:プレッシャー系(後攻に回り強力な遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ガード系(次のターンまで反撃・回避を封印して防御)
特殊アーツ:リカバリー系(自分を大回復する)
兵種スキル:スーパーアーマー(怯み、ノックバック、貫通、即死耐性)
コンセプト:モンクを攻撃型にチューンした構成、格闘家兼魔道士
      ダメージに直接関係する実数値が高く信頼できるタイプ
      魔法系として最高峰の火力と例外的に反撃も強力
      クリティカル回りの性能は低め
      HPは高いが不意の大打撃を受けやすいので注意

本日の楽曲

ー求道ー落陽の秘境/Sunset Hiding Village

仙郷の拳法家をイメージした曲

求道の章 第一話 

登場人物
フォロム 父の背を追う求道者

ネイヴァ 大陸一の傭兵の懐刀

ビンセント 帝国の名家のご隠居 

ガレオン 帝国騎士、若きレムリマスの兵長

かつて大陸一の傭兵の名を欲しいままにした男がいた
ウィーヴェル=レイン、クレイモアの勇者
滅亡したかつてのシェルピアをその手で半年守り抜いた英雄
帝国のグランフォート本隊を相手に戦い抜いたその手腕は
時に恐れられ、時に望まれ、争いが絶えなかった

その伝説の傭兵が失踪し半年後、
新たな物語が動き出す

求道の章 第一話 潜熱の求道者

帝国南部 マーフィー領
そびえ立つ城壁の前に立つ二人…
「帝国の要塞都市…ここか」
「はい、フォロム殿」
父さんが最後に受けた依頼はグランフォートのものであった
足取りを探るべく、帝国に潜り込んだのだ
父と同じ、傭兵として…
「しかし、なにやら騒がしいようで」
「ふむ…」
鉄と鉄が、力と力がぶつかり弾ける音、荒ぶる声
「…小競り合いだな、帝国も内乱か…」
ここ数日、過去の人物が蘇るという天変地異により世界中が混乱していた
ここマーフィー領は現状維持を掲げていて比較的平穏かと考えたのだが…
「防衛側は老人か…助けに入るぞ」

「ビンセント殿、大人しく我らに従って欲しい…」
ここで相争うことは本意では無い…と告げる包囲方の兵長
「ふむ、先制して包囲しておきながらなかなかの言い草じゃの。」

「名家の騎士様、ここは我らに」
割って入るは若き炎達
「む?おぬし達は…」
説明は後と言わんばかりに腕章を掲げる
大剣を刻んだ、ギルドクレイモアの証
「ほほぅ、傭兵殿かお手並み拝見といこう」
クレイモア所属が帝国に現れるとは珍しい
ひよっこの一部隊追い返すなど造作でも無い予定であった…が
ここは、この老いぼれの腹案を託すに値するか見定めるべきか
老獪な騎士の策謀が、あらたな要素を見いだし回り始める

「邪魔をするか、傭兵風情が!」
「渡りに船だ、ネイヴァ、この戦の戦果で次につなぐぞ」
「お任せを、フォロム殿」
多勢に無勢、なれど晴れ舞台
戦いこそ傭兵の本分
目的のため、ここは力を振るうとしよう…

フォロワー以上限定無料

楽曲配布中

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

斧月 2023/10/03 19:45

使命交錯/Spiral Resonanceー回復と工作の汎用職の巻ー

どのくらい続くの

汎用職は11系統×4種族の44職を予定
多分今回含め3回で汎用職は完了
系統内はマイナーチェンジ感はあるが

攻撃アーツ(デフォルトの武器部分の仕様)

通常攻撃
武力の値そのままの攻撃 FPを10回収する
敏捷が5上回れば再攻撃可能
命中率は80くらいかもう少し高くする予定
敏捷の低い相手に強く
守備の高い相手に弱い

物理アーツ
FPを消費して放つ特別な物理攻撃
FP効率は良好なものが多い
物理ダメージ実数値に威力が追加されるので
守備の高い相手には有効な場合が多い

予定している物理アーツ系統
アタック系
順当に威力を高めた物理近接攻撃
クリティカル型、状態異常型に分岐派生する

ブリンガー系
魔法職専用の武器を用いた魔法近接攻撃
対重装型、貫通型に分岐派生する

クロス系
2連続攻撃を行う物理近接攻撃
クリティカル型、必中型に分岐派生する

ラッシュ系
5連続攻撃を行う物理近接攻撃 命中が低い
貫通形、高威力型に分岐派生する

スラスト系
突きによる一方的な物理近接攻撃を行う
対騎兵型、必中型に分岐派生する

スマッシュ系
命中率に難ありの物理近接攻撃
対重装型、ノックバック型に分岐派生する

ハンマー系
後攻に回り攻撃する物理近接攻撃
ダメージを受けると怯む
対重装型、貫通型に分岐派生する

シュート系
シンプルな物理遠隔攻撃
対空型、必中型に分岐派生する

キャプチャー系
威力が低く相手のFPを奪う物理遠隔攻撃
貫通型、キャンセル型に分岐派生

ダート系
状態異常を狙う低威力5連続遠隔攻撃
貫通型、キャンセル型に分岐派生

ガトリング型
全て当たれば高火力な5連続遠隔攻撃
対空型、対騎兵型に分岐派生

バスター系
チャージ技の一種で強力な近接攻撃
対重装型、誘爆型に分岐派生する

ストレイフ系
チャージ技の一種で貫通する近接攻撃
対騎兵型、高威力型に分岐派生する

ランチャー系
チャージ技の一種で強力な遠隔攻撃
対騎兵型、誘爆型に分岐派生する

スナイプ系
チャージ技の一種でほぼ必中の対空遠隔攻撃
対空型、貫通型に分岐派生する

バリスタ系
チャージ技の一種で長射程の遠隔攻撃
対空型、誘爆型に分岐派生する

魔法アーツ
FPを消費して放つ魔法攻撃
特殊効果が多く主力になり得るが
FP効率が悪いか、リスクの大きな技が多く
使いどころは選ぶ

予定している魔法アーツ系統
インパクト系
相手を怯ませて反撃を封じる近接魔法攻撃
ノックバック型、必中型に分岐派生する

レイド系
威力が低いがその場で再行動する近接魔法攻撃
キャンセル型、貫通型に分岐派生する

ウォール系
後攻に回り、防御力を高めて近接魔法攻撃
対騎兵型、必中型に分岐派生する

カウンター系
後攻に回り、受けたダメージを上乗せした近接魔法攻撃
自身の敏捷と守備・抵抗を0にするがほぼ必中
高威力型、貫通型に分岐派生する

デスペラード系
自身の守備・抵抗を0にして高クリティカル必中近接魔法攻撃
能力ダウンは次の自分ターンまで続く
対重装型、高威力型に分岐派生する

レックレス系
自身の敏速と守備・抵抗を0にして貫通近接魔法攻撃
移動マスを威力に上乗せするが
能力ダウンは次の自分ターンまで続く
対騎兵型、必中型に分岐派生する

カタストロフ系
即座に強力な近接魔法攻撃
代償に次のターン行動不能
誘爆型、高威力型に分岐派生する

スフィア系
霊力弾を単発で放つシンプルな魔法アーツ
基本的な遠隔魔法攻撃
高威力型、誘爆型に分岐派生

グレネード系
状態異常を狙う遠隔魔法攻撃
必中型、誘爆型に分岐派生

ニードル系
全て当たれば高火力な5連続遠隔攻撃
高火力型、状態異常型に分岐派生

フォール系
命中率が低く少し射程の長い遠隔魔法攻撃
対重装型、誘爆型に分岐派生する

トリガー系
威力が低いがその場で再行動する遠隔魔法攻撃
キャンセル型、状態異常型に分岐派生する

プレッシャー系
後攻に回り攻撃する魔法遠隔攻撃 少し射程が長い
敏捷が0になりダメージを受けると怯む
能力ダウンは次の自分ターンまで続く
対重装型、貫通型に分岐派生する

ソウル系
即座に強力な遠隔魔法攻撃
代償に与えたダメージの半分HP消費
貫通型、対騎兵型に分岐派生する

ブラスター系
チャージ技の一種で強力な遠隔魔法攻撃
対重装型、対空型に分岐派生する

メテオ系
チャージ技の一種で長射程の遠隔攻撃
対重装型、誘爆型に分岐派生する

ー回復系ー
エクソシスト
人間族
最大体力:45
初期気力:10
特殊回数:7
武力:12
霊力:21
命中:20
敏捷:15
幸運:45
守備:9
抵抗:23
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:アタック系(安定した性能の近接物理攻撃)
魔法アーツ:ニードル系(低命中5連続の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:コール系(味方ユニットの転送を行う)
兵種スキル:オートヒール(ターン開始時に少量のHPを回復)
コンセプト:若干の自力戦闘能力を持つ祓魔士
      転送の技の使用回数が多く移動面で貢献する

モンク
有尾族
最大体力:47
初期気力:10
特殊回数:5
武力:14
霊力:20
命中:25
敏捷:30
幸運:30
守備:9
抵抗:25
移動:6
 通常攻撃:2回近接攻撃
物理アーツ:ラッシュ系(低命中5連続近接物理攻撃)
魔法アーツ:カウンター系(後攻し被ダメージ分上乗せする近接魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:リカバリー系(自分を大回復する)
兵種スキル:フルライフシールド(HP最大時防御UP)
コンセプト:個人戦闘能力に重きを置いた拳法家
      通常攻撃・反撃の威力も十分に高い
      反面、回復魔法の効果はもう一歩

クレリック
背翼族
最大体力:32
初期気力:10
特殊回数:8
武力:9
霊力:21
命中:30
敏捷:30
幸運:25
守備:2
抵抗:21
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃
物理アーツ:ダート系(低威力5回物理遠隔攻撃 状態異常付き)
魔法アーツ:グレネード系(遠隔魔法攻撃 状態異常付き)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:ミスト系(範囲状態異常)
兵種スキル:キュアシェアリング(ターン開始時隣接ユニット状態異常解除)
コンセプト:状態異常の達人の薬学者
      スリンガーと相互互換、単体回復か複数回復か
      単体異常か範囲異常か好みで使い分けてよし
      こちらの方が回復性能は上、ただし耐久が紙切れ

プリースト
角鱗族
最大体力:38
初期気力:10
特殊回数:9
武力:1
霊力:25
命中:10
敏捷:10
幸運:50
守備:6
抵抗:30
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:アタック系(安定した性能の近接物理攻撃)
魔法アーツ:スフィア系(安定した性能の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:エフェクトブレス(悪い効果を受けない)
コンセプト:回復役らしいステータス構成の神官
      単体、複数回復両方を備える
      魔法アーツ耐性とクリティカル耐性が高いが
      物理耐性と敏速が低く通常攻撃が苦手

ー工作系ー
シーフ
人間族
最大体力:33
初期気力:30
特殊回数:5
武力:6
霊力:0
命中:10
敏捷:50
幸運:50
守備:0
抵抗:1
移動:7
 通常攻撃:2回遠近両用攻撃
物理アーツ:キャプチャー系(相手のFPを減らす遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:グレネード系(遠隔魔法攻撃 状態異常付き)
支援アーツ:リード系(次のターンまで先制反撃の構え)
特殊アーツ:ミスト系(範囲状態異常)
兵種スキル:アンブッシュ(攻撃が当たった相手の反撃を封じる)
コンセプト:敵の自由を奪う盗賊
      先制反撃+奇襲やFP減少攻撃、多彩な状態異常
      あの手この手で相手の行動を潰す厄介者
      単体で敵を撃破できる火力が無いことが弱点

アサシン
有尾族
最大体力:32
初期気力:30
特殊回数:1
武力:15
霊力:10
命中:50
敏捷:50
幸運:50
守備:0
抵抗:3
移動:7
 通常攻撃:2回近接攻撃
物理アーツ:ラッシュ系(低命中5連続近接物理攻撃)
魔法アーツ:カタストロフ系(次のターン行動不能 高威力近接魔法)
支援アーツ:アボイド系(次のターンまで防御を下げ、回避UP)
特殊アーツ:パージ系(防御力を0にしてその他の能力を大強化)
兵種スキル:アサシネイト(5%の確率で耐性の無い相手を即死)
コンセプト:近接攻撃に特化した暗殺者
      サムライから遠隔攻撃をオミットして速攻力を強化
      工作系の高初期FPと高移動力で切り込む

ハンター
背翼族
最大体力:36
初期気力:30
特殊回数:4
武力:11
霊力:4
命中:20
敏捷:45
幸運:45
守備:5
抵抗:4
移動:7
 通常攻撃:2回遠隔攻撃
物理アーツ:ガトリング系(低威力低命中5回遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:トリガー系(低威力遠隔魔法攻撃、戦闘後その場再行動)
支援アーツ:ジャマー系(敵単体に状態異常を付与)
特殊アーツ:シャープネス系(ダメージを受けるまで自身を大強化)
兵種スキル:ネクストパワー(その場再行動中攻撃アップ)
コンセプト:軽快に動ける遠隔攻撃役の狩人
      威力こそ低いが連続行動を搭載
      状態異常も扱える

スカウト
角鱗族
最大体力:35
初期気力:30
特殊回数:2
武力:9
霊力:9
命中:35
敏捷:40
幸運:40
守備:4
抵抗:8
移動:7
 通常攻撃:2回遠近両用攻撃
物理アーツ:アタック系(安定した性能の近接物理攻撃)
魔法アーツ:スフィア系(安定した性能の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:オーラ系(攻撃を受けるまで隣接する味方を強化するオーラ)
特殊アーツ:サーチ系(このターン範囲内の敵を弱体化する)
兵種スキル:シャドーランナー(相手をすり抜けて移動可能)
コンセプト:味方の強化、敵の弱体化に特化した斥候
      攻撃技は普通の性能だがいるだけで効果を発揮する

本日の楽曲

ー深緑圏ー霧煙る聖域/Foggy Sanctuary

森の聖域イメージの曲

フォロワー以上限定無料

楽曲配布中

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

斧月 2023/09/30 22:00

9月素材まとめ回

今月のチェックポイント

月末の一般公開日
今回は今月初出の曲だけを纏めておきます

今月何やったかを見据えて来月やること
・戦闘処理の続き
・画像改変も含むクラス設定
・シナリオの構築続き(オムニバス式に各章2話までくらい)
・楽曲素材サイト制作を目指す

今月公開した楽曲素材

利用規約
商用でも年齢制限でもBGMとして使ってもらって大丈夫です
利用報告やクレジット表記はご自由に

楽曲としての二次配布はご遠慮願います、必ず映像・ゲーム作品に組み込んでください
権利放棄はしていないので、作者詐称はご遠慮願います

ー光剣ー戦略会議室/Strategy Conference Room
出撃準備など小さな場面で使っていける短めの曲

ー光剣ー戦略会議室_Strategy Conference Room.ogg (1.28MB)

ダウンロード

ー光剣ー旅路の記憶/Journey Records
開始メニューを意識した落ち着いたアレンジ

ー光剣ー旅路の記録_Journey Records.ogg (1.30MB)

ダウンロード

ー覇道天焦ーその血の運命に焦がされて/Branding of fate
覇王の子編後半アレンジ

ー覇道天焦ーその血の運命に焦がされて_Branding of fate.ogg (2.13MB)

ダウンロード

ー刻時ー時の潮流に志を乗せて/My Reason to the Chronicle
流れをテーマにした曲

ー刻時ー時の潮流に志を乗せて_My Reason to the Chronicle.ogg (2.26MB)

ダウンロード

ー使命交錯ー雪原に足跡を残して/Footprints of a snowfield
雪原ステージ曲

ー使命交錯ー雪原に足跡を残して_Footprints of a snowfield.ogg (1.81MB)

ダウンロード

ー龍郷ー古代の塔/Ancient towers
遺跡ダンジョン曲

ー龍郷ー古代の塔_Ancient towers.ogg (1.93MB)

ダウンロード

ー水鏡ー写し身は舞い続け/Dancing in the mirror
湖のテーマ曲

ー水鏡ー写し身は舞い続け_Dancing in the mirror.ogg (3.28MB)

ダウンロード

ー覇道天焦ーこの野望、燃えたゆる/Burning ambitions
覇王編バトル曲

ー覇道天焦ーこの野望、燃えたゆる_Burning ambitions.ogg (1.44MB)

ダウンロード

ー刻時ーはじまりの勇者/The Story of the Ancestors
わざとらしいまでに往年のRPGフィールドらしいアレンジ

ー刻時ーはじまりの勇者_The Story of the Ancestors.ogg (2.68MB)

ダウンロード

ー咎人ー剣振れど、迷いは消えず/Melancholy Sword Flash
翻弄される運命を描くハイスピード曲

ー咎人ー剣振れど、迷いは消えず_Melancholy Sword Flash.ogg (1.86MB)

ダウンロード

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

斧月 2023/09/29 17:50

使命交錯/Spiral Resonanceー射撃と魔法の汎用職の巻ー

またクラス設定

SRPGStudioに打ち込む前にまた設計図を確定させていく
備忘録を兼ねて

種族ごとの特徴
人間族:基本的な能力
有尾族:特に近接適正が高い 遠隔やや苦手
背翼族:特に遠隔適正が高い 耐久低め
角鱗族:魔法適正が高く耐久高め 敏捷低め

実装予定のシステム
歴史修復/運命更新
キャラクターのイベントを進めることで歴史上の転換点となる戦いに発展
イベントやそれまでの行動によっては運命を書き換える可能性もある
どちらもクリアすることによって始祖ユニットと
その子孫ユニットを強化できる予定
(始祖ユニットの奥義を継承など)

現在公開できる始祖ユニット一覧
パラケルス=レンゲル
刻時編に登場
はじまりの4英雄の一人 人間族
その一人娘が旧帝国レムルの一員となり
それを通じて大陸広くに子孫がいる
直系の子孫はいないはずだが?
直系?:レンゲル家
傍系:アルバート家
傍系:レムリア家
傍系:???家

レイノルド=ウルリア
残照編に登場
はじまりの4英雄の一人 有尾族
北方の極土ウルリア山に住む一族の始祖
麓のシェルピア王家にもその血は受け継がれる
直系:ウルリア家
傍系:シェルピア王家

ヒューゴ=ハクスリー
悪友編に登場
はじまりの4英雄の一人 背翼族
東方の国ペルミス王家の始祖
南方の名家にもその血は伝わっている
直系:ハクスリー家
傍系:イズレッタ家

ヤスパル=トーマス=ノーテルマンス
刻時編に登場
はじまりの4英雄の一人 角鱗族
時を奉るノーテルマンス教会の始祖
時魔法は門外不出とされている
直系:ノーテルマンス家

ステータス説明再掲
体力(HP):今作ではロストは実装しない(生存ボーナス追加とかで調整)
気力(FP):特殊以外のアーツ時に消費、通常攻撃やターン経過で回復
特殊回数(EP):特殊アーツで消費 1マップでの回数が決められている
武力(Arm):力に相当  通常攻撃と一部を除く物理アーツに反映
霊力(Spi):魔力に相当 魔法アーツ、支援・特殊アーツの回復量に反映
命中(Hit):命中率にのみ影響、値をそのまま命中率に追加
敏速(Agi):通常攻撃の再攻撃に影響し、値をそのまま回避率に追加
幸運(Luc):クリティカル率、クリティカル軽減率両方にそのまま追加
守備(Def):そのまま  物理ダメージを軽減する
抵抗(Reg):魔防に相当 魔法ダメージを軽減する
移動(Mov):そのまま 移動できるマス数

射撃職の設定

アーチャー
人間族
最大体力:38
初期気力:20
特殊回数:2
武力:18
霊力:15
命中:50
敏捷:30
幸運:40
守備:6
抵抗:3
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2~3)
物理アーツ:スナイプ系(チャージ技 高命中対空遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:ブラスター系(チャージ技 高威力遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:チャージ系(1ターン反撃を封印、チャージ技準備)
特殊アーツ:エンチャント系(無条件に自身の能力を長時間強化)
兵種スキル:カウンターチャージ(敵ターン戦闘ダメージ時簡易チャージ)
コンセプト:チャージ技を主力とする一際射程の長い弓兵
      強力な攻撃にはワンテンポかかるが命中率は信頼できる

スリンガー
有尾族
最大体力:45
初期気力:20
特殊回数:5
武力:11
霊力:10
命中:30
敏捷:40
幸運:50
守備:3
抵抗:1
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2)
物理アーツ:ダート系(低威力5回物理遠隔攻撃 状態異常付き)
魔法アーツ:グレネード系(遠隔魔法攻撃 状態異常付き)
支援アーツ:ジャマー系(敵単体に状態異常を付与)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:キュアシェアリング(ターン開始時隣接ユニット状態異常解除)
コンセプト:威力が悲惨だが追加効果に期待できる投擲兵
      三種類の状態異常を搭載した弱体化のエキスパート
      回復回数も多く支援向き
      
ヒットマン
背翼族
最大体力:38
初期気力:20
特殊回数:3
武力:20
霊力:17
命中:50
敏捷:40
幸運:45
守備:3
抵抗:2
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2)
物理アーツ:シュート系(安定した性能の遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:ニードル系(低命中5連続の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:リード系(次のターンまで先制反撃の構え)
特殊アーツ:シャープネス系(ダメージを受けるまで自身を大強化)
兵種スキル:アサシネイト(5%の確率で耐性の無い相手を即死)
コンセプト:偶発的な一撃に期待できる弩兵
      シンプルな性能の技が揃い扱い安い

ミッショナー
角鱗族
最大体力:34
初期気力:20
特殊回数:6
武力:15
霊力:20
命中:45
敏捷:15
幸運:30
守備:7
抵抗:24
移動:6
 通常攻撃:1回遠隔攻撃(射程2)
物理アーツ:シュート系(安定した性能の遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:フォール系(低命中で長射程の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:エフェクトブレス(悪い効果を受けない)
コンセプト:魔法兵並に魔力特化された神官弓兵
      回復技を多数搭載している
      敏速が特に低く通常攻撃に弱い

魔法職の設定

ウィザード
人間族
最大体力:33
初期気力:10
特殊回数:6
武力:0
霊力:30
命中:45
敏捷:40
幸運:25
守備:0
抵抗:27
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:ブリンガー系(魔力依存の近接魔法攻撃)
魔法アーツ:ブラスター系(チャージ技 高威力遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:チャージ系(1ターン反撃を封印、チャージ技準備)
特殊アーツ:リングエイド系(範囲回復)
兵種スキル:カウンターチャージ(敵ターン戦闘ダメージ時簡易チャージ)
コンセプト:魔道士は反撃能力をほぼ持たない
      その代わり霊力が一回り高い設定となっている
      チャージ技の破壊力は高く回復魔法の回数も多い

プレディクター
有尾族
最大体力:36
初期気力:10
特殊回数:5
武力:2
霊力:25
命中:35
敏捷:35
幸運:50
守備:4
抵抗:23
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:スラスト系(反撃を受けない近接物理攻撃)
魔法アーツ:カタストロフ系(次のターン行動不能 高威力近接魔法)
支援アーツ:プラス系(隣接単体に能力強化)
特殊アーツ:エンチャント系(無条件に自身の能力を長時間強化)
兵種スキル:エフェクトブレス(悪い効果を受けない)
コンセプト:爆発力のある占い師
      クリティカル率の高さと強烈な近接魔法が特徴
      取り回しは最悪の部類なのでサポート寄りに運用しつつ
      チャンスをうかがうべき

トリックスター
背翼族
最大体力:30
初期気力:10
特殊回数:2
武力:3
霊力:21
命中:45
敏捷:50
幸運:40
守備:1
抵抗:20
移動:6
 通常攻撃:1回遠近両用攻撃
物理アーツ:キャプチャー系(相手のFPを減らす遠隔物理攻撃)
魔法アーツ:スフィア系(安定した性能の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ジャマー系(敵単体に状態異常を付与)
特殊アーツ:コール系(味方ユニットの転送を行う)
兵種スキル:シャドーランナー(相手をすり抜けて移動可能)
コンセプト:身軽な奇術師
      魔道士と盗賊を合わせたような特徴を持ち弱体化が得意
      回数制限はあるが希少な転送の技持ち

シャーマン
角鱗族
最大体力:38
初期気力:10
特殊回数:8
武力:5
霊力:29
命中:20
敏捷:20
幸運:35
守備:5
抵抗:28
移動:6
 通常攻撃:1回近接攻撃
物理アーツ:ブリンガー系(魔力依存の近接魔法攻撃)
魔法アーツ:フォール系(低命中で長射程の遠隔魔法攻撃)
支援アーツ:ヒールポイント系(単体のHPと状態異常を回復)
特殊アーツ:ボム系(範囲魔法攻撃)
兵種スキル:アンブッシュ(攻撃が当たった相手の反撃を封じる)
コンセプト:種族の魔法系適正を表すかのようにバランスの取れた祈祷師
      遠近魔法、回数制限無しの回復、範囲攻撃
      扱い安いラインナップが魅力
      

本日の楽曲

ー咎人ー剣振れど、迷いは消えず/Melancholy Sword Flash

ただただ運命に、流れゆく時に翻弄される曲
その道は数々の悲劇に彩られて…

フォロワー以上限定無料

楽曲配布中

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索