2015年
いつの間にか、年が明けて二日目に。
去年は、Tkl Onlineの販売開始など、色々と多忙な年でした。
今年は、去年以上に忙しくなるといいなぁと思っていますが
体力が持つか、不安ですw
「オンラインゲームを稼動する!」という事を目標に
頑張りたいと思います。
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KURONEKO SOFT 2015/01/02 19:33
いつの間にか、年が明けて二日目に。
去年は、Tkl Onlineの販売開始など、色々と多忙な年でした。
今年は、去年以上に忙しくなるといいなぁと思っていますが
体力が持つか、不安ですw
「オンラインゲームを稼動する!」という事を目標に
頑張りたいと思います。
KURONEKO SOFT 2014/12/24 19:48
Tkl Online for Christmas versionの絵を描いていただきました。
作者様はとってもシャイな方なので、今回もご紹介することは出来ませんが
そのうち、ご登場願いたいなと思ったりしてます。(笑
KURONEKO SOFT 2014/12/21 05:13
追加マップを実装する時、必ず不具合が出るんだけど
どうにかならないものか...
まぁ一つ一つ、潰していくんだけども。
そういえば、エラーが出てチュートリアル2から先に進めないよ!
と報告してくださったフランス人の方が、修正後に、Tkl Onlineを10時間以上プレイしてた。
異国の人にも受け入れてもらえたようで、うれしい限りです。
KURONEKO SOFT 2014/12/14 17:28
Steamで配信中の、英語版Tkl Onlineの英訳について
ネイティブの方から連絡があり、今後その方達と一緒に
翻訳の修正をすることになりました。
まさか、ネイティブの方々に修正をしていただけるなんて夢にも思わず。
英語版の制作は大変だったけど、やってよかったなぁと、少し報われた気分です。
日本以外の方にも、Tkl Onlineを楽しんでもらえるといいな。
KURONEKO SOFT 2014/12/05 11:27
先日、Steam様より、Tkl OnlineをSteamサイトで配信してもよい
という連絡をいただきました。
Steamサイトでの配信に伴い、追加マップと未実装のスキルを
実装していきたいと思います。
Tkl Onlineを販売して以降、どのようにオンライン化を進めるのがいいのか
色々と悩んでいたのですが、もうしばらく
シングルプレイ用として中身を作っていきたいと思います。
オンライン化については
別プラットフォーム(ツクール以外)での実現になると思います。
何はともあれ、世界に向かって羽ばたいてきます。
今後とも、KURONEKO SOFTを、よろしくお願いいたします。