投稿記事

マップチップの記事 (2)

SRPGStudioハウツー:マップチップの並べ方

こんにちはこんばんは。

マップチップの話

フォロワーの方がマップチップの使い方の話をされていたので、わたしもわたしの考えを語りたく思いました。
中級者くらいのわたしが講座などというとおこがましいので、あくまで「わたしはこうしてます」という自己紹介だと思って聞いていただけると幸いです。

というわけで今回はコラムです。

マップ制作時のこだわりポイント

  • 森のマップ
  • 建物があるマップ

の、ふたつを例に語っていきます。


  • 森のマップ

    こだわりポイントは3つ!

①隙間を作る
木々が密集しすぎると不自然なので、緩急をつけるように隙間を作ります。
中に花やキノコなどの小物チップを置くとアクセントになってかわいいです。隙間の形も単調にならないようにするといいと思います!

②道の上にも小さな木の塊を作る
↑の逆パターンです。森の中なのにまっさらな道があるのも変なので、いくつか木の塊を配置します。
あえて道の真ん中に置くと障害物としても機能するので、戦略にも関わってきますね!

③花や薬草を配置
草の緑や土の茶色だけだと寂しいなというときは、彩りをアクセント程度に追加します!
あんまり多いとくどくなるので、いくつか置いて削るのがいいと思います。


  • 建物があるマップ

上記画像の、黄色で囲ったところに建造物がありますが、なるべく大きさの比率を均一にしたいと思いながらマップ制作しています。
たとえば、城のマップチップを使わずにあえて壁を駆使して大きなお城を作ったのは、民家のマップチップより小さいお城だと違和感があるためです。
民家のマップチップは、6チップでひとつの民家を表現するものと、1チップで済むものとがあると思うのですが、たとえば1チップの民家は屋内戦を含むマップでは使わない(侵入する建物と比較して民家が小さすぎる)、などは気をつけています。

ただ、上のマップだと橋が大きすぎますね。ボス戦前に狭い橋で味方が渋滞するのは避けたかったので横3マス通れるようにしています、妥協……です!
先に述べた通り中級者の修業中の身なので、全部上手くできるわけではないのですが、できる限り違和感をなくすべく(戦略要素と相談しながら)頑張っています。
とりあえず完成が第一なので、息が詰まらないよう妥協もしつつ、です!

マップチップの並べ方

ここで、突然ですが問題です!


草原のマップチップの上に、土の道のマップチップを並べた図です。
上記のマップチップ、どのように並べればこの形になるかわかりますか?

右下の獣の形などは、普通に地形を表現するとなるとほぼ絶対に使わない形ではあるのですが、「こういう使い方がある」と知っていることで応用できると思うので、
マップ制作に不慣れな方はまずいろんな形を作ってみるのがトレーニングとしておすすめです!!

マップが美しいと没入感が増し、集中してゲームをプレイしてもらえる要素となるので、
ぜひ!マップチップの配置を凝ってみませんか!!?

終わりに

「疾風勁草-双傑の絆-」の進捗は停滞気味です。立ち絵があとふたつできたときに、また記事を書きに来ます。
以前から話していたR-18創作の方も少しずつ触り始めました。そちらのCi-enアカウントもそろそろ動かしたいです。
リアルも少し忙しいですが、がんばります!それではまた次の記事で!

最近うれしかったこと

本屋さんで、運命的な出会いをしました。「MODEetMODE」というファッション誌……?パリコレとかのブランドファッションがたくさん載っている雑誌なのですが、キャラデザをする方必見だと思いました。尖ったファッションがたくさんで、とても刺激を受けます!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

SRPGStudio素材配布:マップチップ

こんにちはこんばんは。

クリスマスプレゼントだ!

自作を作るのにマップに彩りが欲しかったので、なにかしら作ってみました。
クリスマスプレゼントにはちょっと気が早いんですが、良ければどうぞ!

Taremaku_yucott.zip (8.43kB)

ダウンロード


↑使用例です。

【内容】


壁掛け垂幕4色(赤、青、緑、紫)
柱付き垂幕4色(↑と同じ)
窓(室内・室外用)
 室内外の明るさに応じて使い分けできます。
縦長窓(↑と同じ)
花畑(白、青、桃、黄)
(過去作)物資の車

同梱:おせっかい説明文付きReadMe


ちゃっかり拙作「疾風勁草-双傑の絆-」の宣伝も兼ねるのですが、
こんな感じにマップがとても華やかになります!
特に壁は窓の素材がずっと欲しかったので満を持してといった感じで、ようやくですが着手できてよかったです。

使用に際してのルール

× 自作発言・無断転載・その他、倫理やマナーに反する方法での使用(他者を誹謗中傷する作品への利用など)
○ 二次創作・R18・有償作品への利用の他、オリジナル素材のためSRPGStudio製ではない作品での使用も可です。
 色やサイズ変更などの改変もぜひご自由に。

説明書などに素材元を書いていただける場合は「ゆこ」「アマリリスの花冠」どちらかをお願いします。任意ですのでなくてもOKです。

終わりに

「疾風勁草-双傑の絆-」Ver.1.5.0は最新章である8章の制作もほぼ終わり、デバッグや最終チェックの段階です。
12月頭に公開する目標が達成できそうです、やったー!
ワンチャン「公開されました」の記事にイラストを描いて載せられたらなと思います。

そこでなのですが、初アンケートを取ります!

最後まで記事を見てくださった方の数を把握するのも兼ねてます。
拙作のキャラを把握していなくてもご自身の好みでいいので、ぽちっとお願いします!

それではまた近いうちに!

最近うれしかったこと

公開日の目標が達成できそうなこと。モチベ高いのでこれが済んだら動画制作もします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索