Tkl Onlineの発売日
Tkl Onlineの発売日が、3月16日に決定いたしました。
当初の予定から大幅に遅れましたが、なんとかたどり着けました。
発売延期になっても、辛抱強く待ち続けてくださった方々には
大変ご迷惑をおかけしました。>_<
体験版から製品版への変更点
メインマップ1の他のマップを開放
新モンスターを追加
ダンジョンを追加
仲間への指示を強化
その他、体験版には無かった仕様をアプデにより追加して行きます。
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KURONEKO SOFT 2014/03/10 17:01
Tkl Onlineの発売日が、3月16日に決定いたしました。
当初の予定から大幅に遅れましたが、なんとかたどり着けました。
発売延期になっても、辛抱強く待ち続けてくださった方々には
大変ご迷惑をおかけしました。>_<
体験版から製品版への変更点
メインマップ1の他のマップを開放
新モンスターを追加
ダンジョンを追加
仲間への指示を強化
その他、体験版には無かった仕様をアプデにより追加して行きます。
KURONEKO SOFT 2014/02/21 23:57
Tkl Onlineには、オルビス・テッラールという大陸が登場するのですが
ツクールの仕様上、その大陸をメインマップ1、メインマップ2、メインマップ3
の3つに分けて実装することにしています。
メインマップ1も、メインマップ1-1、メインマップ1-2の2つに分けています。
体験版は、メインマップ1-1までです。
今は、メインマップ1-2に実装するダンジョンの調整をしているのですが
色々と問題が山積みで、サクサク進みませんね。
というか、微熱が…
オリンピックを朝方まで見てるのが原因っぽい気もw
KURONEKO SOFT 2014/02/19 19:49
今、メインマップ1の追加マップを整備中なんだけど
微妙に不具合がありますね。
これが直れば、実装かな。
今月中に正式版を出したいと思っているんですが
微妙に微熱に悩まされてて、作業が滞る…
病は気からと言うけれど…
辛いものは辛いぞ!w
KURONEKO SOFT 2014/02/13 01:34
takapiです。
後々、必ず必要になるであろう厩舎システムを構築中なのですが
なかなかいいアイデアが浮かびません…
海外スクリプトで、いい感じの物があったんだけど
ガッツリ競合してて、あえなく断念。
やっぱりイベントで組むのが一番かな。
手間隙かかるけど。>_