やり切りか継続か
次作は、オンラインゲームにする予定ですが
マップをいくつか用意して、MOタイプにしようかと思ったり。
個人的には、MMOにしたいところだけども。
ゲームの大まかな仕様としては
ログイン~ログアウト間だけキャラを育成できる、やり切りタイプにするか
ログアウト時にキャラデータを保存できて、継続できるタイプにするか。
ここは・・・ 思案のしどころじゃのぅ。(御着の殿)
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KURONEKO SOFT 2014/07/23 19:37
次作は、オンラインゲームにする予定ですが
マップをいくつか用意して、MOタイプにしようかと思ったり。
個人的には、MMOにしたいところだけども。
ゲームの大まかな仕様としては
ログイン~ログアウト間だけキャラを育成できる、やり切りタイプにするか
ログアウト時にキャラデータを保存できて、継続できるタイプにするか。
ここは・・・ 思案のしどころじゃのぅ。(御着の殿)
KURONEKO SOFT 2014/07/19 14:58
制作中のSSです。
TPS視点・アクションRPGの予定です。
今年中に公開できたら、と思っています。
KURONEKO SOFT 2014/07/01 15:06
一昨日の夜、なんか体がだるいなと思っていたら
案の定、微熱が。
んで今朝、38度5分まで上昇。
微熱とか言う話ではなくなってるw
で、現在(15:07)
無事、36度5分まで下がりました。
微熱(では無かったけどw)は辛いねー
KURONEKO SOFT 2014/06/24 13:19
最近、昔の洋ゲーをプレイしてるんだけど
これがなかなか面白い。
もちろん、古さは感じるんだけど
とにかく、やることが多い。
だけど、何をやっていいかわからないw
この矛盾がいいね。
どこにでも行けるし。
こういうゲームを作りたいものだ。