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Ruin(ルーイン)の記事 (170)

KURONEKO SOFT 2014/07/23 19:37

やり切りか継続か





次作は、オンラインゲームにする予定ですが
マップをいくつか用意して、MOタイプにしようかと思ったり。
個人的には、MMOにしたいところだけども。

ゲームの大まかな仕様としては
ログイン~ログアウト間だけキャラを育成できる、やり切りタイプにするか
ログアウト時にキャラデータを保存できて、継続できるタイプにするか。

ここは・・・ 思案のしどころじゃのぅ。(御着の殿)

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KURONEKO SOFT 2014/07/22 15:14

マップ制作





ちまちまとマップを作る練習をしています。
そろそろ、マップ内を適度に歩き回れる物を、作っておきたいです。

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KURONEKO SOFT 2014/07/19 14:58

Tkl Online for Unity





制作中のSSです。
TPS視点・アクションRPGの予定です。
今年中に公開できたら、と思っています。

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KURONEKO SOFT 2014/07/01 15:06

微熱

一昨日の夜、なんか体がだるいなと思っていたら
案の定、微熱が。
んで今朝、38度5分まで上昇。
微熱とか言う話ではなくなってるw

で、現在(15:07)
無事、36度5分まで下がりました。

微熱(では無かったけどw)は辛いねー

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KURONEKO SOFT 2014/06/24 13:19

洋ゲー&オープンワールド





最近、昔の洋ゲーをプレイしてるんだけど
これがなかなか面白い。
もちろん、古さは感じるんだけど
とにかく、やることが多い。
だけど、何をやっていいかわからないw
この矛盾がいいね。
どこにでも行けるし。

こういうゲームを作りたいものだ。

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